劍與遠征:狂瀾奪金收益大比拼,規劃帝拿兩神魔,佛系玩家好真實

2021-10-16   遊戲新看點

原標題:劍與遠征:狂瀾奪金收益大比拼,規劃帝拿兩神魔,佛系玩家好真實

目前正式服中正在火熱進行的活動有狂瀾奪金2.0版本,還有魔術師活動,兩者間不同的差別在於,一個剛開始,而另一個已經進入活動倒計時。魔術師活動已經上線過好幾次了,這裡我們重點要說的是狂瀾奪金2.0版本。

狂瀾奪金第一次上線結束後,馬上受到了超多玩家的喜愛,並喊話策劃希望常駐,而這一次萬眾矚目全新歸來的2.0版本對於玩家來說,究竟是否能達到玩家預期中的效果呢?

狂瀾奪金佛系玩家資源頁面好真實

全新版本資源建築、防禦建築在數量上都有了新的變化,而對於遊戲中的佛系玩家來說差別不大,上圖這位玩家在將狂瀾奪金等級升到六級,拿完了所有獎勵後,直接開啟養老模式,建築也不再進行升級。

從玩家的建築排列方式和選擇來看,玩家就屬於比較佛系的那種,隨便建造,不考慮策略,這也是一種遊戲方式吧。

不升級建築、不主動入侵,玩家能獲取到的資源還是很有限的,不過玩家將資源建築升級的等級不算太低,總產出還是有一些效果的。不得不說遊戲中的佛系玩家是比較真實的,對於他們來說,開心遊戲才是最大的樂趣。

超強防守陣容,玩家進去血槽直接清空

在狂瀾奪金剛出後,遊戲中就出現了很多關於建築選擇和排列的攻略,上圖這種是很多玩家的真實寫照,目的是為了更好的防守,但這樣的選擇對於玩家來說真的是最有利的嗎?

下面大概的對比一下,如果不算6元氪金禮包的話,每個人每天擁有3次的入侵機會,平均來說每個人也會有受到3次攻擊的可能。就算3次攻擊全部防守不住的情況下,玩家也就損失3個小時的資源。

都升級花的前提下,如果玩家3次進攻全部成功,那就相當於每天多了18個小時的資源。而全部建造防守建築,別人是否會入侵暫且不說,進攻方面絕對是一塌糊塗,這樣的話每天既少了防守收益也少了進攻收益,感覺有些得不償失。

狂瀾奪金中入侵最怕遇到上圖這樣的,在超強buff的加持下,玩家剛進場直接血槽清空到1%,還沒來得及點退出,直接涼涼了。

規劃帝拿下兩神魔

遊戲中還有一部分玩家在防守建築的選擇上,選擇升級花的比較多,對於自己入侵的加成效果很好。一般情況下入侵對面,只要不是戰力差距太大,或者是紫塔超多,都是非常好打的,資源也是輕鬆到手。

不僅是自己資源產出量非常的可觀,掠奪下來的收益也是很高的,和全部升級防守塔的差距還是很大的。上圖這位玩家一開始就把一堆花拉滿,資源建築升到10,骨傲天跟魔女一ban,根本沒人來打玩家,出去掠奪基本必贏,感覺美滋滋。

遊戲中善於規劃的玩家,目前得到的資源是非常可觀的,上圖是筆者目前見到過資源相對來說算是不錯的玩家了,相當於拿下了兩位半神孫悟空的獎勵。面臨全新版本的狂瀾奪金,很多玩家都表示和之前相比,還是有些差距的。各位小夥伴你們狂瀾奪金目前收益如何呢?歡迎大家留言討論哦。