01
Mojang憋了兩周的快照23w35a總算是發布了,可這結果著實是嚇了我一大跳!
我們先來看看Mojang對這個快照的描述:
「We are releasing a new snapshot that contains updates to support libraries, and a whole bundle of bug fixes!
我們發布了一個新的快照版本,其中包含了對支持庫的更新以及一系列的錯誤修復!」
怕有人看不懂英文和中文,
我還是來簡單翻譯一下吧,
Mojang:我們啥新內容也沒更!
02
事實情況就是,快照23w35a多少還是更了些東西的,譬如說將LWJGL的版本升級到3.3.2,OpenJDK版本升級至17.0.8,還順帶修復了22個漏洞!
LWJGL呢,全稱是 LightWeight Java Game Library,通常被叫作輕量級Java遊戲工具庫,為JAVA平台的遊戲提供強大的硬體加速。舉個例子,如果你的Minecraft版本很卡,升級一下LWJGL就可以給fps帶來不小的提升。
至於Mojan此次修復的22個BUG,還是同樣的味道,同樣的配方。
還是那個Mojang不修復,你永遠也不可能知道這些BUG的存在!
我們挑幾個有趣的來聊一聊:
青蛙、山羊、駱駝、嗅探獸在去著急和配偶「啪」的優先級,要高於在此過程中受到的傷害逃跑的尋路AI。
雖然說這個AI是人寫出來的,但不得不說這很有生物的原始衝動啊!在它們被喂食,激活了彼此求愛之路的尋路AI,這一過程中再次受到傷害,是逃命呢?還是繼續尋找伴侶呢?
這個問題就好比是,如果遇到危險,你的第一反應是自行逃命,還是先找到自己的另一半再說?
在這份答卷中,《我的世界》青蛙、山羊、駱駝、嗅探獸這四種生物初始的行為充滿了DNA里刻上的原始衝動,必然是先找到自己的另一半,至於這其中的動機大家都很清楚了。
不過此次Mojang很粗暴地改變了這一行為:現在如果在尋路伴侶的過程中受到傷害,那麼尋路會被立刻打斷,轉為逃命的尋路AI。
至於這二者之間,哪種AI更像一個BUG我們還真不好說,但Mojang或許可以把AI這麼改一下:讓生物在受到傷害時邊嘗試躲避傷害,邊奔向自己的另一半。兩個生物在彼此接觸之後,再一起逃亡。
乍一看,是不是Minecraft愛情故事顯得就更加的童話了?
Minecraft的生物仍可以「隔山打牛」!
上一個快照中,Mojang修復掉了一個存在了近十年的BUG,以殭屍為例,老mc都知道若在一場殭屍圍城中躲進村民房間,這並不是100%安全的。
因為殭屍可以在擼門的同時傷害也可穿過麼木門,包括兩個方塊的拐角處也會造成類似的效果。
但是在上一版本,Mojang進行了一次戰鬥更新的調整,更改了生物近戰攻擊的攻擊距離的計算方法。簡單來說,就是讓怪物們無法穿模攻擊!一切攻擊範圍僅在目視範圍之內。
這一修改,徹底是絕了殭屍穿門而過的傷害。
——爺的青春又結束了!——
然而在此背景之下,像是蜜蜂、鐵傀儡、熊貓(好鬥)、北極熊、蜘蛛、洞穴蜘蛛、蹂躪者(劫掠獸的英文直譯,這名字還不錯吧)這些生物依然可以在特定的情況下攻擊穿過方塊。
像是劫掠獸這種巨型生物,部分攻擊可以穿牆倒是可以理解。不過此次Mojang將以上生物的攻擊行為也都修復了。看來多少是帶了點決心的。
以上,也便是23w35a的值得關注的全部內容,沒有驚喜,沒有意外。
難道Mojang就打算這麼划水到今年Minecraft Live開始?
不過倒是聽說,今年Mojang可能將會重啟Minecraft Festival大型的線下聚會活動,先不管真假,當前的客觀條件確實也具備這種條件。
希望是真的吧......