近日,科樂美在大阪開設了一家新工作室,稱其為「主要製作中心」。據科樂美表示,大阪工作室位於大阪梅田雙子塔南商業中心,將遵循「創作者至上」的口號。新工作室「特點是配備齊全的動作捕捉設備和錄音室,創作者可以充分發揮其潛力,並且位於交通便利的位置。將作為日本西部的主要生產中心。」
Konami上個月慶祝成立50周年,並表示大阪工作室旨在幫助公司「在未來50年繼續可持續發展」。除了新開設的大阪工作室外,Konami在東京的「下一代研發中心」的建設工作也在進行中,預計將於2025年完工。
不知道這是不是意味著科樂美又有重整旗鼓,繼續3A遊戲的開發了。雖然科樂美作為日本的遊戲大廠,但是在過去的幾年時間裡面,大部分玩家都難以對科樂美抱有興趣,畢竟科樂美並沒有再把遊戲看作自己的業務重心,因為相比遊戲業務來說,科樂美的柏青哥業務更受他們的關注,但是自疫情以來,柏青哥業務大受影響。
根據科樂美2022年第三季度的財報上顯示,該公司本季度的遊戲部門的營業利潤為337億日元 (大約為2.55億美元) ,同比減少了32.2%,其中科樂美的柏青哥、街機等業務也受到了較大衝擊,兩個部門營業利潤分別為3億日元 (大約為226萬美元) 和11億日元 (大約為832萬美元) ,同比下降了87.2%和48.7%。
或許因為這個原因,所以科樂美才準備拾起遊戲業務,準備兩條腿走路。
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