永劫無間demo於六月十六日在steam開測至今,一時間《永劫無間》的火熱衝擊了國內各大直播平台的遊戲專區,各大遊戲主播紛紛放下手頭在玩的遊戲並投身於《永劫無間》。
這類熱門網絡遊戲的出現,不僅是遊戲廠商加強了其推廣力度,更是因為其獨具的遊戲特色,吸引了一大群遊戲玩家的參與。
下面回顧前幾年的熱門網絡遊戲,復盤一下熱門網絡遊戲所具有的特質,究竟具有什麼特質的遊戲才能夠成為熱門。
2016年《黎明殺機》的出現,帶火了非對稱競技類遊戲,在火熱了一段時間後,由於其包含血腥暴力元素,國內禁止直播,《黎明殺機》也慢慢淡出國內玩家視野,而購買了其玩法版權的《第五人格》因此進入大眾視野,成為一時的熱門遊戲。
2016年《守望先鋒》的出現,讓玩家們意識到FPS類型遊戲也可以不止於FPS,其每個英雄具有獨特的技能,加上炫酷的大招,那個夏天大家直呼「沒有守望玩我要不行了」,他的出現,也讓買斷制網絡遊戲出現在了大眾視野。
大大改變了玩家們的消費觀念,從之前的有盜版玩盜版的消費觀給拉到了,我要充值信仰!
2017年《絕地求生》的出現,徹徹底底帶火了大逃殺類型遊戲,蟬聯53周steam銷量榜冠軍,成為遊戲史上的一個奇蹟。
他的出現讓更多的中國玩家認識到了steam的存在;他的出現帶動了個各大網吧業績,他的出現也讓網吧里的電腦硬體設置不斷升級。
綜上來看玩法上的創新能夠引爆網絡,成為時下的熱門遊戲。
之前火熱過一段時間的《武俠乂》主打創新的武俠風吃雞,與《永劫無間》風格類似,但未能保持熱門趨勢。
其主要原因在於小公司的運營不善,匹配系統不當,導致出現新玩家玩不下去,老玩家匹配不到人的狀況。
還因更新速度慢,外掛太多,沒有得到即使處理。導致了大部分玩家流失。
其他熱門遊戲也多多少少在面臨這些問題,如今又一款武俠吃雞遊戲《永劫無間》的出現,希望不會是國內市場的曇花一現,網絡遊戲能夠長久下去主要靠的是上線後的運營與維護。
前期的造勢再高,遊戲機制再優秀,沒有良好的運營,即使是大作也會從神壇跌落。
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