大家好,我是X博士。
這年頭遊戲圈逆襲的案例不少,如今疊紙3D動作戀愛新游《戀與深空》也成為其中光榮的一員。
猶記今年四月份《戀與深空》首測時還身處被批評之聲淹沒的「絕境」(《整容後首次亮相,疊紙押寶的次世代3D動作戀愛能成嗎?》),沒想到在閉關修煉半年後的第二次測試中,它就迎來了一次口碑大逆轉。
之前還讓不少人難以接受的太過接近於三次元的3D畫風,如今搖身一變進化到了「連路人看了都心動」的地步;
之前出現的眾多劇情硬傷和人設問題,如今重製到了玩家能說一句「改得不錯啊」的程度;
(黎深給我聽診,心跳過速真的不是我的錯)
就連槽點最多的戰鬥系統,都在二測中喜提了一次巨大優化,跟原來的戰鬥手感簡直不是一個遊戲。
無論是X博士自己的親身體驗,還是圍觀了一圈玩家社區的討論焦點,都能得出兩個字:聽勸。
疊紙它是真的改了。
劃重點一:3D上大分!第一視角的3D戀愛,玩家直呼「扛不住」
在繼「最懂女性的遊戲公司」的別稱之後,疊紙在《戀與深空》二測中又收穫了「榨油工廠」的稱號。
因為從首曝到首測再到二測的三年里,《戀與深空》的男主建模肉眼可見地提升。從最初像是打了幾百層陰影的網紅模板長臉,到更加自然賽真人的臉型,再到二測中加入的海量優化細節,玩家甚至猜測,這建模細得指不定連指紋都做了。
疊紙在三位男主身上可以說投入了代表公司如今最強的技術力,3D化男主的鼻樑起伏、山根位置青筋、皮膚紋理、眼睛睫毛全都精心設計過,細到毛孔、髮絲、血管、手背上的傷疤,甚至指甲蓋上的蛋白質都清晰可見,連皮膚上的隱約暗沉都有了。
巨量的細節配合劇情故事、性格動作的烘托,每個男主的特色越發分明,如今傻傻分不清三位男主的人也已經比一測少了很多。
(光影、材質提升不小,連貓咪都進化了)
不過,這個「榨油」的過程說的並非只是建模,而是極大限度地把一測中仿若古早言情、過於瑪麗蘇的台詞和互動給優化了。
在初遇男主之一「沈星回」的時候,他直接了當地牽起女主角(也就是玩家自己)的手摁在胸前,十分強勢地借用了她的力量;而二測時,則改為了玩家主導,主動借給他力量。這種主觀能動性上的變化,很好地拿捏住了「初遇」時的些許距離感,對沈星回的人物塑造也是個加分項。
值得一提的還有「逸聞」系統,通過他人視角下的男主故事,來進一步認識男主的過去,可以說相當有趣。
另外,第一視角的3D戀愛,也不像2D乙女那樣需要大篇幅的旁白文字去描述場景、內心和烘托氛圍,因為那些光影、氛圍直接就通過3D動畫演出來了。一些心理上的躊躇、小動作等,都活生生地出現在你的眼前。男主也不一定要說些自以為撩人的話才能打動玩家,因為有時候不說話比說話更會讓人代入。
不過這次測試最值得一提,還是讓無數玩家化身為狼的一張張堪比18+的動態卡面,尺度大到某些平台都得打碼後才能放出。
二測新增了不少動態互動卡面,光是卡池的動態預覽動畫都讓人走不動路了。
而等到真正把卡抽出來後,那種第一視角零距離跟男主們親密互動的橋段也確實做到了讓人把持不住,相比於目前乙游主流的L2D或靜態卡面,3D卡的體驗感和自由度明顯提升到了另一個維度。
本以為疊紙在這半年裡對男主PP弧度的修改,不過是讓他們的身材更加挺拔誘人,沒想到真的能上手調戲!
