世界最大的日本動畫資料庫,是怎麼樣的?

2022-09-07     ACGx

原標題:世界最大的日本動畫資料庫,是怎麼樣的?

題圖 / FRAME ARMS GIRL

最翔實的日本動畫資料庫,就它了!

8月25日,日本動畫協會宣布,世界最大的日本動畫資料庫 「アニメ大全」(動畫大全)當日12:00起面向公眾開放。而就在它宣布對外開放之後,就因為人太多擠爆了伺服器,好在如今已經可以正常訪問了。這個網站不需要科學上網,有興趣的讀者可以點擊下方【閱讀原文】進入這個網站,ACGx也在文章最後放出了該網站的連結地址。

那麼作為最大的日本動畫資料庫, 「アニメ大全」到底都有哪些值得稱道之處呢?

2021年10月,日本動畫協會宣布在當月22日的「アニメ大全」(動畫日)起將日本動畫作品綜合資料庫「アニメ大全」(動畫大全)進行試驗公開,這是由『アニメNEXT_100』(以下稱為:Anime NEXT_100)計劃自2015年起推進的動畫100周年紀念企劃的成果。

『Anime NEXT_100』計劃是什麼?

在「アニメ大全」網站中,對『Anime NEXT_100』計劃的說明如下(以下為谷歌翻譯內容,僅作參考):

2017 年是日本動畫在東京淺草上映 100 周年。

它的前身是現在的國寶畫卷,如「伴大納言絵詞」、「信貴山緣起繪卷」和「鳥獸人物戲畫」。您可以在連續的畫卷中看到它。日本著名動畫導演之一的高畑勛也在他的著作《12世紀的動畫:國寶畫卷中看起來像電影和動畫的東西》一書中寫到了這一點。

在日本,許多藝術家對「描き」和「動かす」故事的創作手法著迷,並嘗試了各種各樣的東西。

在日本發行的第一部動畫是1909年美國帕蒂公司的進口作品《尼泊爾的變形》。之後,法國人埃米爾·科爾的《凸坊新畫帖》系列爆紅,據說在日本掀起了創作動畫的熱情。然後,在1917 年,大約在同一時間,下川Hekoten、北山誠太郎和高內純一創作了日本製作的第一部動畫,並在東京淺草上映。它完成了。此後,根據動畫資料庫《日本動畫百科全書》,截至2015年9月,包括連續劇在內的作品約11,238部,字幕11,238部,達到154,106集。

從日本動畫被稱為「漫畫電影」的1920年代開始,動畫在表現形式、方法、技術、媒體等方面發生了變化,同時以多種創作力量進行製作,在世界範圍內受到高度評價。因此,我們培養了許多日本動漫愛好者和引領他們的創作者,並且來自世界各地的人們在學校、研究、商業和旅遊等各個領域都以日本動畫為目標。

除了漫畫、遊戲、音樂、玩具等,日本動畫的真正魅力不僅在於形象和表現的技術創新,還在於時尚、飲食文化等生活方式,以及城市發展、工業和科學.向科技延伸,不斷展現我們感動人、感動時代、引領未來的力量。

從2017年日本動畫誕生100周年開始,我們會以長遠的眼光,作為全日本的項目,共同創造日本動畫產業的下一個100年。我認為這是最重要的開始。

巧合的是,以2020年即將舉辦的東京2020年奧運會和殘奧會為契機,日本齊心協力宣布「文化藝術之國」。

其背景是從2016年開始的四年內推進的文化項目項目,該項目已承諾為奧運會做準備。預計政府和地方政府將比以往任何時候都更多地考慮和推動與動漫、漫畫、遊戲、音樂和玩具相關的各種商品銷售措施。我們希望利用它。

我們將積極發展「日本動畫100周年」的高潮,提出並推動適合日本動畫未來新起點的文化項目。

在向世界傳播成果的同時,我們的目標是為日本動畫文化奠定基礎,從而產生適合下一代的豐富創意,而不是暫時的事件。

作為一項具體的政策,我們正在考慮從2017 年開始從東京開始面向世界的舉措。我們願與大家一起推動「Anime NEXT_100」項目,以期建立一個長期作為日本動畫文化基礎的檔案館。

《日本動畫百科全書》的編撰和出版

從學術的角度系統地構建,涵蓋日本動畫的歷史

並向世界傳播

推進「未來動畫創作者發現與發展計劃」

通過對兒童的動畫教育培養各種能力。

開發項目以發現和培養將創造動漫未來的動漫創作者

「動漫的未來」發展

一個國際和國內巡迴展覽,建立一個連接現在和未來的文化和產業基地。

日本和海外動漫相關節日的合作項目

通過實現這些,我們將為日本動畫的未來,下一個100 年奠定創作基礎,並為100 年後日本動漫文化的領導者奠定基礎。Impressions, and the Power to Live」給世界各地的人們,不分性別或國界。我將與你聯繫。

