遊戲經歷最豐富的的一代人在被調教十幾年後也該當老師了

2019-08-05     蘭古利薩傳說君

最近看到了一份關於"上半年最佳遊戲"的投票,好奇之下進去看了看,和我個人的看法幾乎是一致的,《只狼:影逝二度》以最高票當選,《鬼泣5》和《全民戰爭:三國》位居第二、第三。

這個排名我想應該是大多數玩家的一個認知。為啥只狼能深得人心?除了宮崎老賊該次為遊戲賦予了新的"難度"以外,他還為玩家精心準備了一堂又一堂的練習課程,正所謂平時多流汗,戰時少流血。"學習性"BOSS與其說是敵人,稱呼其為"老師"更為合適,只有在和他們一遍又一遍的促膝長談之後,你才能懂得這個遊戲的精髓。

只狼最好的老師一直以來都是眾說紛紜,很多人投票給了劍聖,一開始很多玩家因為難打選擇了逃課,但是進入到之後的流程後發現自己的實力誰都打不過,無奈之下,還是得回去補課,劍聖老師依舊是對我們充滿了耐心。

還有人說是老爹,你會的他都會,你不會的他也會。又或者是屑一郎,雷返,突刺,擒拿,橫掃,彈反,打包全教了,一次學不會終身免費再學!

但就我個人而言,這一票必須投給劍聖一心,前期不僅教會了我們各種戰鬥技藝,而且在最後決戰一刻才真正教會了你只狼該怎麼玩!用槍玩!猶豫便會敗北啊。

既然宮崎老賊這麼喜歡給玩家上課,魂系列自然也除了非常多的優秀教師,前有魂二翻滾教練煙騎士,後有魂三彈反教練咕噠老師,這些優秀教師早已名流千古。但就《黑暗之魂》3部曲而言,最良心的老師還是一代開場就逃跑的不死院惡魔,它教會了玩家一個魂遊戲非常重要的思想:打不過不要硬碰硬,升個級、搞下裝備,咱再來!

所以說好的遊戲確實能讓玩家學到很多有用的知識。傳說君小時候的最愛的《夢幻模擬戰》里雖然沒有什麼變態BOSS來當老師,但對我來說這個系列的遊戲就是最好的老師,它教會了我戰旗的精髓。

MD夢幻模擬戰2代的轉職系統在但是看來堪稱驚艷,不同人物還有隱藏職業,有了魔導石的支持,基本上一周目就能把一條轉職路線走一遍,這個遊戲完全滿足了我隨心所欲塑造角色的願望,也摸清了戰旗策略的核心玩法,克制要素等。後來再玩別的戰旗,我總是能快人一步,課間的遊戲討論環節我也是絕對的核心。

上個月《火焰紋章》又發了新作,毫不猶豫的入手了。它有一個核心玩法吸引了我,就是以前都作為軍師的玩家們這次得先噹噹老師。還是蠻感慨的,80、90後的玩家們都慢慢老了,但是在遊戲的造詣上應該沒有哪代人比得上我們,想起以後孩子有打不通的關卡來求助我們時,還有有點小激動的。

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