解讀巨人網絡2023年三季度報告遊戲業務:押注原始征途+出海新游
隨著各大遊戲概念上市公司陸續披露2023年三季度報告,遊戲日報和游理游據研究院匯總各家公司的遊戲業務情況及相關解讀說明,以饗讀者。如果對內容有任何意見或建議,都歡迎聯繫我們。
本篇關注公司:巨人網絡
巨人網絡三季度及年初至今整體表現
2023年1-9月,巨人網絡營業收入22.67億元,同比增長44.18%,歸股凈利潤10.85萬元,同比增長39.87%,單看第三季度,營業收入8.24億元,同比增長61.96%,歸股凈利潤4.21億元,同比增長52.36%。
巨人網絡三季度遊戲業務情況
巨人網絡將前三季度營業收入的增長歸功於《原始征途》上線以來表現優異。
根據公開數據,《原始征途》首日流水超千萬,首月流水破三億,累計流水超十億。對應公司的銷售費用也有明顯變化,前三季度為7.86億元,同比增長216%。在遊戲日報月度買量的報道文章中,《原始征途》連續數月位居TOP20。
巨人網絡表示未來計劃推出《原始征途-正式版》、《原始征途》小程序版。四季度《原始征途》「正式版」上線將會是該遊戲「二次推廣」契機,會根據版本情況制定相應買量投放計劃。
另一款產品《太空行動》在7月份公測,後更名《太空殺》,此前已在海外多個國家推出,全球累計註冊用戶數突破2億,但收入方面表現欠佳。公司稱《太空行動》是大DAU、低APPRU遊戲,不會採用大規模買量推廣,主要是品牌、內容、主播以及用戶社區推廣。公司表示《太空行動》今年的核心目標是活躍人數的增長,而不是商業化。
9月份巨人網絡上線了放置養成手游《龍與世界的盡頭》,在iOS暢銷榜最高位列第132位,公司此前提及計劃採取買量模式推廣該產品,但大推前會先驗證商業模型。不過後來被爆出項目組在上線後被裁撤,原負責人離職,後續可能等不到「大推」了。
巨人網絡未來遊戲發展規劃
公司看好2023年的積極變化,主要包括《原始征途》深切成熟產品細分市場;《太空行動》精細運營;放置手游《龍與世界的盡頭》即有望實現放置品類從零到一的突破;在海外市場營銷和海外運營能力方面取得長足進展;積極布局AI相關技術應用。
巨人網絡已曝光在研產品有三款,分別是:
征途賽道H5遊戲《王者征途》,公司計劃在在《原始征途》平穩運營一段時間之後再開啟推廣;以國戰為核心玩法的西方魔幻題材手游《無主王座》,ChinaJoy首次亮相提供了試玩;另外還有一款面向全球化的SLG產品,暫未公開具體信息。
公司立項的兩大原則:必須是全球化產品;儘量聚焦公司擅長的賽道。《太空行動》四季度開始將會著重尋求在美國、日本等全球頭部市場的上線。
對於AI+遊戲的應用深度,巨人網絡有較清晰的定位:
著眼於用 AI 技術創新和升級存量遊戲、 提升用戶體驗,更好地結合AI創新產品,會聚焦遊戲及相關應用加大投入,不會盲目進入自己不擅長的領域。
具體來說,公司從加快各種AI工具的應用及AI與遊戲玩法相結合兩方面布局。具體來說包括「文生圖」工具,《球球大作戰》UGC製作工具、征途賽道多款MMORPG遊戲啟動智能 NPC 的探索等。此外,公司已組建AI團隊,負責推動AIGC工具在全公司範圍內各業務場景的普及落地,以期降低研運成本,提高研發效能。