在遊戲中釋放指向性技能時,用頭像鎖定和輪盤鎖定哪個比較好?
一.頭像鎖定的優缺點
以爭議最大的宮本為例,頭像鎖定顧名思義,就是把技能拖到想要釋放的英雄頭上。這種釋放方式優點是準確,只要不是認不清頭像,基本不會打錯人。
但缺點有兩個:一是打團對面出現了較多人,很容易會因為過分注意頭像而忽略團戰態勢和小地圖敵我位置。二是對於不在範圍內的單位,如果技能拖在了頭像上,宮本就會直直的跑過去,很容易被敵方隊友捉住毆打。
(對於不在範圍內的目標,頭像鎖定會跑過去鎖定,輪盤鎖定則是提示沒有目標)
輪盤鎖定則是默認操作方式,大部分指向技能如妲己的愛心,娜可露露的鳥,典韋的劈都是通過這種方式把技能釋放到想要的單位。方法是敵人在哪邊,就把技能往哪邊拖,長按技能會有指示圖,其中靠中心線最接近的單位優先被選定。
但單位如果不在扇形區域的話,則不會被選定。輪盤鎖定的優點是快,發現目標在你的施法範圍內,技能朝那個方向一滑就可以。對於不在範圍內的單位,也不會傻傻的跑過去。而缺點是如果有兩個人現在幾乎為同一條直線的地方,極容易會因為掌握不好滑的方向而大錯人。
宮本出全輸出後,容錯率變得非常低。這時候換成輪盤鎖定,如果用頭像鎖定,很可能會在拖頭像時就被打殘然後落地成盒。輪盤鎖定進場後快速向脆皮方向一滑,幾乎沒有多餘受傷害的時間。萬一大錯人,根據脆皮的位置來決定落地立即二技能追擊還是溜之大吉。確保自己生命安全。