原地擺爛?3A大作直接躺平,任憑差評刷在評價區

2023-11-04     瑞雪電競

原標題:原地擺爛?3A大作直接躺平,任憑差評刷在評價區

EA的最新戰地系列作品《戰地2042》自發售至今即將迎來他的第二個年頭,但比較遺憾的是,《戰地2042》依舊沒有將評價「轉綠」,褒貶不一的橙色評價在商店首頁格外顯眼,好評率不足50%,僅有區區的42%。

其實,這兩年多里,EA還是在儘可能挽救這部作品的局面,從遊戲的打折促銷,再到遊戲DLC的更新,總的來說,大部分玩家的眼裡只能看到敷衍兩字。大量的底層問題沒有解決,比如遊戲卡頓、優化差等問題仍然困擾著玩家,從下圖的評論就不難看出,玩家們苦不堪言,有些更新完之後的版本甚至出現了無法登陸遊戲的情況,我們在評論區,幾乎看不到有綠色的好評存在,大廠的態度,屬實寒心。

但如果我們將視線移到國內的遊戲廠商就會發現,不少國際3A大作的遊戲廠商甚至還不如國內的遊戲廠商。

就拿11月2日發行正式版的《沙石鎮時光》這款遊戲來說,先拋開遊戲內容來說,他們的更新頻率與強度就是這些躺平的3A大廠無法比擬的,從惡性BUG、遊戲優化、再到新遊戲玩法內容的創新,真的誠意滿滿,如果各大3A大廠都能像國產遊戲獨立工作室這麼用心的話,遊戲的體量和口碑肯定會更上一層樓...

而《沙石鎮時光》在11月2日推出了正式版,「完全體」的沙石鎮更好玩且更耐玩,最多4人聯機模式可以一同開展主線支線,還可以一同搓麻麻將,多人體驗直接拉滿,婚戀生子系統、更多的NPC交互內容,都在等待玩家們探索。

當然,即便在國產遊戲廠商如此努力的情況下,依舊會「飽受爭議」。

我們再把視線移動到《沙石鎮時光》的評價區,我們也不免看到大量的紅色差評,但這類差評中有兩類玩家,第一類是用心碼好字,非常客觀的把遊戲的缺點說出來,讓遊戲廠商改進、讓其他玩家理性種草的,而另一種是無腦差評,惡意去評價遊戲吸引其他玩家注意的。

講真,差評這個東西真的在所難免,即便不是開篇提到的《戰地2042》、也不是國產良心遊戲《沙石鎮時光》,即便是再精良的遊戲也會備受玩家們的爭議,所以也希望玩家們多給這些願意改進的遊戲廠商一些空間,少一些無腦極端的謾罵差評、多一些理性客觀清晰的評價,讓他們慢慢成長慢慢變好。

我也堅信,在玩家們良好的評論氛圍下,國產遊戲廠商會愈發亮光,讓全世界的人都知道我們國產遊戲的優秀!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/07bb9ade469cb63947d77b80e6afa858.html