王者榮耀百里玄策又被策劃削弱一刀,對此玩家爭議頗多,畢竟上次玄策削弱攻速以後,於單排的玄策而言已經非常難受了,而玄策削弱的這一刀真的過分了,稍微分析一下。
這一刀下來,大招增加的傷害就是安慰劑,重要的是助攻把狂血效果砍了一半,狂血是攻速移速+70%,也就是我們說的瘋狗玄策模式,移速對半砍,這才是玄策最傷的地方,玩過玄策的都知道這英雄狂暴的移速比攻速重要得多。
策劃的回應是玄策在高端局的表現太過漂亮,出場率勝率雙高,這恐怕和玩家的體感不一樣,一般的單排鹹魚玄策,沒個靠譜輔助遊走很壓抑,因為遭遇戰打不過大部分人,搞不懂為何削弱,因為玄策強在鉤子機制下,一個過肩摔基本能保證穩定收入人頭,這也是代練喜歡玄策的原因,但因為基礎攻速,傷害不斷削弱,在低端局配合不好有時候根本殺不死人。
王者榮耀官方巔峰賽里的梯度屬於t0,到高端局,玄策屬於節奏型打野,跟老虎一樣,這種節奏型打野,只要鉤子機制在,玄策就能繼續秀,哪怕這次削弱,玄策仍然有強節奏的能力,要知道在s14賽季沒加強到勝率第一的下水道環節,kpl玄策仍然出現,高端局仍然有死忠粉,後面再砍兩刀傷害,玄策就能成為一個類似老虎的組排英雄,或者玩家開發的,另一個全肉輔助英雄。
看數據的話,玄策出場率37%,勝率51%,勝率方面和阿軻,李白相差不大,就是出場率偏高,唯一能比的橘右京上次已經削了,看起來玄策這次遭殃也是理所應當了。
綜合來看,王者榮耀這一波削弱並不會對玄策有太大影響,因為最為核心的鉤子機制沒動,別人閃現之後二技能還能甩回來,我們平時打玄策都是先手勾中人,212過肩摔,3技能到身後,然後補傷害,那個人頭或者助攻,觸發狂血,aaa收割一兩個人頭,現在玄策輸出很難打高的,除非對面五個脆皮給你刷大招,巔峰賽玄策看著刷的飛起,結算不還是十七八輸出,大部分輸出仍然依靠隊友 。
混到的更多是隊友給的助攻,而不是人頭,因為傷害低,這次削弱針對的還是單排的鹹魚玄策,收割能力大降,以後玄策怕還要怪隊友搶人頭了,高端局降溫,但仍然是野區霸主,只要不動鉤子,玄策就仍然是高端局的強勢英雄,機制擺在那裡。