LOL:如果把EZ重做成無消耗英雄,對他而言是加強還是削弱?

2022-03-29     灰哥談電競

原標題:LOL:如果把EZ重做成無消耗英雄,對他而言是加強還是削弱?

兄弟們好,我是灰哥。在英雄聯盟中大多數英雄都是帶藍條的,之所以這麼設計的原因一方面是為了方便平衡(當技能數值已經足夠低但英雄強度仍舊很高時,便可以考慮提升技能藍耗),另一方面則是用於限制英雄的強度,如果把藍條機制移除,那麼絕大部分英雄都會笑出聲,卡薩丁無限虛空行走、冰鳥永久冰川風暴、炸彈人化身小兵收割機……

不過其中也有一些例外,比如瑞茲,他的被動技能效果是法強可以等比例轉化為法力值,而後法力值又可以提升小技能的傷害,這也是為什麼現在瑞茲都出永霜、女神甲(大天使)和冰心,如果失去了藍條,那麼瑞茲就只能走傳統AP流派,中後期傷害低了一截不說,坦度還差了很多,整體強度肯定是大打折扣。

除了瑞茲之外,還有一個爭議比較多的英雄,他便是伊澤瑞爾,如果把EZ重做成無消耗英雄,對他而言是加強還是削弱呢?這一問題引起玩家們的熱議,大部分玩家表示:「EZ作為一個poke型英雄,沒有藍條對線直接成線霸了,前期出個吸血鬼節杖就是無限續航,而且射程很遠基本不可能死。」但也有玩家提出了不同觀點,他們認為:「不管是哪個版本,EZ最核心的裝備永遠是魔切,沒有藍條就意味著不能出魔切,怎麼可能更強呢?」

灰哥說說個人觀點,EZ前期有女神淚、法力流系帶,如果帶徵服者的話還有氣定神閒,只是用Q補刀的話藍量其實完全夠用,就算變成了無藍耗,頂多就是W可以丟得頻繁一些,E還是不能隨便交,再加上EZ的技能都蠻容易躲的,前期對線壓制力會稍微強一些但也有限。

從勝率隨時間曲線可以看出EZ的強勢期在20-30分鐘左右,正好是三件套的時候,接下來咱們就來做一下傷害測試,13級EZ三相、魔切、塞瑞爾達的怨恨三件套一個Q技能打在三維是1500、70、70的假人身上傷害為529,一套WREQ連招爆發是1495,此時的藍量為2151完全夠用,接著把魔切換成貪慾九頭蛇,整體傷害低了很多,最後再把出裝換成幕刃、收集者和塞瑞爾達的怨恨,同樣還是比不上擁有魔切的三件套,如果沒有藍條,那麼EZ最強勢的中期將會變弱。

接下來看後期,三相無魔切六神與穿甲六神的Q技能傷害完成反超,但一套爆發仍然不敵三相魔切六神,此時三相魔切六神EZ的藍量已經接近3000,和無消耗基本沒啥區別,並且沒有藍條之後EZ就不能出冰心和破碎王后之冕這些保命裝了,容錯率也下降不少,所以整體來說就是前期加強,中後期更拉胯,灰哥覺得算是削弱,大家怎麼看?

說到對魔切依賴度很高的英雄,傑斯也算代表之一,可他沒有藍條後毫無疑問是加強,雖然不出魔切中後期傷害會低很多,但不缺藍的傑斯對線可以無限EQ,壓制力瞬間提升好幾個檔次,只要前期打出足夠的裝備優勢就可以彌補傷害不足的問題,反觀EZ在滾雪球這方面能力就弱很多了,所以對於他來說更需要的是提升上限而不是下限。

最後留給大家一個問題,除了EZ和瑞茲之外,還有哪些英雄是改為無消耗後沒加強反而變弱的呢?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/893e6c89338f94059d11c57d677cd102.html