老版烏鴉有望重回LOL?重做計劃被提名,Theshy又一招牌英雄

2022-04-09     LOL英雄聯盟賽事解析

原標題:老版烏鴉有望重回LOL?重做計劃被提名,Theshy又一招牌英雄

如今LOL設計師每當想改變當前版本熱潮和版本答案的格局,進行改版的重點無非是對英雄動刀,要麼是對地圖資源的調整,或許大家早已經發現設計師改版腦迴路的規律:什麼英雄被職業選手拿出來打出BUG般的效果,必然會在下個版本中削弱,並將counter它的英雄進行加強。除此之外,對於英雄的調整方面,設計師還會一直推出新技能機制的全新英雄,新英雄出道的前一個月內「新官上任三把火」,必然是版本BUG般的存在讓其先在排位賽打出強度且讓眾多玩家們上手體驗一番,隨後調整平衡才會搬到職業賽場上加以運用。

日前,LOL設計師宣布將會對烏鴉這一英雄進行重做,近段時間他們幕後設計的重點開始慢慢轉移到對「遠古英雄」動刀的方面了。目前LOL設計師還未公開對烏鴉重做的方向,不過當廣大玩家們聽聞這則消息都一致表示:希望讓老版烏鴉重回賽場!相信還有不少近年來才剛剛入坑LOL的玩家對老版烏鴉沒有概念,如今烏鴉登場率之低甚至讓不少玩家都忽略了這個英雄的存在,而設計師也是介於這個情況才決定對烏鴉這一英雄「動刀」,現在烏鴉登場次數最多的模式只有在還有「帝國羈絆」版本的雲頂之奕中了。

老版烏鴉正是因為太過於強勢才會被設計師「雪藏」,曾經的它是整個英雄聯盟中單體爆發傷害最高的英雄之一,而如今變成了打團全靠一個大招的「混子英雄」。之前的老版烏鴉基於技能機制而造成順風局無解逆風局無用的情況,其英雄的上限很高但下限也很低。最初烏鴉的Q是指向性持續輸出型技能機制,並且還附帶有減速效果,而如今烏鴉的Q卻變成了一個瞬時性爆發且減速效果可以忽略的技能機制,相比於烏鴉這一英雄的定位而言,個人覺得老版烏鴉的Q技能更符合大家對這一英雄的設定。

老版烏鴉的操作連招其實思路很簡單,E技能是為了增加QW乃至大招R傷害上限,屬於增幅性效果的機制。E技能起手對QWR的傷害強化之後,Q率先打出持續減速效果銜接方便W打出禁錮效果,最終讓Q和R能夠在固定範圍內儘可能持續輸出拉滿。從技能機制的層面對比當前烏鴉來看,老版的它更具備玩家們的幻想,集團控、單體爆發和持續AOE輸出於一身,並且關鍵大招的吸血比率是肉眼可見的,而如今烏鴉的存在完全被隨便一個減少回血效果的裝備所扼制。

基於玩家們對老版烏鴉的呼聲之高,相信LOL設計師必然會參考加以實施到重做計劃當中,並且已經有玩家幻想出這將會成為theshy下一個招牌英雄。別忘了,昔日的吸血鬼、劍魔等這種具備吸血能力且團戰大殺器類別的英雄,無一不是theshy的招牌。結合老版烏鴉的技能強度和機制,滿足了theshy對團戰英雄的所有幻想,這種一旦起飛就能一打三、一打五的上單霸主,必然會成為當前theshy孤身帶隊取勝的得力幹將。

目前LOL設計師慢慢將矛頭指向一批「遠古英雄」,本意是為了在推出英雄給玩家們增添新鮮感的同時,也讓老玩家們能夠感受到「不忘初心」的態度,新英雄當道的大環境下,這批老英雄同樣需要更多露臉和出場的機會,而調整和重做則是為了平衡新老英雄出場率的手段之一。如果老版烏鴉真的有機會面世,或將能再次引起上單法坦的版本熱潮。

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