一時間,關於男主們各種「限制級」的錄播在各大社交平台廣為流傳。
「這真的是我可以看的嗎?」、「這才是我成年人該玩的乙游!」這些是最近X博士看到最多的對於《戀與深空》的評價。
可以說,「特澀」是《戀與深空》二測耍的一點小心機,但並非全靠這招。更重要的是,互動、陪伴全部3D化後,《戀與深空》就仿佛一個無窮無盡的寶藏,等待玩家們去挖掘、發現,七天的測試時間完全不夠把它開發殆盡。
最普遍的怦然心動就存在於視角、距離、空間上的變化,原本站在對面的男主不經意間與你拉近距離,放大的面孔、專注的神情,以及親密但又時常發乎於情止於禮的動作,都在一點點打破次元的距離,仿佛真的有個身為男友的絕世大帥哥在你身邊。
與男主的互動環節也是成倍地增加。
比如往對方耳朵里吹口氣,他的臉上會顯露潮紅;
對著手機話筒說一些特定詞語,會觸發對方的特殊反應,玩家們簡直希望當場把ChatGPT給搬進來,將男主們直接變為AI男友;
觸摸互動也安排上了,除了上文提到的戳PG外,還能聽男主的心跳、觸碰不同部位有不同反應等等。
玩家還可以通過捏臉、照片導入自動生成3D模型等方法,捏出自己的專屬形象,連聲音都可以自定義,比如我捏了一個高冷御姐的面容,選了個相對英氣的聲音,就感覺很搭很貼臉。
不過玩乙女的玩家更喜歡的還是捏出自己,於是「導入一段聲音自動生成對應聲線」就成為了十分迫切的需求。這樣也更有利於玩家們代入自己,而不是眼巴巴地看著乙游主控跟老公們談戀愛。
無論是捏臉的自由度還是互動方式的多樣化,相較於首測都有了質和量的提升,反饋在拍照系統上就是更加個性化的大頭貼、雙人合照等等,膩歪的小情侶感太強了,不少玩家反應,「感覺真的跟在談戀愛一樣」。
(有的就像是在拍結婚證件照,還會被男主發到朋友圈)
可以說,二測的《戀與深空》更像是找對了主心骨,還解鎖了奔放的天性,無限趨向於三次元的真實建模搭,配上有如真正小情侶般的打情罵俏互動,更給人一種紙片人老公活起來的立體感。
這是3D得天獨厚的優勢,是其他2D乙游很難營造的陪伴感。
這也加深了玩家對於AI男友、全息乙女等未來技術力發展下的新型乙女的期待。
還別說,《戀與深空》之前真的在漫展上放出過VR體驗,也許VR版《戀與深空》,真的已經在做了。
(圖源微博)
劃重點二:3D是革命更是挑戰!《戀與深空》二測收穫最多的是「信任」
雖說二測中,大家普遍被澀卡和互動沖昏了頭腦,也讓我們看到了《戀與深空》在第一視角3D戀愛上的巨大潛力,但冷靜下來再細品,這部革命性躍進的乙游作品在3D方面顯然還未用盡全力。
劇情中也有一些使用了類似AVG的對話和演出,雖然區別於傳統的靜態立繪做了完整的動作,不過在部分NPC上還存在動作少的問題。「一部親身經歷的戀愛番劇」似乎還有彌足巨大的改進空間。
不過,首測中原本每章節過長導致玩家坐牢看片的情況,在二測中有了明顯的改善。一小節劇情控制在兩三分鐘內,而且還貼心地增加了「播放/暫停」、「快進」、「隱藏UI截圖」等按鈕,方便玩家隨時暫停截圖,隱藏UI截下來的圖還能保存在雲相冊空間中。
以第一視角的近距離去觀賞,就像是在眼睛上安了一個照相機,隨時記錄男主的帥氣瞬間,方便之後的純享舔屏。
(雲端相冊)
二測進步最大的當屬戰鬥系統,原本場景光影十分單一、特效中二的打鬥環節,如今有了巨大的改觀。
(圖源B站)
