《三國志戰略版》:個人主頁-六邊形數據表的實際作用

2022-02-16     絕影筆記

原標題:《三國志戰略版》:個人主頁-六邊形數據表的實際作用

大家晚上好,我是絕影。
最近這不是更新了個人主頁系統嗎,策劃更新這個系統的用意何在?
今天我就以我的視角來跟大家談談這個系統的特點。

個人主頁

個人主頁-主頁-歷程中分別有攻城、勢力、拆除、占領、戰功、討伐組成的六邊形數據表,每一項數據都足以說明你在三戰中的作為如何,從六邊形的數據表也可以看得出來你在三戰中扮演的是什麼角色,是地奴還是積極分子?

說了這麼多,也該來說說這個六邊形數據表的實際作用了。

表有何用

用處很大,第一個用處就是可以無形裝杯,當其他玩家無意中點開你的個人主頁一看,發現你居然是六邊形戰士!這時候他就會覺得你這個人很牛逼,惹誰都不能惹你。

第二個用處就是盟里整合的時候,可以用這個六邊形數據圖作為收人的借鑑,其實我也覺得策劃的本意在這裡。

「之前群里經常抱怨地奴難管理,讓策劃出個可以管理地奴的機制,但策劃有智慧,他可能想到要是我出了一個地奴管理機制,如果地奴進不了盟沒人收豈不是都來罵我?策劃要是真這樣操作肯定是虧的,所以他直接弄了一個六邊形數據圖來給盟里管理整合的時候作為參考,收不收地奴全由你們盟管理看六邊形數據圖決定。這樣一套操作既不用被地奴玩家罵,又解決了盟里管理地奴問題。」

其實我個人比較趨向於個人主頁的更新主要是為了盟里的整合和解決地奴問題。

有好看的「六邊形戰士」,那當然也有不好看的。

但不要覺得其他玩家的六邊形數據圖不好看就不斷陰陽怪氣地嘲諷,假如你不小心嘲諷到一個大佬的鋪路小號,大佬一生氣直接拉幾個滿紅過來干你,那可真是得不償失。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/6313fb8427a3d1a67a0b9efe1bcfdf29.html