王者榮耀:新賽季總是連敗?玩家發現匹配機制,一波連勝輕鬆王者

2021-10-04     遊戲新看點

原標題:王者榮耀:新賽季總是連敗?玩家發現匹配機制,一波連勝輕鬆王者

王者榮耀作為5V5的moba手游,玩家想要證明自己的實力,就只能通過排位和巔峰賽,但兩個玩法無一例外都需要隊友的給力和配合,否則就只能接受逆向沖分。所以這也導致一直以來,很多玩家都在想方設法的研究匹配的機制,如何才能更加高效的上分成為了一門學問。

新賽季玩家狂曬戰績圖,逆風沖分心態崩潰

在日常的排位中,相信大部分的玩家都有一種感受,那就是勝場和失敗幾乎各占50%,連勝之後必連敗,贏一局輸一局都是常態,除非玩家可以找到遠超這個段位的玩家做隊友,否則就無法掙脫50%勝率的魔咒。

舉例一:該玩家就曬出了自己遭遇的比賽,隔著戰績圖都能感受到玩家在遊戲中的絕望,玩家使用張良打出了13-2-8的戰績,依舊沒有辦法挽救局勢,2-12的明世隱、1-16雲纓、3-14的貂蟬簡直就是噩夢一樣的存在,遇到這樣的隊友,甚至希望他們掛機,二打五都不會這麼崩潰。

最崩潰的一幕來了,玩家在賽後舉報1-16的雲纓送人頭竟然失敗了,被告知經核實未發現有送人頭的行為,這就很魔幻了,遇到這樣的隊友,不僅要承受失敗的後果,隊友竟然還沒有得到懲罰?

舉例二:並沒有每個玩家一旦被系統的機制「制裁」,就會遭遇這樣的結局,有的玩家用自己的實力,打破了ELO的機制,用逆天的戰績強行帶贏比賽,在隊友沒有輸出的情況下,強行1V9也能上演奇蹟。

但並非每次都這麼幸運,有的玩家對戰表現五芒星幾乎全滿,上王者依舊十分困難。

可以看到一旦被ELO機制盯上,有兩種結果,第一種就是遭遇失敗,第二種是十分困難揪心的贏下比賽,但是很心累。

匹配機制的核心和方式

其實想要了解系統的匹配機制,就要明白它工作的方式和核心點。經過玩家在過去數個賽季的實測發現,玩家如果處在十分活躍的狀態(渴望上分),那麼系統就會用以下幾個方式一直讓你的勝率維持在50%左右。

第一:給你匹配最近表現較差的選手當隊友;第二:匹配勝率較高的選手當對手;第三:匹配和你同位置的選手當隊友,大機率會有衝突;以上幾點足以安排你的勝率。

如何擺脫系統匹配的困擾,展現你最真實水平的勝率?

其實一個方法就可以擺脫系統匹配機制的困擾,剛才說到的一切核心就是玩家在十分渴望勝利的基礎上,這些才會發生。這也導致了玩家在營地的段位圖,辛苦一整月的時間,段位圖如同過山車原地不動。

很多玩家在實測後拿出了有力的證據表明,一旦玩家停止上分,在等待半個月的時間後重新來到峽谷,會大機率取得一波連勝,即便是你不參團,強勢的隊友也會帶你起飛,足以讓玩家輕鬆的登上最強王者。

寫在最後:當然以上都是建立在玩家本身不坑的基礎上,如果玩家水平較差,讓隊伍變成4V5,那麼連勝還是有些難度的!各位小夥伴你們都被系統機制「制裁」過嗎?歡迎留言討論!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/493527439_330129-sh.html