LOL最慘ADC誕生?多次加強卻無人問津,玩家稱給他一機制,就能火

2019-11-15     灰哥談電競

要說在英雄聯盟中最慘的ADC是誰?相信大家心目中都有不同的答案,但從「熱度」來說的話,戲命師燼絕對算得上是LOL中最冷門的ADC之一。說到燼這個英雄相信大家都不陌生,他擁有極高的瞬間爆發和遠程收頭能力,剛出的時候受到了不少玩家的喜愛,不過之後就遭到了設計師的削弱,在目前英雄聯盟9.22版本中燼的地位極其尷尬,排名已經落到了亞索和大頭之後,僅位列T4級別ADC,並且不僅是9.22版本,其實在最近的好幾個版本中,燼的排名幾乎沒有任何變化,一直是墊底的存在。

不過單說冷門還稱不上是「最慘」,其他ADC幾乎都有統治過比賽一段時間,但灰哥印象中燼似乎還沒有在任何一個版本中成為比賽的首選ADC。另外其實LOL設計師今年已經對燼進行過好幾次大幅加強了,但無奈的是玩家們依然不買帳,不少玩家也是調侃道:「燼應該是唯一一個經過多次加強反而越來越少人玩的ADC了。」

灰哥印象中燼最近一次登上賽場是在10月8日S9世界賽入圍賽SPY對陣UOL的比賽中,當時SPY的ADC選手Kobbe就掏出了燼,全場發揮非常亮眼,但扎心的是SPY最後還是沒能贏下比賽,而燼的戰績為5/0/10,不僅一次都沒死甚至連鞋子都賣了都沒能Carry比賽,這也是為什麼燼在比賽中越來越少選手玩的原因,相比較其他攻速型ADC來說燼的後期能力確實差太多了。

那麼究竟是什麼原因導致燼成為了「扶不起的阿斗」呢?除了後期能力不足之外,不少玩家也是指出了燼現在處境尷尬的原因,首先是裝備的改動,現在的燼基本都是出吸藍刀、無盡、火炮的,但老玩家應該都知道其實在燼剛上線的時候他的出裝並不是這樣,而是幽夢、幕刃的穿甲流,價格便宜傷害還很高,符文的選擇也不像現在這麼尷尬,那個版本的冥火之觸堪稱是燼的絕配,巔峰燼大招配合幕刃最後一槍可以把脆皮打一半血,但後來由於幕刃的削弱和冥火的移除導致穿甲流的燼消失於江湖。

另外燼之所以沒法登場還有一個非常重要的原因,那就是他的打肉能力應該是所有ADC之中最弱的了,由於他特有的子彈機制限制了他的攻速,這就導致他比其他ADC少了很多持續輸出的能力,原本燼一發子彈的被動高額傷害是可以稍微彌補攻速的問題的,但結果現在結果現在燼一槍比別的ADC傷害不了多少,一旦沒拿到優勢打坦克就是撓痒痒。

相信大家在看到這裡也已經明白了為什麼燼在多次加強之後卻依然無人問津了吧?正是因為他的機制太過於落後了,不僅打不出傷害而且還容易被秒,所以單單加強數值很難讓燼有質的提升,於是玩家們也是開始熱議究竟要怎麼改才能讓燼成為熱門呢?

在看完了玩家們天馬行空的想法之後,灰哥覺得有一個想法非常不錯,那就是給燼的第四下平A加上一個小位移效果,類似滑板鞋的平A,子彈飛出的瞬間可以像狙擊手一樣閃避一小段距離,稍微增加一些靈活性可以在不太影響遊戲平衡的情況下讓燼有機會成為熱門英雄。

除了改動機制之外玩家們還有一些非常有意思的想法,比如給提高大招的減速效果讓其更容易命中;第四槍會獲得額外攻擊距離加成;第四槍會作用於所有技能,提升技能的傷害等等,不得不說玩家們確實個個都是鬼才,不去拳頭當設計師太可惜了!

那麼大家覺得燼應該如何加強才有希望成為熱門ADC?究竟是加強數值重要還是加入新機制重要呢?一起來分享你的看法吧。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/sK1Gb24BMH2_cNUgTzVW.html