我們希望日本動畫的每一個人能夠走到一起,分享長遠的願景,推廣我們現在可以做的事情。非常感謝您在周年項目推廣團隊中的參與和合作。

2016年11月

日本動畫協會理事

石川和子「Anime NEXT_100」項目代表

這個從2017年開始的項目,簡單來說是為了日本接下來100年的動畫發展做出的準備計劃,可以說這種以行業自發組織,以百年為單位作為目標的計劃,是非常具有「中二」精神的一件事,特別有「動漫精神」。

那麼這個資料庫到底有多大呢?根據上文中的數字來看,是11,238部作品,不過那是2016年的數據,而到了2021年9月,這個數字就猛增到了14,249部,到了開放之後,這個數字更是超過了15,000部,該數字還在持續增長中。

在這些數字之下,有著註冊動畫的基本信息,包括內容簡介、發售日、製作公司、發行公司、聲優、製作人員等。總而言之,這是一個針對日本註冊動畫非常翔實的資料庫。

更重要的是,這個資料庫記錄著許多已經在網上找不到信息的作品。從年代檢索來看,該資料庫的內容可以追溯到上世紀初。

而在萌娘百科和維基百科上,日本動畫作品的數量也僅僅追溯到上世紀60年代,所以其專業度自然一目了然。

當然,為了保證其專業度,資料庫裡面除了作品信息之外,就沒有諸如觀眾評論或者媒體評價了,非常純粹。除了年代檢索外,還可以通過五十音搜索,以及針對作品的詳細搜索。

在資料庫信息中,除了上述所說的基礎信息外,包括將動畫的原始媒體也做出了標註,方便用戶了解該動畫的出處。

甚至是包括某些里番信息都可以在其中查到,不愧為「大全」的稱呼!

除了資料庫功能外,該網站還包括了日本動畫的諸多相關消息,比如新聞、動漫、活動、商品、合作、遊戲以及其他等等。在這些欄目下面,有著與日本動畫相關的各方面信息,雖然信息並不一定算得上是第一手,但是絕對不會錯過有價值的信息

這種大型的行業資料庫在文娛市場並不是沒有,但是大部分都是商業性質,而這種以公開信息對外的實屬少見,這種形式對於整個行業的確有著相當大的幫助。

雖然日本將動漫產業當作國民經濟支柱產業,除了有著政府的有力支持外,自身還有著高度發達的產業鏈和國際化的戰略布局,但是依然遭遇了來自外界的入侵。

就在最近,虎嗅的一篇報道中指出日本漫畫產業被韓國人偷了家,根據APP Annie發布「2021年全球移動用戶支出APP排行榜」中,排名第6的APP是PICCOMA。PICCOMA是一家來自韓國,在日本上線的漫畫、小說App。根據人氣選出的「PICCOMA BEST OF 2021」,網漫類別前30位作品,除了一部中國漫畫《重生之都市修仙》,一部日本漫畫《最強王者,重生後想做什麼》之外,全部來自韓國。

而在去年底日本動畫協會公開的《動畫產業報告 2021 摘要》中,受疫情影響,自2009年來連續11年增長的日本動畫產業於2020年出現滑坡,同比下降3.5%。

除此之外,電視動畫和劇場版動畫製作量均有所下降,根據日本動畫協會最新數據顯示,2020年日本動畫行業受疫情影響,2020年日本共製作278部電視動畫,同比下降7.95%,製作時長為100845分鐘,同比下降5.72%。劇場版動畫製作數量及市場下降更為明顯,2020年共製作66部劇場動畫,同比下降27.47%,製作時長為4873分鐘,同比下降34.06%。

從數據方面來看,日本動漫市場似乎遭遇到了危機。不過因為有著成熟的市場體系,日本動漫產業事實上有著較強的抗風險能力。而公開的「アニメ大全」也正是從側面表現出日本動畫產業的成熟,隨著網際網路對文娛產業的不斷衝擊,整合、開放、共享已成信息資源發展的必然趨勢,未來日本還會在動漫產業上進行什麼樣的革新,亦或是如何改變過去古老的傳統,都值得我們繼續關注。

最後,該網站的地址是:https://animedb.jp/,也可以點擊下方【閱讀原文】直接進入!

參考資料:

虎嗅:《日本:「嗯?漫畫文化是韓國的了?」》

アニメ大全:什麼是「Anime NEXT_100」

前瞻產業研究院:《中國動漫產業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/0fff815c8047dabf3453a082323aebb1.html