┌
┬
┐
#AAPE
#LOL
#Riot Games
┼
隨著 2020 下半年的到來,世界級頂尖電競賽事 2020 英雄聯盟全球總決賽將在上海拉開帷幕,來自中國 LPL 賽區的的四支種子戰隊 TES、JDG、SN 與 LGD 是否能夠繼 2018、2019 年之後再度為 LPL 賽區拿下全球總決賽冠軍獎盃,亦成為了遊戲玩家們最為關注的熱點話題。
Via《英雄聯盟》官網
英雄聯盟全球總決賽為何能夠在年輕人圈子裡擁有不容小覷的話題度?無論在國內或海外地區,青年群體一直是電子競技領域中的「主力」,而近幾年電子競技不斷呈現「打破次元壁」的表現,亦令更多年輕人開始了解、關注與現實世界存在於不同維度的「虛擬電競世界」。
《英雄聯盟》虛擬女子團體組合 K/DA | Via《英雄聯盟》官網
《英雄聯盟》虛擬五人音樂組合「真實傷害」| Via《英雄聯盟》官網
一直以來,《英雄聯盟》似乎都在努力嘗試打破這種來自虛實世界之間的「次元壁」,無論是虛擬偶像團體 K/DA 與虛擬音樂組合「真實傷害」的登台亮相,還是與世界頂級奢侈品牌 LOUIS VUITTON 展開的一系列合作,都是基於當下年輕人的愛好取向做出的「革新之舉」。
一個嶄新的十年已經開啟,來到 2020 年,《英雄聯盟》又將為人們帶來什麼樣的驚喜?這個問題的答案,或許可以從《英雄聯盟》與潮流品牌 AAPE 的合作中覓得。
AAPE 與《英雄聯盟》如何詮釋「潮流 x 電競」跨界合作?
AAPE x 英雄聯盟亞索「真實傷害」至臻皮膚 | Via Riot Games
《英雄聯盟》與奢侈品牌 LOUIS VUITTON 自 2019 下半年展開的一系列合作,無疑刷新了許多遊戲玩家對於這款自 2010 年代風靡世界的電子競技遊戲的固有印象。儘管 LV x 英雄聯盟並非遊戲領域與時尚領域跨界合作的首例,但卻無疑是近年來最具影響力與話題度的案例,也就此令遊戲玩家們產生了這樣的認知:在遊戲中,也可以看到關於時尚與潮流的元素。2020 年,《英雄聯盟》的「潮流陣容」中再添新軍,也就是來自日本的街頭品牌 A BATHING APE 支線 AAPE BY A BATHING APE。
哪一位英雄成為了 AAPE x 英雄聯盟新番合作的主角?相信大多數《英雄聯盟》遊戲玩家都對這位遊戲人物印象頗深:阻擋遠程傷害的「風牆」、發動攻擊時的經典台詞、可以「絕地反殺」的大招……一切線索都指向玩家們再熟悉不過的「疾風劍豪」—— 亞索。
亞索在虛擬五人音樂組合「真實傷害」中擔任 DJ 角色 | Via UHD
作為《英雄聯盟》遊戲中登場的第 117 位英雄,亞索在遊戲中不僅僅是眾多玩家心中的熱門人選,在 2019 年更是增加了一個新身份 —— 五人虛擬音樂組合「真實傷害」中的 DJ 角色。此次 AAPE 與《英雄聯盟》的合作主題,則是對於亞索作為「真實傷害」DJ 角色的一次全新皮膚升級,通過 AAPE 的標誌性元素融合亞索 DJ 角色的特徵,為玩家們營造了一種有別於慣常虛擬角色皮膚的形象共鳴。「音樂」成為了虛擬遊戲文化與潮流文化、現實世界產生聯結的契機,這種取自於現實世界中的題材則也能夠令玩家們產生共鳴。
「回城特效」 | Via Skin Spotlight
AAPE 與《英雄聯盟》為亞索量身打造的合作皮膚將作為其原有「真實傷害」皮膚的至臻版本登台亮相。在原皮膚中,Riot Games 就已基於亞索的 DJ 身份,為其設計了全新「回城」特效動作,例如令亞索身著加入「TRUE DAMAGE」字樣、AAPE logo 的金色外套,以及融合 AAPE 猿人 logo 重新設計的 DJ 音效設備等。
Q 技能「斬鋼閃」
Via Skin Spotlight
