52TOYS發布全新品牌主張「玩點有趣的」,要做中國很會「玩」的公司

2024-01-18     娛樂獨角獸

原標題:52TOYS發布全新品牌主張「玩點有趣的」,要做中國很會「玩」的公司

1月17日,52TOYS在京舉辦了一場隆重的未來戰略發布會暨合作夥伴大會,國內外數百家經銷商與會。52TOYS創始人兼CEO陳威在會上宣布全新品牌主張「玩點有趣的」,提出未來公司的品牌戰略及產品創意將圍繞「好玩」和「有趣」為出發點,讓52TOYS成為一家很會「玩」的公司。

一、推出上千創意產品,豐富市場多樣性

發布會上,陳威率先向現場與會人員公布了部分2024年新品,據悉2024年52TOYS將有上千款產品推入市場。同時公司增加全新周邊產品線,並對盲盒、變形機甲&拼裝、可動人偶、靜態人偶進行全面升級,提升設計創意和製作工藝,豐富產品玩法和形態,打造出極具競爭力的產品。

二、組建多元IP矩陣,建設IP內容生態

圍繞IP,52TOYS將在持續推出原創IP,如胖噠幼Panda Roll、Nook、Sleep、Lilith,同時與迪士尼公主、米奇和朋友們、華納貓和老鼠、蠟筆小新、哆啦A夢等國際知名IP達成更深層的長期合作。今年,52TOYS新簽約國內外諸多熱門IP三麗鷗、吉伊卡哇、鏢人等,產品將於2024年陸續推出。

IP的持續生命力與影響力,離不開內容的支持。52TOY IP委員會負責人劉若汀在會上宣布將構建變形機甲IP——猛獸匣的內容生態,推出小說、動漫、影視等。目前,已簽約國內知名科幻作家王諾諾打造官方首部小說作品,首部小說有望在今年面世。

三、瞄準多元場景,打造好玩的互動零售空間

在渠道層面,52TOYS推出原創娃娃機,打造更具沉浸感和互動感的零售場景,帶給用戶充滿樂趣的購物體驗,提升門店客流量、轉化率和平效等,助力品牌向諾大的遊樂遊藝市場拓展。

此外,品牌公布猛獸匣多功能銷售模塊,通過產品陳列、產品介紹和用戶互動三大功能集結一體,讓用戶迅速建立對產品的認知和興趣,提高轉化。

52TOYS還瞄準近一年來表現突出的文旅市場,將超活化系列等產品帶至國內博物館、機場和火車站等交通樞紐、大型文旅活動現場等,進一步激發產品潛能。

四、啟動海外百店計劃,推進品牌專賣體系建設

面對潛能巨大的海外市場,52TOYS歷經六年,產品已觸達除南美、中東、非洲以外的國家和地區,形成聚焦北美、日本和東南亞三大核心市場的海外戰略。

會上,陳威隆重宣布於2024年啟動海外百店計劃,加速布局北美及東南亞市場,推動海外品牌(旗艦)店、品牌標準店、島店/店中店、無人零售等多元品牌專賣店體系的建設,進一步觸達更多海外用戶。

五、運用多維度組合營銷,持續打造爆品

基於52TOYS包羅萬象的產品和IP,52TOYS CMO張穎楠提出「用戶在哪,我們就在哪」的策略,並分享品牌2023年在營銷環節的多個爆款案例。以草莓熊IT』S ME系列為例,產品面世半年內有超300個KOL進行共創,銷售數量實現超300萬隻佳績。

52TOYS還將運用娛樂營銷、品牌跨界聯名等方式,藉助明星話題,以及其他消費品牌的影響力,拓寬IP、產品乃至品牌半徑,擴大品牌影響力,觸達多元用戶。

在大會現場,很多經銷商被52TOYS此次公布的新品所吸引,並表達了新一年與52TOYS合作的信心,不少經銷商還對52TOYS原創的娃娃機和原創機甲猛獸匣多功能銷售模塊產生強烈興趣,準備引進到自身渠道。據了解「互動性」對目前線下零售空間尤為重要,既能幫助提升進店率,還能提高轉化率和客單價。來自泰國、馬來西亞、印尼、新加坡、韓國、越南、日本、澳大利亞等國家的經銷商也紛紛表示,52TOYS公布的2024年新品讓他們充滿期待,他們將積極加入52TOYS品牌專賣店體系。

對於52TOYS而言,「玩點有趣的」不是一個簡單的口號,而是立足現在,對品牌產品和IP、渠道、營銷等各個環節的全面升級與煥新,進一步拓展品牌全球影響力。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/493f1a097c637ae5363e3e985d36f691.html