CDPR宣布,《賽博朋克2077》將進行烏克蘭本地化,伴隨9月26日的「往日之影」DLC同步上線。項目經理Alexander Radkevich表示,已經花費一年多的時間處理超過百萬字的對話、文本和介面,隨後進行廣泛的測試,以確保烏克蘭玩家獲得最佳體驗。
此外,據VGC報道,《賽博朋克2077》創意總監Pawel Sasko表示,隨著資料片「往日之影」的推出,遊戲的所有主要系統還都進行了重做或更新(包含本體遊戲)。
遊戲的AI得到了極大強化,完全重做了NCPD(警察)系統,這是從頭開始重做的。現在有多個關卡和多種敵人原型,他們會追逐你,與夜之城相比,狗鎮也會有所不同。
遊戲的難度曲線不同,掉落的戰利品也不一樣,敵人也更具多樣性。這些是改變的核心內容,如果你仔細研究,就會發現幾乎所有內容都有所改變,就連UI都有大更新。
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