W 技能「風之障壁」
Via Skin Spotlight
E 技能「踏前斬」
Via Skin Spotlight
R 技能「狂風絕息斬」
Via Skin Spotlight
《英雄聯盟》與 AAPE 的合作,之於亞索「真實傷害」原皮膚而言是一次全方位的重塑,其中不僅僅包括「回城」特效動作的升級,我們同樣能夠在亞索的各個技能效果中得見這位英雄的改變。這款經由 AAPE 加持的「真實傷害」至臻皮膚選擇以金色作為貫穿 Q 、W 、E 、R 四個主要技能的主調,其中令人最為印象深刻的莫過於在亞索 W 技能「風之障壁」中出現的 AAPE logo 元素。此外,更有一個值得注意的地方是,亞索在施展每一次攻擊時,都會出現與其 DJ 身份相匹配的「音效光環」特效,這一寓於細節中的巧思無疑也令這款 AAPE 合作皮膚更具觀賞性。
當「潮流 x 電競」跨界合作回歸「三次元」現實世界…
AAPE x 英雄聯盟合作系列 | Via AAPE BY A BATHING APE
作為一名《英雄聯盟》玩家,你如何看待 AAPE 與《英雄聯盟》為電競遊戲領域帶來的新變化?實際上,AAPE 此次為遊戲玩家與潮流愛好者帶來的內容並非止步於此。此番為亞索打造的「真實傷害」至臻皮膚設計中汲取靈感,AAPE 也將這樣的跨界魅力從電競遊戲中帶回到了「三次元」現實世界。
AAPE x 英雄聯盟合作系列 | Via AAPE BY A BATHING APE
在這款亞索新皮膚亮相之餘,AAPE 同樣將其中的「亞索同款」裝扮以實體服飾形式呈現在眾人眼前。延續遊戲中以黑、金雙色作為主調展現的亞索形象,AAPE 帶來包括服裝、帽款、腰包、AAPE Dimension 運動鞋等眾多合作設計。其中值得一提的是,AAPE 更以反光物料打造如衝鋒衣外套、褲款與包袋等單品,進一步強化其整體設計風格中的「破界感」;此外,AAPE 也將代表「真實傷害」組合的圖案與 AAPE Moon Face logo 融合作為設計主題,強化了整個系列與《英雄聯盟》遊戲文化密不可分的聯結。
AAPE x 英雄聯盟合作系列 | Via AAPE BY A BATHING APE
另一方面,AAPE 基於亞索在「真實傷害」虛擬音樂組合中的 DJ 身份,推出了一系列融入當下潮流愛好者審美取向的「再創作」。「真實傷害」虛擬音樂組合本身就已具備一定的街頭美學色彩,AAPE 則以獨特的「猿人視角」將這一部分主題予以放大化處理,使用數碼印刷技術將圖像復刻於 T 恤、衛衣等服飾作品中,Oversize 廓形的 Hoodie 單品、「真實傷害」樂隊元素同 AAPE Moon Face logo 的結合亦是其設計中不容忽視之處。
其實從 A BATHING APE 與《PUBG Mobile》、LV 與《英雄聯盟》的合作中,許多遊戲玩家、潮流愛好者已經開始逐漸接受遊戲與時尚、潮流領域的跨界合作以這樣「虛實結合」的方式展開,但其實每一次嶄新的「跨界之旅」,之於潮流領域與遊戲圈來說,都有著截然不同的意義。
日前,為亞索設計這款新皮膚的設計師 Seth Haak 與 Riot Games 上海的合作負責人 Allen Wang 經由採訪形式向我們講述了此次合作的「幕後故事」,自有別於玩家的全新視角解讀此次《英雄聯盟》與 AAPE 的合作。在 Seth Haak 與 Allen Wang 的講述中,或許你會找到關於此次合作更想了解的答案。
Seth Haak
《英雄聯盟》藝術設計總監
「 亞索是『真實傷害』組合中最符合 AAPE 合作的角色 」
Via Riot Games
Hi Seth,因為是第一次接觸的關係,可以和我們的讀者先簡單介紹一下你自己麼?
