原本還在擔心,當小團本和亂時之境結束後,玩家會有一段時間的空白期,沒想到很快就打消了這個顧慮。先是先遣服直接上新了魔術禮帽活動,玩家可以通過完成活動獲得神魔或者是其他稀有資源獎勵。後面1.81版本更新更是給玩家打了一劑強心針,不用再擔心沒有活動了。
全球錦標賽來了
因為在1.81版本開服後,全球錦標賽來了,雖然之前在版本更新公告中看到過了,但是正式開啟後才知道有多震撼。依稀記得之前少戰力玩家為了上大師段位,半夜「偷雞」的情形,那真的是歡樂多多。鑽石守門員也給不少玩家留下了陰影,也太可怕了。
還是玩家熟悉的規則,所有的英雄都保留品階,統一至240級,並且在此基礎上根據共鳴水晶的等級追加提升一定的等級。裝備、專屬裝備、生命之樹、家具、神器等還是和之前賽季的效果一樣。
大部分玩家都很熟悉規則了,如果有疑問的玩家,可以認真看一看,最需要注意的點在後面,玩家一定要知道。
全球錦標賽獎勵一覽
全球錦標賽的獎勵在上圖中全部概括了,從青銅到傳奇的獎勵變化是非常大的,難怪玩家都想上大師和傳奇,這麼香的占星券獎勵,誰不想要?但是鑽石段位是遊戲中很明顯的一道分割線。主要是有些鑽石守門員的戰力太恐怖了,完全不該在鑽石段位,但是卻一直死守著。
傳奇前100位都是為遊戲中隱藏的大佬準備的,一到這個時候,隱藏的大佬們就出來了,戰力高到嚇人。如果公會中有這樣的大佬隊友在,那麼我只能說一句羨慕,勇者財寶直接帶回家。
而資源箱的品類也很熟悉,單抽券選擇箱是3個種族抽和5個普通抽任選其一,咒印選擇箱是一級、二級、三級咒印選擇,怎麼想也覺得大家的答案都是很統一的。
新增機制玩家「偷雞」無望,氪佬笑了
這一次的全球錦標賽新增了新的機制,名為戰車意志。
第一階段:上陣的所有隊伍戰力總和為敵方的1.5倍時造成的傷害提升15%,並獲得25點韌性。
第二階段:上陣的所有隊伍戰力總和為敵方的2倍時造成的傷害提升20%,並獲得35點韌性與暴擊。
看到新增的機制,大家也能明白之前筆者所說的重點了,這一機制的出現,少戰力玩家「偷雞」上大師基本無望了。以前賽季的全球錦標賽還有機會通過「賽馬」的方式以弱勝強,這一次是從根本上給出了重擊。
對於一般的玩家來說,影響真的太大了,現在更像以氪度和戰力來拿段位,氪佬玩家直接笑了,對自己根本沒影響。而新機制的出現導致很難再出現第二天早上起來發現自己被「偷」的場景了。
看到新機制後,玩家們的意見分歧還是很大的,本來鑽石守門員就夠恐怖了,再加上戰車意志,接下來的局面大機率是停止自己的幻想,止步於鑽石。各位小夥伴你們覺得新機制是否合理,能接受這樣的玩法嗎?歡迎大家留言討論哦。