王者榮耀新版本分路調整後,對抗路戰坦互相對線的情況下,對抗路戰坦發育狀況較之前與射手對線明顯有所改善。
小嘿給大家推薦一個運用「四一分帶」戰術的代表英雄程咬金。
程咬金的大招是王者榮耀里最強的回覆技能,並且其還擁有血量值越低,物理攻擊力越高的被動特性,使得其在裝備成型的情況下,往往需要多名敵人來防守其單帶,即便多名敵人來追擊程咬金,其憑藉大招的回覆以及一技能的位移也可以順利逃生,單帶能力特彆強。
一,程咬金技能分析和運用技巧。
1,召喚師技能選擇治療術或懲擊。
治療術回復生命值。
治療術不僅可以變相增加程咬金的坦度,還可以擁有血量的欺騙性,在對手未計算到治療術回復的情況下,可能出其不意完成擊殺。
尤其是在程咬金出到不死鳥之眼的情況下,可以回復大量生命值。
懲擊提高程咬金的發育速度。
程咬金擁有一技能的位移手段可以安全的反野,而在反對面野區的時候帶上懲擊可以加快反野速度,其次對於河道之靈的爭奪也更具優勢。
打野刀升級成的巡守利斧,對於程咬金的清線能力也有顯著提高,並且在升級成三級打野裝巨人之握後還擁有與紅蓮斗篷相同的對英雄造成傷害的屬性。
所以懲擊也是比較適合程咬金攜帶的召喚師技能。
懲擊與治療術根據敵方陣容作出選擇。
程咬金帶懲擊相對於治療術,坦度會偏低,所以在敵方陣容前期爆發傷害能力和gank能力不強的情況下選擇懲擊可以有效提高程咬金的發育速度。
反之,敵方前期爆發能力gank能力強,治療術可以有效提高程咬金的生存能力,此時選擇治療術效果更佳。
2,程咬金的被動技能-捨生忘死。
血量值低,攻擊力高。
在血量值較低的情況下,增加的攻擊力很高,可以顯著提高程咬金技能和普攻的傷害。
血量值低,回復血量大於消耗血量。
在血量值較低的情況下,消耗當前生命值實際消耗的血量值不多,回復已損生命值實際回復的血量值較多,回復值大於消耗值。
運用。
利用這個被動,我們可以在與敵人戰鬥時保持低血量,並且在此情況下程咬金頻繁使用技能,回復一些生命值,這對於對拼能力有極大的幫助。
3,程咬金的一技能-爆裂雙斧。
位移。
程咬金的一技能可以點地釋放,位移一段距離。
減速。
程咬金一技能命中敵人,會造成範圍減速效果。
被動減一技能cd。
程咬金一技能擁有被動效果,普攻命中英雄可以減少一技能cd。
運用。
程咬金的一技能集位移、控制與一體,可用來逃生也可用來突進追擊。
其次程咬金在一技能進入cd後,不要忽視普攻敵方英雄,普攻英雄可以減少一技能cd,這樣程咬金才可以快速再次使用一技能。
4,程咬金的二技能-激烈迴旋。
短cd範圍傷害技能。
程咬金的二技能cd較短,並且會造成兩段aoe傷害。
運用。
二技能cd較短,是程咬金的主力輸出技能,可用來快速清線和戰鬥時造成持續的aoe傷害。
5,程咬金的大招-正義潛能。
最大生命值百分比回復技能。
程咬金開啟大招可以回復大量生命值。
加速效果。
大招持續時間內會為程咬金提供移速加成。
運用。
大招會回復大量生命值,可以在與敵人戰鬥時開啟吸收大量傷害,並且提供的移速加成可以在追擊或逃生時使用。
二,程咬金裝備和銘文分析
1,程咬金的裝備選擇與分析。
裝備方案1:
裝備方案2:
核心裝備是極寒風暴與不死鳥之眼。
程咬金坦度建立在大招的高回復前提下,我們在裝備選擇時一定要針對大招的回覆。
極寒風暴可以提供大量冷卻縮減,提供高物抗的同時,也可以使得程咬金使用大招的頻率更高。
不死鳥之眼是增加回復效果的裝備,低血量時效果更明顯,而程咬金低血量戰鬥力更強,所以不死鳥之眼不僅可以提供法抗與血量值,而且可以保障戰鬥力更強的低血量程咬金的生存能力。
鞋子選擇抵抗之靴或影刃之足。
抵抗之靴可以增加韌性,減少被控制時間,防止程咬金未釋放大招就被長時間控制加爆發秒殺。
影忍之足在敵方硬控不多的情況下可以選擇,能有效減少來自普攻的傷害,影忍之足在新版本以射手為核心輸出的情況下坦度更高。