大家好!我是 Seth Haak,英雄聯盟皮膚設計團隊的一位藝術總監。我在 Riot Games 工作了近 5 年時間,先後參與設計了「真實傷害」、「源計劃-懲戒」、「星之守護者」、「永恆之森」、「西部魔影」等系列皮膚。我個人是更喜歡暗黑系皮膚主題,比如「暗星」系列和「西部魔影」等,不過製作 K/DA 和「星之守護者」等皮膚也十分有趣,因為我自己更喜歡去研究什麼樣的東西能夠喚起人們的興趣。在設計我不熟悉的皮膚風格時,更需要我換位思考、去揣摩和學習不同玩家的偏好。我很高興能夠在探索不同的藝術風格時,將《英雄聯盟》的設計理念貫穿其中。
《英雄聯盟》在 2016 年首次推出的「星之守護者」系列皮膚 | Via Riot Games
提到《英雄聯盟》中的角色皮膚,玩家們通常只關注到角色皮膚的外觀,但對整個設計過程並不了解,一般來講這個過程的步驟是怎樣的,可以給大家分享一下嗎?
製作《英雄聯盟》角色皮膚時,我們有幾種不同的流程,但通常而言我們會從每一年最具話題度的的事件著手,思考今年或明年要探索的內容。從這些事件的主題出發,我們能從中獲得靈感,比如——今年我們要探索「綻靈節宇宙」,然後就要想想:「要為哪些英雄製作皮膚呢?有沒有能完美融入到這個宇宙中的英雄?」接下來就要尋找那些非常契合這一宇宙或其故事背景的英雄了。
作為美術總監,我會與製作人一起構思事件中的世界大體輪廓與所涉及的英雄;接下來我們會和團隊一起來到會議室開始「頭腦風暴」,將大家提出的想法全都寫在板子上,可以是技能外觀、皮膚局部設計或回城效果等各個方面的重要創意,我們在這種初期會議中無所不談。
在我們的思路確定下來後,概念美工會將一些不同的構思畫出來,再交給團隊進行討論。這個過程會反覆幾次,一旦有了能讓團隊、製作人和我都為之興奮的設計後,就要進入正式製作階段了。開發人員們會密切合作,核對每天的進展。我們會一同將皮膚放到《英雄聯盟》中的召喚師峽谷進行測試,確保這款新皮膚不會在遊玩體驗中產生 Bug 。
此外,我們總會在製作階段預留一些時間,以便根據玩家對於這款新皮膚的反饋進行優化和調整。在皮膚上架正式伺服器前, 我們會經常與測試服玩家進行溝通,這也令團隊能夠儘量根據玩家的反饋,對皮膚的美工設計與其它細節進行調整。對我而言這也是製作《英雄聯盟》角色皮膚的樂趣之一。
「 在設計新皮膚時,我們不會徹底顛覆角色在玩家心中的『人設』」
《英雄聯盟》中的亞索形象 | Via Riot Games
在設計方面呢,大家知道亞索是遊戲中的熱門角色,世界賽事中也經常看到。為玩家如此熟悉的一個角色設計一個全新的皮膚,你們首先考慮的是什麼,會不會因為角色形象過於經典而受到了限制?
