《明日之後》:轉職共分三大系,家具工沒有未來,伐木工很吃香

2019-08-05   遊戲一起瘋

明日之後,當玩家三圍達到10級後,就可以找營地市政廳訓練師(沒加營地的訓練師在快樂101商隊大樓二樓)進行轉職。 轉職共分三大系:採集系,製造系,戰鬥系。

採集系下屬伐木工,採石工,采麻工,不要小看這三個工種,遠星城地圖及之後的圖相當多的富礦,都需要這些工種採集,像我因為沒選這三個工種,每次看到了富礦都只能幹看著,流口水什麼也不能幹。而且後期有部分材料必須要職業專精才可採集,到那時把控市場壟斷資源賣出天價豈不是美滋滋。 如果想快速造房子,首推伐木工。想快速造刀槍,首推採石工,如果想要快速造防具,或者缺繃帶首推采麻工。

建造系下屬槍械工,防具工,家具工,這三種行業中後期方顯強勢,選槍械工在遊戲中不必擔心無槍可用,可以放開手腳大幹一場,其槍械資源回收當真令人眼前一亮,防具工,這個職業前期除了送個背包皮膚好像沒有什麼用,但一到中期30級專屬製造半成品一一皮革,此物一出當場登上人生巔峰,一堆戰鬥系玩家必然求爺爺告奶奶只為此物,屆時要金條有金條,想混副本混副本!不帶玩?皮革還要不要了?

最後是家具工,我就是家具工,對這個職業又愛又恨,愛它來錢快,恨它吞木頭和石頭。攢了一萬木頭四千石頭稍稍一點,只留下了空空如也的柜子和製造機上的東西。攢物資如針挑土,花物資如浪淘沙。家具工偏向團隊後勤,一技能製造高級化肥令其在製造系中前期來錢極快花錢也極快(化肥真的耗木頭石頭),二技能中轉站修建物資消耗降低,令其是所有優秀營地必不可少的工種,中期的地雷更是有種決勝千里,用錢砸死敵人的快感。至於後期,家具工沒有未來(後期造燈賣錢的設定真的勸退不少人,一點用沒有,市場太小了而且不是消耗品)

戰鬥系下屬步槍手,狙擊手,武術家。步槍手的擴容精準技能實用性很高,前中後期都是強勢的火力點。缺點就是槍的耐久掉的快,這個無法避免,狙擊手,這個職業30級之後真的強PVP一槍爆頭,很可能敵人當場去世,PVE打重甲boss時輸出高於任何職業,最重要是射程全遊戲最遠(八百米外把頭瞄)

但是缺點很明顯:30級前沒有狙擊槍,30級後狙擊槍械太貴,不是土豪真的不推薦,這個是最燒錢的職業。但也是團隊的核心輸出,營地戰時反敗為勝的希望!至於武術家,這個職業是平民與懶人的職業,有一個非常無賴的技能,吃啥都回血,是野外生存最優職業(繃帶?那是什麼垃圾玩意?背100漿果出門四海之大任我行)這技能真是秀的我頭皮發麻,作為最省的戰鬥職業,其PVP抄家戰中的室內戰鬥力真的是無與倫比,如果見到了,站遠點,老老實實等他出來再打吧。