曾經,很多steam玩家有個精神國籍,那便是阿根廷,當時的阿根廷,很多玩家或許一輩子都沒有去過,卻知道這個地區充滿了樂趣,理由不外乎steam阿根廷的價格遠比我們想像中低廉了很多,動輒幾百的遊戲,像使命召喚,生化危機,還有其他一些3A遊戲,可到了阿根廷時,往往價格都要便宜幾十甚至是上百元的價格,因此,很多人便這樣成了精神阿根廷人。
結果,最近的V社終於是反應過來了,意識到了阿根廷的問題,很快,V社做出了決定,把之前的阿根廷和土耳其steam將以新的美元進行定價,也就意味著作為曾經的低價區,這兩個地區的遊戲本體將變得不再有性價比,甚至價格很有可能出現暴漲的趨勢,漲幅甚至有可能超過200%,低價區徹底變成了高價區,這究竟是什麼造成的?
很多玩家會對此眾說芸芸,說這個原因,那個原因,總之說什麼的都有,但是,在我看來,有一點是否認不了的,那便是中國玩家的功勞,很多人可能沒有感覺出來這件事情,但這就是事實,此前有這麼個新聞,說中國玩家的占比達到了32.22%,而英文玩家的占比卻只有32.33%,再加上繁體中文的1.31%,steam儼然是中國玩家占據最多數了。
可是,這裡沒有算上阿根廷簡體中文的玩家,沒錯,在steam上面,阿根廷玩家用簡體中文的占比也是最高的,這時候,傻瓜都知道這些人是幹什麼的了,說白點,這些玩家直接導致了個結果,那便是大量的中國玩家跑到隔壁阿根廷區去買遊戲,便宜是便宜了點,可這樣做,直接就擾亂了市場,也對steam的生態造成了破壞。
這樣做固然玩家得到了實惠,可得罪的是steam,也得罪遊戲廠商,廠商的意見特別大,steam也對此十分無奈,前幾次的封堵,的確杜絕了不少玩家的偷渡行為,可架不住玩家總有辦法偷渡去steam阿根廷或者土耳其,導致steam不得不想辦法解決這個問題,圍追堵截解決不了問題,索性直接一刀切,直接宣布用美元計價,這樣就不復存在了。
有人肯定會說了,這樣豈不是讓真正的阿根廷玩家和土耳其玩家遭殃了,其實,stema也看清楚了,既然大家都喜歡往低價區跑,那直接幹掉低價區,不就不存在這個問題了,至於那一小撮玩家的利益,不好意思,並不在stema的考慮範圍內,畢竟兩害取其輕的道理,steam還是能夠區分得明白的,不過,stema估計沒膽量給國區漲價,畢竟中國玩家數量擺在那裡。