每當我們為一個英雄設計新皮膚的時候,我們都會將遊戲體驗放在第一位。這個英雄永遠都要有屬於其的辨識度——無論是模型設計還是技能特效、音效。我們不希望皮膚設計讓玩家對英雄本身的人設產生困惑。
在這樣的前提下,我們還是有許多空間可以去發揮創意的。對於亞索來說,他的視覺特點是長發、腰上的劍鞘以及肩甲,我們首先會保留這些要素。同時,亞索的定位是靈動、飄逸的「疾風劍豪」,在遊戲對戰中也常常是玩家眼中的焦點,所以在這款新皮膚的設計中,我們一直覺得閃亮的金色是最適合他技能和定位的顏色。
這款皮膚在攻擊技能、回城動作等環節設計都加入了屬於 AAPE 的元素,你認為這些新元素的融入,為亞索在玩家心目中的形象塑造了怎樣的變化?
雖然這款皮膚是以「真實傷害」組合中的亞索為原型的,但我們希望它在亞索的全部皮膚中能有帶給玩家與眾不同的新鮮感。對於這類合作以及至臻皮膚而言,我們希望通過更多的專注、思考與細節,能使其從《英雄聯盟》的皮膚產品矩陣中脫穎而出,讓玩家自其中體會到我們(設計團隊)的精雕細琢。
具體說到這次與 AAPE 的合作,我們希望將「真實傷害」風格的亞索與 AAPE 的設計結合起來,既保留亞索「真實傷害」原皮膚的感覺,又顯得更加華麗、獨特。我們探索了很多方式,最終將以上兩者蘊含的幻想與氛圍融為一體,並通過亞索的技能特效傳達出 AAPE 的風格。我認為,無論之前是否熟悉 AAPE ,所有亞索玩家都能在這款皮膚上找到令自己倍感興奮的原因。
《英雄聯盟》「真實傷害」5 人音樂組合 | Via Riot Games
我知道亞索是《英雄聯盟》 5 人虛擬音樂組合「真實傷害」的其中一員,作為設計師,同時也作為一名玩家,你還記得當你看到這個組合表演時的感受嗎?
不僅僅是我,去年所有參與到「真實傷害」樂隊開發中的團隊都為之激動不已。這是 Riot Games 大量團隊互相配合的成果,從《英雄聯盟》端游團隊,到皮膚團隊、音樂團隊、營銷團隊以及開幕式團隊等等…有太多的工作人員貢獻了精妙絕倫的構思。
我認為大家很早就發現了亞索非常適合這個「真實傷害」樂隊的原因:亞索恰恰能夠成為一個天馬行空的音樂製作人、鬼才作曲家。「真實傷害」樂隊中,他總是第一個來到錄音棚,最後一個走的;各種音樂他都遊刃有餘,製作音樂、混音是亞索每天生活的全部。這讓我們聯想到《英雄聯盟》中的亞索——一個不斷尋求新挑戰的浪人,有著目空一切的自信。這種感覺很容易體現在音樂製作人的身份當中——亞索可不是跟誰都搭檔的,只有真正有趣而精彩的東西才能打動他。
看到亞索從「真實傷害」皮膚起步,一步步成為 MV 的主角之一,直到最後出現在《英雄聯盟》全球總決賽開幕式的舞台上,之於我而言就如同美夢成真一般。當看到玩家們為「真實傷害」樂隊及其全新的音樂作品如痴如醉時,我會認為我們長久以來為這款皮膚所付諸的努力是值得的。
你覺得為遊戲角色賦予這麼一種遊戲以外關於 In Real Life 的情感和性格,其中的作用是什麼?
