逆水寒手游兩蹭熱度:被原神玩家夸上熱搜,被慶餘年高管噴到刪文

2022-05-25     游姬站

原標題:逆水寒手游兩蹭熱度:被原神玩家夸上熱搜,被慶餘年高管噴到刪文

在手機行業,蹭同行熱度的情況屢見不鮮。過去幾年,國產手機發布會幾乎每一場都要拿出某項參數和蘋果比一比。甚至最近一次小米發布會,雷軍直接明牌表示「正式對標蘋果,向蘋果學習!」

相比之下,遊戲行業就沒有人這麼放得開了——逆水寒手游除外。逆水寒手游官博可謂遊戲圈最跳、最瘋批的官博,上任第一天就開始懟雷火CEO,時常把和老闆的聊天對話曬到官博上,搞的老闆都真的有點生氣,提示官博「別亂髮聊天記錄」

就這樣一個天天懟老闆的愣頭青官博,在蹭熱度方面也是尤為積極,最近一周就連續蹭了兩個手游的熱度,一個是二次元爆款《原神》,一個是爆款IP改編手游《慶餘年》。但兩次蹭熱度的反響完全不同。

先聊聊蹭原神。在逆水寒手游的tap簡介里赫然公開寫著「……《原神》這樣真正開放世界遊戲的成功,也讓我們明白靠優質內容和持續更新獲取更多玩家的喜愛,是成功的唯一路徑。」

這件事引起了原神玩家們的熱議,甚至炒到了知乎熱搜榜上,討論熱度甚至超過了「劉德華奧迪小滿」事件。

幾乎所有玩家都對這種蹭熱度報以掌聲,表示「不管能不能做到,中國廠商抱著這個覺悟去做遊戲對中國玩家而言絕對是大好事」,「支持任何廠商通過這種良性競爭的方式幹掉米哈游」。

吃到甜頭的官博,在5月25日發布題為《我們從慶餘年手游的暴死中學到了什麼》的文章,銳評盛趣的慶餘年手游,筆鋒非常犀利,言辭毫不留情。簡而言之大意就是不僅要學習原神這樣的優秀作品,也要吸取一些平庸作品失敗的原因,要徹底顛覆原有MMO的套路,警惕陷入同樣的困局之中。

文中指出,「根據七麥數據顯示,慶餘年手游App Store每日下載量馬上要跌破1000人」,由此認定遊戲已經「涼透了」。並認為衰落的根本原因是慶餘年手遊走了傳統MMO的老路、落後於時代,只是在利用熱門IP進行收割。

此文也引起了一些玩家的表揚,玩家表示「很好,敢於面對,敢於探索,敢於突破」,但也立即引起了《慶餘年》手游發行商盛趣的強烈不滿。盛趣高層表示「每個產品都有高潮和低谷……而慶餘年還是一款月流水過億的產品。」

儘管盛趣並未正面回復現在玩家新增已經後繼乏力的現實情況,但這般抱怨也是收到了成效——逆水寒的愣頭青官博已經刪除了這篇推文。

為什麼《逆水寒》手游官博有底氣公開DISS其他遊戲?因為它目前正高舉著「讓MMO再次偉大」的旗幟。

逆水寒手游在產品介紹中承諾:「我們將自我革命,摒棄一切無聊、守舊、刻板的思路,徹底顛覆MMO的內核,真正做到不肝不氪,摒棄無聊數值坑,刪掉所有一條龍日常周常等套路,聚焦於打造細膩宏大的武俠開放世界,在移動端塑造一個真正會呼吸的江湖,重鑄MMO榮光!」為此,還組建了超過400人規模的開發組,並且已經燒掉了6.4億人民幣。

但目前逆水寒手游只公布了一段實際演示視頻,展現了一些開放世界的元素,比如能爬牆探索,以及「讓人不敢相信」是移動端的畫質。

至於是否真的能像官博說的那樣「顛覆MMO生態」、「開創全新逆水寒like遊戲類型」,目前還無法證實,只能等後續官方揭曉或者開放測試了。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/56934cd594d07bb36910785fc0a5810e.html