每日游報
EA:《戰地》開發過程正在被從頭思考
《Apex英雄》3年賺取了超20億
Capcom預計《街霸6》等新作銷量可超千萬
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《戰地》開發過程正在被從頭思考
在EA公司2022財年第四季度財報上,EA CEO Andrew Wilson討論了《戰地》系列的現狀,隨著《戰地2042》的推出,該系列遭受了重創。
Wilson指出《戰地》遊戲整個開發過程正在由重生娛樂掌門Vince Zampella重新思考。Vince於去年12月初被任命為《戰地》系列領導。
Wilson表示:「現在DICE團隊有了非常優秀的領導層,他們正在從零重新思考《戰地》的開發過程,真正使用Vince Zampella(重生娛樂)模式,也就是儘快獲得樂趣。他們一直在為社區開發數千個更新,改進總體質量,將核心遊戲真正做好。我認為對我們來說還有更多工作要做,而且團隊也在專心做這件事。」
《戰地2042》最近的更新是4月中旬上線,加入了語音聊天,做出了大約400個修復,調整和平衡性改進。下輪重大更新將在本月某個時候到來,但該作的收個賽季從2月延期到了今年夏季,以便DICE能專注於修復遊戲。
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《Apex英雄》3年賺取了超20億
根據EA,自2019年2月發售以來,免費遊戲《Apex英雄》凈預定值超過了20億美元。
EA財務長(CFO)Chris Suh表示《Apex英雄》的凈預定值在2022財年增加了40%。《Apex英雄》凈預定值的大約一半(10億美元)是在EA的2022財年內(截止到2022年3月31日)獲得的。
一年前,前CFO Blake Jorgensen稱《Apex英雄》在2021財年獲得了超過6億美元的收入。
2021年4月,重生確認《Apex英雄》全球玩家達到1億里程碑。在近期的財報上,Suh稱《Apex英雄》剛剛結束的第12賽季是遊戲有史以來最成功的賽季。
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預計《街霸6》等新作銷量可超千萬
公司明顯會在接下來的一個財年裡發出更大的動作。
在2022年度財報中,Capcom公布相比上一財年營業收入、凈銷售額等都有大幅度的提升。在對於2023財年的運營預測中,該公司提到遊戲軟體部分預計銷售量將超過2022財年的3260萬套,達到3700萬套,其中有3200萬套的銷量將來自日本以外。
那麼如何達到對自身的再次超越呢?Capcom在財報中透露其中有1000萬的銷量來自於新遊戲,而剩下的數字則需要現有的遊戲作品。
根據之前已經公布的信息,Capcom將會在2023年推出包括《街頭霸王6》《恐龍浩劫》等新作,1000萬的預測應該問題不大。
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