過於敬業!國產遊戲程式設計師走出幕後,「斷手」出鏡看懵玩家

2022-06-24     Aggro電競

原標題:過於敬業!國產遊戲程式設計師走出幕後,「斷手」出鏡看懵玩家

過於敬業!國產遊戲程式設計師走出幕後,「斷手」出鏡看懵玩家

想必不少玩家已經知道了,國內首款3D回合制手游《夢幻新誅仙》最近迎來了自己的首次周年慶。從規模上來看,此次周年慶不可謂不龐大,活動採用直播的形式,持續時間超過了4個小時,除了到場的玩家外,遊戲項目組各個部門的工作人員悉數出鏡,既為玩家帶來了福利,也分享了《夢幻新誅仙》許多不為人知的幕後故事。

對玩家們來說,了解自己喜歡的遊戲開發過程也是一種樂趣,《夢幻新誅仙》本次周年慶直播基本上就還原了整個遊戲的製作思路,同時還就玩家存在的問題進行了解答。比較好玩的是,就是在解答玩家疑問這個環節,《夢幻新誅仙》就搞了一個足夠「震驚」玩家一整年的操作。

說起來情況並不複雜,在周年慶直播開始後不久,《夢幻新誅仙》各個項目組的人員輪流登場,而當其中的一位策劃登場時,節目效果就來了。這位策劃老哥表示他們平時都會高度重視玩家們的反饋意見,然後做出對應的優化方案,最後再把這些細節甩給程式設計師去落實,於是令人震驚的事情就發生了。

由於《夢幻新誅仙》周年慶直播的環節是一環扣一環的,因此在策劃的鏡頭過後,下一個出場的就是《夢幻新誅仙》的程式設計師。結果當畫面一轉到程式設計師,這位小哥居然是「斷手」出鏡(是的,是真的斷手出鏡),而且他還一臉淡定的表示,自己要認真工作不能辜負玩家之類的云云......

不得不說這位程式設計師老哥確實很拼,當然寫代碼寫到「斷手」這種事情還是略微誇張了點,不過就《夢幻新誅仙》這波表現出來的態度確實值得點贊。在現在的遊戲圈裡談什麼關注玩家的反饋很正常,但是像《夢幻新誅仙》這樣這麼肝的確實不多,或許就是因為項目組這樣的態度,《夢幻新誅仙》才能在1年的時間裡保持火爆吧。

各位小夥伴如何看待《夢幻新誅仙》呢?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/113ac0d4a2e792fab6a00279cd9ff200.html