潛龍陣的BUG很莫名其妙,花席經過反覆比較,發現了規律。
花席前兩篇文章說潛龍陣有BUG,有人留言告訴花席,他認為曹操、折衝在潛龍陣的表現是合理的,但是很遺憾,這種想法是錯誤的。
一:副將戰法竟然也有BUG
「一力拒守」是標準的副將戰法,也能觸發「主將效果」,這不是BUG是什麼呢?
看上圖:
有粉絲遇到一個帶潛龍陣的玩家,然後輕鬆打贏了帶潛龍陣的周泰,因為是戰法他查看了戰鬥詳情,結果發現周泰竟然之獲得了5%的屬性增加,而不是15%屬性增加。
潛龍陣主將的周泰,沒有獲得主將的15%效果,他只獲得了5%屬性加成,為什麼?
目前可以攜帶的主將戰法也就一騎當千、鬼神霆威、夢中弒臣這一類的,誰能想到周泰帶一力拒守竟然會變成主將效果。
關鍵點:潛龍陣主將位置會失去主將效果,導致一力拒守失去武力影響加成。
還說潛龍陣沒有BUG嗎?
一力拒守分明是副將技能啊,和主將技能一毛錢關係都沒有,你怎麼解釋呢。
當然,這個截圖有幾天了,上次說潛龍陣BUG時候花席忘了放這個圖,如果策劃這兩天偷偷改了也說不準,可是偷偷修改那問題就更大了,修復BUG竟然公告。
二:潛龍陣的BUG總結
出現問題的戰法:
先判定是不是主將或副將,然後再對主將或副將產生效果的戰法,比如折衝禦侮、一力拒守。
沒有問題的戰法:
不用判定使用者是不是主將或副將的戰法,直接對主將產生效果,比如張遼、乘敵不虞這樣的戰法,都不用判定使用者位置。
有粉絲猜測:一力拒守出BUG,可能是程式設計師偷懶導致的。
正常來說主將、副將的判定是有2套不同代碼,而某個程式設計師可能偷懶了,用1套代碼對某個戰法進行判定。
舉個例子:
一力拒守的正常邏輯:判定武將是不是副將,如果是副將,就會產生效果。
一力拒守的BUG邏輯:判定武將是不是主將,如果不是主將,就會產生效果。
程式設計師偷懶的結果:
從判定這個武將是不是副將,變成判定這個武將是不是主將,如果不是主將就會產生效果。
正常條件下這個判定不會出問題,但是遇到潛龍陣之後,潛龍陣將判定是不是主將的代碼,認為是主將效果,所以產生一力拒守變成主將技的BUG,這是技術型粉絲猜測的,這可能就是真相。
三:策劃為什麼不修復
一個偷懶的代碼,讓副將技能,變成主將技能,然後遲遲不修復,為什麼會這樣呢?
有粉絲猜測:
這是大企業通病,他們不是為玩家負責,他們只考慮自己前途,出現問題後儘量糊弄過去,不然出現問題是要追責到他個人身上的。
遊戲剛開始的1-2年修復過很多BUG,但是最近一年已經很少修復BUG了,都是某些武將對玩家產生利益時,才會修復一下。
比如說騎虎難下觸發普攻特效的BUG,其實很早就有人給客服留言了,花席也留言過,結果幾個月過去了也沒修復,一直到有人發現了張姬的BUG,才因為張姬的BUG將騎虎難下的BUG一起修復了。
四:對玩家有小利的BUG
曾經有人給花席留言,說折衝禦侮其實是主將技能,所以按照主將位置判定,花席不知道他是開玩笑還是什麼,但是一力拒守上面可沒有主將描述,連主將2個字都沒有,已經完全的說明了,必須副將才能生效。
看完一力拒守和折衝禦侮出現的問題,還有人堅持認為潛龍陣沒有BUG嗎?
玩家利用BUG:
折衝禦侮按道理來說,只有副將攜帶才可以生效,而潛龍陣的副將基本都是有輸出能力的武將,讓他們帶折衝是浪費了,所以主將帶折衝禦侮會保護主將,這反而對玩家有利,算是利用了BUG,不過按照一力拒守的邏輯,折衝禦侮也應該只有5%屬性加成才對。
最後再說一次:獲得主將特效,不等於他就是主將。
有人認為,曹操在副將位置,可以獲得主將效果,所以給自己加血很合理,實際上是陷入了邏輯誤區。
什麼是主將?
清空血量後隊伍會戰敗的才是主將,也就是說潛龍陣的主將、副將實際上沒變化,副將只是多了個效果而已。
曹操的主將效果:副將造成傷害,會為主將加血
為主將加血,不等於曹操是主將,因為曹操死了戰鬥不會結束,而且暗潮湧動、張遼這一類爆頭戰法也沒有指向曹操。
事實上,花席覺得如果潛龍陣必須擊敗2個擁有主將特效的武將,才算戰鬥結束,這樣反而更有趣,才能讓潛龍陣變成高級戰法,可惜現在不是這樣。
黃月英目前沒看到有問題,按照有些人的邏輯,兩個副將豈不是賺大了?
黃月英的特殊點:她同時指向3個武將
與黃月英一樣同時指向主將、副將3個武將的戰法有虎衛軍、鋒矢陣,黃月英、虎衛軍可以測試一下,有興趣的可以試試,鋒矢陣因為陣法無法測試,你還知道有哪些同時指向3個武將的戰法嗎?