宮本武藏,公測上線之初憑藉著二技能的3段位移,花式宰割射手,成為了神一般的存在。不過這段好日子並沒有持續多久(一年多一個月)。
一年之後,王者開始去LOL化,宮本武藏首當其衝慘被重做。接下來的故事,大家應該都比較清楚了,人氣熱度下降、技能屢次被削弱。這樣的宮本武藏實在是讓人喜歡不起來,玩家還把他叫做「超級兵」來吐槽他到到底有多弱!
不過由於宮本特殊的大招機制,給他提供了切射手的能力,保證了下限不會太低。到了S17賽季,發育加速的射手大規模復出,刺客發育速度根本還比不上射手。到了這一步,切射手的重擔已不能靠刺客一人支撐,戰士也需要扛起切C的大旗!因為只有戰士英雄才能在前期同時擁有不俗的傷害和扛傷能力,刺客在這點上是沒法比的。
因此,老王在前段時間就發了一篇宮本的攻略,吹捧了一下這位沉睡已久的戰士。當時留言區有很多同學質疑老王,認為宮本轉型打野還是不太行。誠然,老王的一家之言確實不能讓大家信服,下面老王就用數據來說話。
KPL季後賽,夠高端了吧~季後賽截止今天一共打了5場bo7,宮本在此期間出現了3場,而且3場全勝100%勝率,練了宮本的隊伍都「真香」了!事實證明,老王吹捧宮本是有理有據的。
不過,老王在昨天的比賽中發現,職業選手玩宮本有一個非常牛的小套路。
衝擊鎧甲:主動使用後延遲2s對附近敵人進行減速或眩暈
他們第4件裝備不出冰心,而是選擇【衝擊鎧甲】,利用衝擊鎧甲的延遲控制,對大招擊飛後的敵人進行二次控制。
這個套路非常實用,實施起來比孫策更簡單,配合上火舞、幹將能打出非常爆炸的單點強秒效果。
想玩好這個套路就必須把握好時間點,訓練營苦練是必不可少的。主動效果用早了,衝擊鎧甲的眩暈就會跟大招的擊飛效果重疊了,等於沒有控制效果;主動效果用晚了,敵方可能會交出位移技能,導致衝擊鎧甲的眩暈效果落空。老王推薦熟練宮本的同學,可以嘗試這個套路。
這個賽季宮本出裝主要還是以半肉為主,不然還沒近身就被射手打個半殘。無盡、破軍這些拖節奏的裝備,前期都不要選擇,暗影戰斧和宗師的傷害就足夠秒沒有防禦裝的脆皮了。
銘文:9異變1禍源、10鷹眼、10狩獵
因為宮本打野有二技能的護盾基本無傷,所以我們可以少帶一點奪萃,5個奪就撐死了,老王一般都不帶。
友情提示,宮本最強勢是4級的時候,能打贏4級的鎧,6神之後即使錘不過鎧但也能錘得過猴子。