攜帶召喚師技能懲擊升級巨人之握,治療術出反傷刺甲或紅蓮斗篷。
巨人之握可以提高程咬金的清線能力和增加對英雄的持續傷害,紅蓮斗篷效果與其一致。
但紅蓮斗篷與巨人之握這兩件裝備所提供的坦度不足,適合敵方爆發傷害較低時選擇。
反傷刺甲在應對敵方物理高爆發英雄多時,效果更佳。
可以選擇暗影戰斧加血魔之怒作為輸出和保命裝來使用。
暗影戰斧與血魔之怒都可以增加程咬金的物理傷害,程咬金的被動在低血量時可以提供大量物理攻擊力,程咬金控制能力較差,純坦出裝並不能有效限制敵方後排,所以有必要在裝備上選擇一定的輸出裝來提升對後排的威脅。
血魔之怒在應對敵方陣容擁有大量真實傷害或射手為伽羅時可以替換為名刀·司命。
2,程咬金的銘文選擇與分析。
前期高坦度,保證發育。
首先程咬金在前期多以發育為主,千血坦克通用銘文為前期的程咬金提供了高坦度,可以保證前期安穩發育過渡到中後期。
提供冷卻縮減,大招使用可以更頻繁。
程咬金在裝備上選擇極寒風暴和暗影戰斧搭配上坦克通用銘文會提供40%冷卻縮減,滿冷卻縮減可以使得程咬金技能使用更頻繁,程咬金坦度依賴於大招,滿冷卻縮減變相提高了程咬金的坦度。
三,程咬金的「四一分帶」戰術分析。
1,程咬金的「四一分帶」戰術玩法。
程咬金以單帶為主,溝通其他四名隊友抱團,牽制敵方英雄防守。
單人防守時可以與其對拼完成擊殺,多人防守時及時撤退,選擇支援隊友形成以多打少的局面或者等待敵方防守英雄離開時繼續單帶。
2,程咬金「四一分帶」戰術的作用。
逆風翻盤。
逆風局可以為其他隊友拉扯發育時間和空間,縮小雙方團隊的經濟差,達到逆風翻盤的效果。
以多打少。
順風局或均勢局程咬金的單帶需要多名敵方英雄的防守,此時隊友發起團戰可以形成以多打少的局面,順利贏下團戰擴大優勢。
3,程咬金合理運用「四一分帶」戰術。
團隊缺前排不單帶。
我方處於優勢局面的情況下,但缺少前排坦克英雄,程咬金此時需要在團隊中充當前排坦克作用時,不需要選擇「四一分帶」戰術,積極參團對團隊的幫助更大。
逆風局必單帶。
我方處於逆勢的情況下,程咬金一定要運用「四一分帶」戰術給隊友創造發育的時間和空間,使我方核心輸出能夠發育起來,才能贏下比賽的勝利。
程咬金的「四一分帶」戰術要避免自身陣亡。
程咬金雖然坦度極高,作戰能力強,但如遇多名敵人圍攻的情況還是很難生存下來,所以在遭遇多人防守的情況,儘量提前撤退保證自身生存,才能把單帶的作用繼續維持下去。
四,程咬金實戰效果。
1,對線搶2壓制或擊殺對線英雄。
程咬金在一級學習二技能清線速度上擁有優勢,可以先搶到2級,敵方此時選擇對拼會被擊殺,敵方選擇撤退將會被壓制。
這是對抗路英雄常用套路,需要大家學會這個技巧。
2,單帶敵方單人防守完成擊殺,多人防守撤退。
程咬金在中後期裝備成型的情況下,單挑能力很強,很少有英雄是其對手。
當敵方只有一人防守時,程咬金可以與其對拼將其打退或者完成擊殺,以牽制更多的敵人來防守。
當敵方多人防守時,憑藉一技能的位移和大招的加速效果迅速撤退。
3,兩路分推,兵線並進。
當我方開始推進時,敵方守一路兵線往往是比較輕鬆的。
程咬金此時選擇與隊友兩路分推,使得兩條路的兵線同時進入高地,即便敵方守住了其中一路高地,另一路高地也會被破掉,這可以有效提高我方推掉敵方高地的成功率。
總結:1,程咬金是一個技能操作簡單,坦度極高的英雄,非常適合大家用來上分,但需要注意大招使用的時機,判斷敵方傷害高低,切勿在未使用大招的情況下就被擊殺。
2,「四一分帶」戰術是特別適合程咬金這個英雄來執行的,程咬金需要積極溝通隊友,在隊友的配合下打出該戰術的效果,合理運用「四一分帶」戰術並打出戰術效果是有程咬金陣容的制勝關鍵。
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