負責此次與 AAPE 合作的項目,對我來說的確是一件非常有趣的事情。即便是在一個全新的宇宙中,我們也希望能將當初粉絲們喜愛這些英雄的原因保留下來,所以我們不會徹底顛覆這些角色在玩家心中的「人設」。在設計過程中,我們不僅要讓玩家一眼能認出他們,而且要將其觸動玩家內心的精神元素延續下去。因此,無論這些英雄來到哪個世界,他們的性格和態度都將一以貫之。
通過不同的皮膚宇宙去探索角色不為人知的一面,無論是對於設計者還是玩家來說都是一次別開生面的新體驗。在全新宇宙中,英雄們的特殊身份都是從「if…」開始的,這不僅僅為玩家們提供了一個全新的視角去了解《英雄聯盟》中的英雄;對於英雄角色本身而言,同樣也是一次奇遇和挑戰,是獨立於其原始故事的一段別開生面的「插曲」。在經歷這次合作之後,我非常期待能在日後與我們最愛的英雄們一同探索更多前所未見的宇宙。除了與合作夥伴打造全新的音樂和樂隊之外,還有許多意想不到的契機等著我們的去發掘。
Allen Wang
Riot Games 拳頭遊戲中國區 IP 衍生品業務負責人
「 通過商業合作和內容產出,讓有著不同愛好玩家在《英雄聯盟》中找到共鳴 」
Hi Allen,第一次見面,可以先簡單介紹一下你自己嗎?
我來自台北,在上海住了十幾年了。加入 Riot Games 之前,我分別在迪士尼還有環球影業負責 IP 授權的業務。
根據最近《英雄聯盟》的合作動態來看,這款推出已久的遊戲目前似乎來到了一個「破圈」的階段,是嗎?如果是,「破圈」的目的又是什麼呢 ?
我覺得與其說是「破圈」,不如說是我們想通過商業合作和內容產出,讓有著不同愛好的《英雄聯盟》玩家,在這裡找到能與他們產生共鳴的東西。這可以是潮流文化的共鳴,可以是二次元的共鳴,可以是「熱血機甲」的共鳴等等。而此次與 AAPE 的合作,我們也是看到了它對於潮流文化的輻射。
亞索「真實傷害」系列限定皮膚 Q 版手辦
對於此番與 AAPE 的合作,我們也掌握了一些資料,這次為英雄亞索打造了一個全新的形象,如果站在遊戲玩家的角度,這個皮膚與過往的亞索皮膚最為不同的地方在於哪裡,要是站在設計者的角度來看呢?
「真實傷害」亞索至臻皮膚是《英雄聯盟》對合作遊戲皮膚的最新嘗試,它借鑑了AAPE BY A BATHING APE x 英雄聯盟系列的靈感和設計。與 AAPE 的合作是一個與潮流文化產生共鳴的好機會,我們為此次合作設計了街頭潮流的服裝,來展示《英雄聯盟》遊戲中最受歡迎的英雄之一。
這一次的角色選擇,是否綜合了這位英雄在遊戲中所具備的市場潛力來考量的?
我們希望從「真實傷害」音樂組合中挑選個性十足、且適合 AAPE 品牌的角色,亞索在「真實傷害」組合中扮演一位資深音樂製作人, 在團隊中他激勵著其他人;同時他是全球《英雄聯盟》中最受歡迎的英雄之一,因此我們認為他是這次全球合作的絕佳選擇。
據我們所知,這一次並非你們與時尚、潮流領域的首次跨界合作了,去年《英雄聯盟》便與 LOUIS VUITTON 為齊亞娜、賽娜兩位遊戲英雄推出了專屬皮膚設計,你覺得這種「虛實結合」的合作項目都為雙方都帶來了什麼?
我覺得 IP 和時尚潮流品牌的跨界合作已經是一個趨勢,而對《英雄聯盟》這樣的頂級遊戲 IP 來說還是挺新的嘗試。我們希望能為《英雄聯盟》的玩家們帶來遊戲內與遊戲外更為多元化的優質體驗。
在你們的了解下,這些合作的市場反響都怎麼樣?有什麼反饋信息曾讓你們感到意外的嗎?
《英雄聯盟》對外品牌合作相對是一個新的嘗試,我們一直以來都是以玩家體驗為最優先,所以我們很關注全球玩家的反饋。我們很開心看到某些玩家是喜歡這樣的合作的。玩家們對於未來的合作也給到了許多的暢想和建議。儘管我對於未來的合作不能在這裡給到保證,但我相信一定會是玩家們喜歡的品牌。
潮流、時尚甚至球鞋領域目前正在流行的一些 DIY 的趨勢,你覺得在遊戲世界裡面,無論是皮膚還是其它,「個人定製」的可行性又有多少?
