最牛遊戲玩家!挖角陳天橋,做出免費網遊,玩家搶著充錢

2019-07-03   遊戲資訊大玩家

編者語:國內遊戲圈看似很大,其實也很小。許多知名的遊戲背後都是同一批人。在國內遊戲圈早期,人才的爭奪遠遠超過如今流量的爭奪。在當時,遊戲創意遠比流量更為重要。但直到一個人殺入遊戲圈,徹底改變了遊戲圈的格局,對國內遊戲圈造成了深刻的影響。遊戲圈的那些事第三期:業餘的老闆,做出最火的遊戲。從此國內再無好遊戲!

盛大遊戲原本可以成為騰訊一般的遊戲巨無霸,但由於陳天橋對遊戲的反感,成為前浪被拍死在沙灘上。但盛大遊戲卻培養了中國最牛的一批遊戲製作人員,如今依舊活躍在遊戲圈中。可以說,沒有盛大,國內遊戲發展至少倒退十年。

當時作為傳奇忠實玩家的史玉柱,剛剛度過巨人大廈的危機,急於尋找下一個投資方向。出於對傳奇的熱愛,史玉柱將投資的方向放到了遊戲產業。當時的盛大已經顯出了頹勢,公司業務停滯不前,沒有新的爆款提供強勁的增長動力。

史玉柱來到了盛大參觀,陳天橋熱情的接待了這個中國商圈的傳奇人物。當時的盛大旗下正在尋找下一款替代傳奇的產品,其中最為看重的便是一款叫做英雄年代的遊戲。

而當史玉柱從盛大離開後,陳天橋便接到了英雄年代項目組集體辭職的消息。項目組大部分人都跳槽到了一家新的公司,這家公司便是史玉柱的征途。

史玉柱靠著金錢的魅力,成功挖到了盛大一批核心的開發人員。征途就此出現在了中國遊戲圈。

但說征途的成功全是這批程式設計師的功勞,有點太誇張。征途的成功,其實最大的功臣還是史玉柱。征途的成功並不在遊戲本身,而是在出色的營銷。一個對遊戲行業一竅不通的老闆,用賣保健品的方式,將征途推向了全國。

當時征途擁有大量的地推人員。如同銷售人員一般,將征途在全國所有網吧銷售。甚至史玉柱還第一個將遊戲廣告做到了電視台。征途號稱的免費模式,成為其吸引用戶的殺手鐧,後期甚至打出了你玩遊戲,我發工資的口號。

無數人被史玉柱洗腦式的宣傳吸引,進入了征途的遊戲中。在征途中,史玉柱利用了和賣保健品一樣的思路,牢牢抓住了人的虛榮心。在征途中,只要你花錢,你的優越感無處不在。一方面將遊戲越做越自動,幾乎只要上手便會。一方面將人的慾望放到了無限大。

現在流行的直播間上電視,在當時的征途已經隨處可見。送花、殺敵,各種排行榜都體現了對人性的把控。

如果要用一句話講述征途為何成功,那麼其實只用三個字便足夠,人性化!

史玉柱靠著征途賺夠了錢,但征途帶來的影響卻一直影響了之後的國內遊戲圈。遊戲品質成為越來越不重要的東西,遊戲自動化成為標配。各種排行榜、時裝紛紛出現。

當國外還在苦心研究各種好玩的玩法時,國內卻已經在遊戲收費方面,做到了世界第一。做遊戲,必須要懂營銷,成為遊戲公司的座右銘。

從此國內幾乎再無好遊戲面世,所剩不多的幾款,也隨波逐流的在氪金的道路上越走越遠。征途的營銷套路一直延續到一刀999、貪玩藍月的瘋狂,達到了國內氪金的頂峰。征途的出現,讓國內遊戲圈走向了另一條路。在之前,遊戲技術人員是大家爭奪的焦點,之後遊戲流量是大家爭奪的核心。

縱觀征途之前的遊戲,無論是早期的夢幻、大話,還是劍俠情緣、完美世界等等都給玩家留下過深刻的回憶。而征途之後,能夠留下深刻回憶的只有氪金了。

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