開發吐槽原型說明不清晰,領導催促原型要快細節再說,真是夾縫中生存的產品。今天教大家一個方法,既快又全。文末提供模板,可直接用
開發吐槽原型說明不清晰,領導催促原型要快細節再說,真是夾縫中生存的產品。今天教大家一個方法,既快又全。文末提供模板,可直接用
步驟一:約定規範
如圖,與開發、UI約定組件規範,並維護在獨立文檔中
步驟二:使用模板
如圖,Axure可將帶說明的通用組件置入元件庫,出原型時使用;開發看到組件,則使用約定規範;墨刀同理。【PS:想了解word如何使用,請評論留言哈】
那麼,規範與模板應該怎麼寫?
本系列將通過「通用、輸入、輸出、反饋」四類約43個常用組件及3篇頁面(表單頁、列表頁、詳情頁)寫法,將規範與模板分享予您
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本期組件:按鈕
組件概述:按鈕用於開始一個即時操作,響應用戶點擊行為,觸發相應的業務邏輯。按鈕樣式千變萬化,但這屬於設計師工作範疇,產品經理僅需將按鈕的基本意思表達到位即可。
一、 約定基礎規範
本節主要與研發約定默認實現內容,通過規範文檔維護。
1.基礎交互
1)按鈕類型
2)基礎交互
滑鼠懸停與單擊都要有對應交互:
2. 基礎狀態
三種狀態與按鈕類型配合使用:
3. 尺寸
原型按鈕尺寸默認為中,產品無需決定按鈕尺寸,一般由UI根據不同場景選擇合適的按鈕尺寸,建議如下:
本節主要與研發約定原型中可控制的參數,也通過規範文檔維護。文中會提供示例參數,及參數填寫說明。
1)按鈕狀態:啟用/禁用,如果會互相切換,需說明切換條件
2)氣泡提示:無需/有,有就填寫文案。
3)點擊事件:一般指單擊後的響應事件,如果有判斷邏輯,超過三個判斷建議通過流程圖維護。
三、輸出說明模板
組件名稱前加個「規範」,便於團隊識別規範組件;模板可直接寫入注釋,並存為Axure/墨刀元件庫。
結語
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題圖來自Unsplash,基於 CC0 協議