硬核到媒體打低分!宮崎英高聊老頭環DLC難度,部分Boss專為添堵

2024-06-20   葉子豬遊戲網

本周五,《艾爾登法環》首個DLC「黃金樹幽影」就將正式上線。無數玩家都已完成對拉塔恩和蒙格的討伐,獲得了通往DLC地圖的資格。

為了方便玩家在周五工作日第一時間投入到遊戲中,萬代南夢宮官方甚至為玩家們製作了一張請假條,上書:

「請同意這份令狀,讓褪色者XXX他陪伴我和我的同胞進入幽影之地,追隨善良的的米凱拉的腳步,揭開梅瑟莫之火的秘密,因為這趟路程將在充滿危險和恐怖的大地上進行,所以我們可能會失去聯繫無數個星期。」

關於「黃金樹幽影」的爆料內容,早在數天前就開始在網絡上流傳。無論是拉塔恩變成了米凱拉的「坐騎」,還是多達11個的追憶Boss都拉滿了褪色者的期待值。可大家也別高興得太早了,本作很可能有著極高的難度。

「黃金樹幽影」的口碑現已解禁,但一眾高分評價中,外媒Eurogmer僅給出了3分的評價。(五分制)他的理由是:

「DLC讓人覺得是為了難而難,難度被調到了極限,也許是因為DLC被寄予了額外的期望,必須要有一些極其荒謬的挑戰,即使技術上並不需要完成核心遊戲。」

儘管目前大夥還沒體驗到正式版本,無法清楚地體會這個「難」具體是如何體現的,但宮崎英高本人的採訪回應,卻為Eurogmer的評價作了註腳:「團隊設計時在我們認為玩家可以承受的難度方面突破了極限。」

不僅如此,宮崎英高還確認DLC中的部分Boss確實是劇情的推進所不可或缺的要素。可另外一部分,設計出來就是為了給玩家帶來挑戰乃至於阻礙的。

對於宮崎英高的「惡意」,玩家們從來不會低估。《艾爾登法環》開放世界的設定雖然已經在很大程度上降低了難度,可在許多關鍵節點,你依然能體驗到魂游特有的對玩家的折磨。

而從病村、黑溪谷、法蘭要塞,再到腐敗湖,宮崎英高對於「糞池」有著迷之偏好。這次的「黃金樹幽影」,宮崎英高再度表達了對毒沼澤的青睞,稱會加入新的表達方式。(新增出血、咒死debuff?)保不齊,大家能看到「糞池翻滾加速debuff效果」的創新效果。

當下,距離「黃金樹幽影」的正式上線現已不足24小時,期待明日重返交界地的褪色者們,都能從中收穫暢快的遊戲體驗吧。