B社新作《星空之地》走NASA朋克風格,明年雙11發售

2021-06-15     游娛Fan

原標題:B社新作《星空之地》走NASA朋克風格,明年雙11發售

最近的E3發布會想必很多玩家都得到了自己期待的遊戲的新消息,遊戲廠商們也紛紛發布了正在製作的各種消息。在6月14日發布會上,B社公布了新作《星空之地》的全新宣傳片,喜歡科幻風格遊戲的玩家肯定十分期待。隨後B社遊戲總監Todd Howard接受了外媒的採訪,透露了更多關於《星空之地》的詳細情報,一起來看看詳情吧!

Todd在採訪中表示,《星空之地》的預計發售時間是在明年的11月11日,因此距離向玩家們展示更多實機演示畫面可能還有比較長的實踐,要等到接近發售時間玩家可能才會了解到該作的詳細信息,不過在這段時間製作團隊會繼續優化和完善遊戲,讓玩家見到一款驚艷的《星空之地》。

Todd表示,《星空之地》可以選擇第一人稱和第三人稱視角切換,但是遊戲的很多特色內容可能更適合第一人稱體驗,不過到時候玩家可以都體驗一下,找到自己喜歡的模式。他還表示,相對於B社之前的RPG遊戲,《星空之地》要更加硬核,玩家可以選擇自己的角色背景,有很強的代入感,製作組希望能讓玩家有創建角色的最大自由度。

《星空之地》中會有大量的任務目標和豐富的故事內容,玩家會對這些內容感到驚喜,遊戲的風景也非常引人注目,即使不完成任務玩家也可以在這裡領略到美好的風光景色。

現在還沒有遊戲相關的實機展示內容,因此關於《星空之地》的遊戲風格的討論也非常熱烈。Todd表示《星空之地》並不是像《星球大戰》和《星際迷航》之類的太空歌劇式風格,而是在科學現實的基礎上,有一種「NASA朋克風格」,他還專門拜訪過馬斯克的Space X尋找靈感和參考。所以遊戲中的顯示科學邏輯很多地方都是真實的,但玩家同樣能感受到關於宇宙和太空的浪漫幻想。《星空之地》會是一款注重探索玩法的大作,玩家在其中可以有上百個小時的體驗時長,足見其內容的豐富。

以上內容來源遊戲客棧

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/472236160_234653-sh.html