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面碼醬丨文
不知道大家發現沒有,每每在提到《GTA5》的新聞下面,都會有人調侃這樣一句話:
「求求你們不要再買了,再買《GTA6》沒了!」
玩家們如此調侃的原因很簡單,《GTA5》的熱度與銷量依然很不錯,作為開發商的R星,確實也不用著急出6。
數據顯示,就在前幾天,《GTA5》的同時在線人數還達到過13.5萬人,這是自去年7月16.2萬人在線後,再次達到相近的高度。
而在上周的Steam銷量周榜中,《GTA5》的銷量也排到了第三。
難道......《GTA6》真的是玩家們買沒的麼?
顯然並不是。
雖說從商業角度來說,上一款系列作品仍然有熱度的情況下,貿然推出下一款,並不是利益最大化的選擇。
但相較於R星此前掙到的錢,現在《GTA5》所帶來的持續盈利,真的只能算是毛毛雨。
所以,影響《GTA6》推出的,絕對不是玩家們還在購買《GTA5》的行為。
那麼到底是什麼原因,讓R星如此狠心,到現在都不給玩家們《GTA6》發售的準確消息?
還有,如果要單方面預測的話,《GTA6》大概什麼時候能做出來呢?
其實這兩個問題我們還是得循規蹈矩地看過去幾年發生的一些事情,才能知道些許端倪。
2013年9月,《GTA5》在PS3和Xbox 360兩個平台上發售,同年11月,PS4發售。
然而,直到一年後2014年的11月,《GT5》才被移植到PS4上。
從時間間隔來看,R星的整體效率並不高,這可能是由於其它項目的拖累,也可能單純地只是人少造成的。
2018年10月,R星最新的遊戲《荒野大鏢客:救贖》千呼萬喚始出來。
雖然這款遊戲主要負責的子工作室是「Rockstar San Diego」,不是製作了《GTA5》的「Rockstar North」。
但在2017年的一些報道中,R星高層明確表示,他們動員了幾乎所有人手,來製作《荒野大鏢客:救贖》。
這就代表著,在《荒野大鏢客:救贖》製作期間,即使仍然有少部分人在推進著《GTA6》的項目,那也會非常緩慢。
換句話說,很有可能直到去年下半年,《GTA6》才進入真正的製作環節。
當然,《GTA6》遲遲不推出的原因絕對不止這一個,另一個很重要的理由,就是趕趟。
俗話說得好,來得早不如來得巧。
PS4已經是6年前的主機,此時如果急急忙忙做出《GTA6》,那麼R星就不得不和《GTA5》發售時一樣,解決移植新世代主機的問題。
PS5概念圖
沒有哪個遊戲公司喜歡給自己找麻煩,與其先發售再移植,還不如和硬體廠商做好協同工作,直接成為新世代主機的首發護航遊戲。
說到這,也就自然能給大家一個合理的預測了。
理想化的話,《GTA6》一定會和新世代主機一起亮相,而新世代主機的發售時間可能是2020年底、2021年初。
現實中COS GTA場景
最近有分析師也預測了《GTA6》大概會在2021年4月後發售,和新世代主機的發售時間大概吻合。
不過,也有另外一種可能,《GTA6》的開發並非順風順水,在遊戲的玩法、特色以及要不要結合當下潮流(比如同時推出一款驚艷的手游)等問題上,開發人員或許會存在很大的分歧。
如果真是這樣,那麼《GTA6》可能還會比新世代主機的出現晚一到兩年。
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