暴雪近日宣布其最新作遊戲《暗黑破壞神4》發布五天後總銷售額達到6.66億美元,超過2023年以來全球上映的恐怖電影的票房總和。
官方特意湊一個666,意在呼應莉莉絲的遊戲主題,不過也意外對應上了國內的老鐵666,實為無心插柳。
值得注意的是,這一統計數據是根據遊戲正式發售的6月6月開始計算,而並非是從遊戲搶先體驗的6月1日算起,所以遊戲的實際銷售額可能更多。
此外,這一銷售額除了統計購買遊戲的金額之外,也包括了玩家在遊戲內的微交易消費。由於暴雪並沒有公布遊戲的總銷量,所以我們暫時不清楚玩家的內購占比到底有多少。
除了銷售額之外,暴雪還公布了玩家在遊戲內的一些有趣數字。
開服以來玩家已經殺死27.3億隻怪物。
玩家在遊戲中被打敗3.17億次。
開服以來玩家遊戲時長達到2.76億小時。
玩家組隊參戰超過1.66億次。
被屠夫擊敗的玩家超過580萬人。
43萬玩家在PVP模式中被打敗。
163位玩家在鐵人模式下達到了最高等級(該模式下死亡是永久性的)。
從6月1日到6月9日,遊戲在直接平台Twitch上的觀看排名也一直保持第一,打破了暴雪其他遊戲此前同時期的觀看記錄。
遊戲的首個賽季將在7月開始。開放賽季通行證之後,遊戲的微交易營收預計還會出現一次提升。此外,暴雪還宣布兩個遊戲的資料片已投入製作之中。很明顯,《暗黑4》將成為暴雪長線運營的一款遊戲。