11月26日,《英雄聯盟》官方公布了新英雄厄菲琉斯的技能機制。
原本新英雄的技能公布了,玩家們都興致沖沖的去圍觀。可一點進去,大伙兒都懵逼了,這技能描述怎麼這麼長?小編仔細數了一下,一篇技能描述居然有2000多個字。
特別是在在遊戲介面中,厄菲琉斯的技能描述,連官方自己都開始吐槽起來:
「這個技能提示的長度與本篇文章不相上下。」
由於新英雄厄菲琉斯擁有5把不同通過的武器,每一把武器都擁有新的被動、Q技能效果以及大招效果,還要算上切換武器和武器刷新這些機制,讓厄菲琉斯的技能機制顯得過於冗長和複雜。
許多玩家自然也是看的雲里霧裡,紛紛在底下評論:
「確認了技能,是不會玩的英雄T T」
「看吐了,有課代表嗎?」
「一個新英雄看了我半個小時」
回想起前幾天剛放出新英雄的消息時,玩家們興高采烈地討論,新英雄可能擁有12把不同的武器。然而只是出了5把武器,不少玩家就已經感覺在看天書一般。
而就在眾人因為新英雄的機制討論不斷時,設計師出來說話了,「我們本來還想設計25把武器呢。」
也是在今天,拳頭設計師Mark Yetter在其推特上曝光了一些設計厄菲琉斯使得相關細節。
在推特中,Mark介紹到厄菲琉斯的兩位設計師CertainlyT和Stashu,稱他們分別是「具有長遠推動力的人」和「細節大師」。並且透露,「在人物概念階段,有一段時間,我們確實想在他身上放25把武器。我一開始真的很喜歡這個概念,但是LOL。」
不得不說,這個推特中的「LOL」就很有靈性。畢竟這種設定也只能大家幻想一下,真的做出來有沒有玩家能玩還是個未知數。
玩家們也被設計師的話給驚到了:
「真有你的,設計師。」
「不知道說什麼了,提前給設計師拜個早年吧。」
「玩家的水平限制了設計師的發揮……」
小編也不免要吐槽一句這個新英雄,這麼複雜的英雄技能,設計師你就不能給個位移技能嗎?
最後,雖然新英雄的機制很長,但真正操作與觀看技能描述,還是有很大區別的。在新英雄實裝之後,相信還是有不少玩家要嘗試一下的。
那更多有關新英雄的內容,之後官方也會發布,我們可以持續關注。
文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/HAlmqW4BMH2_cNUg-DuF.html