為了改善動作僵硬,《戀與深空》這次測試全方位地調整優化了角色動作,加入了手槍、單手劍、重劍、法杖等更多武器的自由選擇。
男主的「思念」卡牌則可以最多帶六張,還有連攜技和誓約技能,觸發完美閃避時還能刷新協助技能的CD,引來男主千鈞一髮的守護。
而且,相對於首測,能夠明顯感覺到《戀與深空》這次對男主戰鬥台詞進行了優化,原本更偏於呵護的關懷(比如身處怪物攻擊範圍內時會說「別靠近它,會受傷的」),如今更強調戰鬥同步、節奏一致的配合和鼓勵(比如觸發協助技能時,女主一喊沈星回名字,他會立刻說「閃來了」)。
這種感覺就像真正的搭檔、戰友一樣,能將背後放心地交給對方,而非需要男主的一味保護。這也是這次戰鬥優化給我比較大的感觸之一。
除此之外,《戀與深空》的戰鬥系統在我看來依舊屬於不算太差、但終究還是中規中矩的範圍。
相較於大多數以卡牌對對碰為核心、輕玩法重劇情的乙女來說,我認可《戀與深空》加入3D動作戰鬥元素的做法,是一種走出舒適圈、探索更高可玩性「乙女+X」模式的新嘗試。而且相較於首測時的「淺嘗輒止」,這測的戰鬥提升得到了一大部分玩家的認可。
不是說現在的戰鬥系統就已經很完善了,如今深空的戰鬥,可優化的點還是太多了,比如無法移動施法,導致操作時常卡頓;戰鬥鏡頭搖晃嚴重,經常看不到敵人在哪;敵人有的有提示施法紅圈,有的又沒提示彈道,莫名其妙就會吃到傷害等等。
玩家們看到的更多是疊紙願意聽勸、不斷改進的決心,「二測的情況可以讓人期待一下它三測的改變」。
另一方面,這次測試玩家對戰鬥環節展現出的包容,一來源自它真的在改進,二來,X博士認為得益於疊紙將戰鬥部分調優到了更加恰到好處的地步,不會喧賓奪主去搶奪戀愛的比重,而是開放「自動戰鬥」、放寬數值門檻,玩家在保證基本卡面養成到一定程度,掛機交給AI基本能打過,平時養成材料的收集也可以通過快速掃蕩關卡來獲得。
主線中的戰鬥關卡也更加集中了,不會對體驗劇情的連貫性造成很大的影響。
可以說,在二測中實現口碑逆轉的《戀與深空》,更多的還是贏得了玩家的信任。有了這次正向優化珠玉在前,玩家們也更願意推心置腹,掏出「雞蛋中挑骨頭」的勁兒去提意見,希望疊紙能聽到,並在下次測試中給予進一步的反饋與成果。
不過,全面3D化的《戀與深空》目前還面臨著兩大問題,一個是巨額投入是否會限制遊戲的產能,前頭提到的NPC站樁對話其實都是節省技術投入的一種「偷懶」法子,也有可能是如今還在測試所以沒有放出完整版的一種「藏拙」。
另一方面,從這次測試的商城/抽卡介面,我們已經可以隱約摸清《戀與深空》的物價水平,光是那動輒98/128元的衣服(只能在戰鬥、拍照中使用)、卡組位太多造成高昂的養成成本等,都能看出《戀與深空》大規模3D投入的背後,其成本不容小覷,相應採用的商業模式可能也不便宜。
課後總結:
六年前,《戀與製作人》憑藉一己之力開創了國產乙游的盛況,而今《戀與深空》又憑藉自己出色的3D化革命掀起了國乙的新一輪變革。而且經過這次二測,疊紙衝擊3D乙女的真正潛力,才真正地釋放了出來。
這次「心間啟航」測試留給X博士最深的印象,就是許多玩家由心而發的那句「我仿佛憶起了當年開服第一次玩戀與時的感覺,是初戀的感覺,就想天天掛著看他。」
(長時間掛機時他們會坐在沙發上睡著,又何嘗不是一種陪伴呢)
主動去挖掘更多空白的市場需求、推進品類的進化,《戀與深空》是疊紙精神的又一次體現。
希望下次能看到這款跨時代作品的再進化。