【學園】高達的機械結構,沒啥配合度

2020-07-16     高達

原標題:【學園】高達的機械結構,沒啥配合度

今天想聊的話題其實和高達模型關係並不大。但這件事還是有聊下去的價值的。之前咱們簡單的聊過幾期的機械,主要就講了講液壓杆和軸的製作和應用。但大家有沒有發現一個很實在的問題——在高達所謂的機械結構中,大部分部件都是單動式的部件,並沒有多少部件是真正有聯動關係的。

大部分高達模型內的的液壓杆或者軸只能形成單獨的伸縮、轉動或者滑動動作,而很難去和其他的部件進行聯動。

這可能也就是高達模型的材料所具有的局限性了。畢竟塑料太軟,也太不結實,如果硬要聯動起來塑料的強度基本上是難以支撐的。

所以在大部分時間裡,高達模型也就只能依靠外觀來拗造型了。

所謂的聯動在高達模型上也並不是沒有,最有代表性的體現其實就是有一些扎古模型上的眼睛,可以通過齒輪結構進行轉動,當然了這就是一個比較初級的聯動方式。通過齒輪帶動眼睛的軸來轉動。或者是在頭轉動的時候眼睛反向轉動。這些都是一個簡單的聯動過程。

今天講這些其實很多是粉絲的留言,要讓iN給大家講一下細緻的機械結構。當時看到這些留言的時候iN其實也很犯難,對於機械設計如果不是專門的科班出身很難做到學以致用,所以這個話題也就一直壓著沒講。

但這種設計實際上是有機械運動的美感在裡面的,對於機械的設計美感最重要的東西恐怕是這玩意:

之所以貴,真的是有設計在裡面,一塊鏤空機械錶往往能讓iN玩上好久。機械聯動中很常見的東西——齒輪也就出現了。

這也是為啥要說機械配合和機械聯動的原因了,前兩天收到了一個投稿,作者比較標榜的是蒸汽朋克風格,銅管和齒輪布滿了模型表面。反正這個稿不打算髮出也就不用說是誰了。iN就仔細的看了一下上面的齒輪運動路徑基本上就是大大小小齒輪之間轉了幾圈後就回到原點的設計。好看嗎?的確有那麼一點味道但是這種連轉都轉不動的齒輪貼到外甲上的意義何在呢?也是有當天晚上有興致於是就和這個作者聊了聊機械設計,期間作者還發來了一個模型素材。

如果從視覺上看這種開合式樣的飛彈艙門的確是很帥,但如果從機械結構上來說這個艙門是怎麼開合的?浮動的一個轉軸就能完成這個零件的開合嗎?動力、限位都在哪裡?想想一下,在戰場上出現這樣的機體,如果要發射飛彈駕駛員是不是先得爬出駕駛艙,手動的去掀開飛彈艙門然後再爬回駕駛艙發射飛彈呢?連動作機構都沒有的艙門難道是要「用愛開門」嗎?

這就成了當晚聊天的一個梗了,後來iN和作者兩個人琢磨了下達成共識,這樣的機體如果要發射飛彈的時候,需要先沿著飛彈發射口垂直的軸線方向高速旋轉,依靠離心力將門甩開——天才的設計!

關門呢?嗯,機體沿著飛彈發射口的垂直方向快速後撤,這時在慣性的作用下艙門有可能關閉。

思來想去這樣的設計不少見的,昔日街頭尋常見,現在藝人手中持。

這特麼是一副快板!當年要飯的唱數來寶的樂器

當然了,可以說是一個一笑而過的段子,但這其實就是很多高達模型製作者在做模型的時候沒有往深處去想模型的機械結構到底合理或者不合理的問題了。

機械的設計往往是和功能性相關聯的,為了達成一個功能,那麼就得有一系列的結構和機構設計在下支撐著。

前兩天正好在軍事的內容裡面和大家聊三發點射。其實這也是一個機械設計的過程。

例如大家經常看到的槍械結構,其實就是看個熱鬧看一個大概。

但要細緻的分析裡面的機械結構特徵我們會發現有太多很精妙的設計。

例如一個板機組件是如何實現單發、連發和三發點射的呢?

我們可以看到單發射擊的時候,板機主件上的掛鉤在一個合適的位置勾住擊錘。

而當連發的時候,整個板機組件是後移的,這時在扣下扳機的時候板機組件的掛鉤是不會鉤到擊錘的,取而代之的則是後面的藍色機構會在擊錘下落的時候掛住擊錘。這時候當槍機復位的時候自動機會在槍機的觸動下釋放擊錘。這時只要扣住扳機子彈就會源源不斷的打出去直到彈匣打光。

三發點射呢?

依靠一組棘輪,實時的調節擊錘下落的幅度,使得擊錘在每打過三發子彈之後就有一次下落幅度足夠大以至於會被扳機組件勾住。

這其實就是一個機械設計的基本範例了,雖然說三發點射是有點畫蛇添足的設計,但是基本上從機械設計原理上則是一個很精妙的範例。

利用機械幾乎可以完成一切的運動控制,但在我們做高達的時候,如果不考慮其中的配合(當然了大多數時候都沒考慮),就很容易將高達模型做的不那麼合理了,這時候「帥就得了」也就是成了不深入思考的遮羞布了。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/-PV4WnMBfGB4SiUwfZxp.html



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2023-04-10