在《英雄聯盟》遊戲中,我們有多種方式和內容可以讓玩家個性化他們的表達。皮膚本身其實就是個性化表達的一種方式。我們在創作皮膚的時候會考慮玩家們的不同興趣和愛好。未來,我們將會探索更多真實的方式讓玩家體驗更多個性化的內容。
與時尚、潮流領域的合作,會成為日後《英雄聯盟》遊戲的主旋律之一嗎? 除了角色皮膚以外,還有沒有什麼正在計劃的其它合作形式能夠給玩家們透露的,可以讓大家期待一下。
《英雄聯盟》將在日後與更多生活、潮流相關的品牌進行合作,在這個節點無法透露更多的信息,但請玩家們拭目以待。我們亦會在未來的時間裡亦《英雄聯盟》宇宙中的精彩內容作為主軸,為玩家們帶來更好的遊戲體驗。
在電子遊戲中融入潮流元素,其實早已不是一個新話題,即便在缺少品牌官方合作的時代,玩家們也會通過自定義程序、MOD 在遊戲中展開一段「虛擬潮流人生」。但隨著如 LV、AAPE 這樣的品牌將目光投向電子遊戲領域,以官方名義開啟跨界合作,我們能夠看到的是,無論是遊戲玩家亦或時尚、潮流愛好者,對於兩個領域的認知都產生了莫大的改變。
《英雄聯盟》亞索「靈魂蓮華」皮膚原畫 | Via Riot Games
在目前遊戲玩家與時尚、潮流愛好者大多是 90 後、00 後的前提下,兩個領域的目標消費人群不免會產生重疊,這也是品牌方與遊戲開發商展開跨界合作的契機之一。當諸如 AAPE x 英雄聯盟這樣的合作真正開展,玩家們得到的反饋不僅僅是一款虛擬皮膚,或是一款融入遊戲元素的實體服飾,而是一種具備「雙向性」的全新文化輸出方式。
AAPE x 英雄聯盟合作系列 | Via AAPE BY A BATHING APE
「潮流 x 電競」跨界合作既能夠讓遊戲玩家通過遊戲內的潮流元素認知、了解潮流領域;也能夠令潮流玩家通過潮流領域與遊戲之間的合作,提高對於遊戲的興趣。坦白地說,成功的跨界合作正在令潮流、遊戲領域共同「進化」,因為我們能夠看到更多人在遊戲中找到與自身潮流審美相通的共鳴,亦能夠在潮流領域中感受到以電競遊戲作為代表的二次元文化在現實世界中的「破壁」。潮流與遊戲文化的互通同時豐富著兩個領域的文化內涵,也給玩家、消費者帶來了與以往不同的新鮮體驗。
AAPE x 英雄聯盟合作系列 | Via AAPE BY A BATHING APE
在期待這款全新「真實傷害」亞索至臻皮膚的同時,AAPE x 英雄聯盟聯名服飾系列亦將於美國當地時間 9 月 25 日起發售,在亞洲地區包括中國大陸、中國香港和澳門特別行政區、中國台灣地區和日本地區,將於當地時間 9 月 26 日在指定 AAPE 實體門店發售,中國大陸的線上發售平台將包括天貓官方旗艦店與 ITeSHOP 。如果你還沒有切身體會到「潮流 x 電競」跨界合作的魅力,自此番 AAPE x 英雄聯盟的合作為起點,亦不失為一個好選擇。
WRITERKWIZ
王子異:成為冠軍就是要「打破定義」
潮流品牌如何藉由復刻,向現代傳遞「信條」
憑藉「反叛精神」,DIESEL 能抓住現在的年輕消費者嗎?
文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/PtwWqXQBURTf-Dn5YT1Y.html