暴雪大家族近些年增加了許多新面孔,比如那個三天兩頭要火不火的風暴英雄,還有那個上線至今造梗無數,曾讓無數玩家流連忘返而如今被人頻頻詬病的守望先鋒,還有剛剛完成重做,一經推出就在玩家之間喚醒無數回憶進而重新並肩作戰的魔獸世界懷舊服。暴雪的熱度在玩家之中始終保持在一個較高的水準。然而,有一個曾經響亮的名字正在被人們漸漸地忘記,那就是魔獸爭霸3。作為21世紀最成功的RTS即時戰略類遊戲,有著優秀的劇情和過場動畫,精心製作的背景音樂,以及豐富的遊戲內容和可玩性,在世紀之交颳起了一陣風暴。
魔獸爭霸3除了它本身的劇情戰役和對戰系統之外,還延伸出了可讓玩家們發揮創意的地方——地圖編輯器。得益於此,玩家們可以自己製作有趣的多人對戰或合作地圖,又極大地豐富了這個遊戲的內容,也就產生了幾個如雷貫耳的名字如澄海3C,守衛劍閣等。而其中影響力最大,玩家普及面最廣的,也就是本文的另一個主角:Dota。
最早的Dota地圖出現在2003年。一位名叫Eul的作者以《星際爭霸》中的「萬世浩劫」(Aeon of Strife)地圖為藍本,設計了最初的Dota。羊刀Gussino則基於前作,製作出了聞名遐邇的「Dota Allstars」,2005年IceFrog接手Dota更新,在更新期間一直積極在社區中和Dota玩家交流,總結Dota比賽中的問題,更新遊戲,平衡遊戲性,減少bug。而這也就是Dota玩家粘度較高的原由——有遊戲設計的參與感。每一次更新都會參考社區玩家的意見,玩家們不只是這個遊戲的遊玩者,同時也是地圖的製作者,這讓這個遊戲有了極強的生命力。
魔獸爭霸3時代Dota遊戲介面
2013年,V社和冰蛙推出了Dota2,這也就意味著Dota1和Dota2正式分道揚鑣。2016年冰蛙宣布停止更新Dota1的地圖,同時魔獸爭霸3也已經許久沒有更新,這也讓Dota1的玩家們獲得了一個新的稱號——「被遺忘者。」然而如今,暴雪宣布魔獸爭霸3的重置版即將於本年底推出,試問這對於仍留在Dota1的玩家來說,是黎明前的黑暗,還是迴光返照?下面就讓我們來分析一下魔獸爭霸3重置版的推出對於Dota2可能造成的影響。
玩家在暴雪官方的戰網裡甚至找不到魔獸爭霸3
首先我們先在群里做了一個簡單的投票,畢竟咱們都是玩家,用鍵盤說話是最直接能夠體現玩家態度的方式。
就投票結果來看,雖然樣本不是很大,但是也能反應一部分玩家對於重置版的看法了。最直接的結論就是魔獸爭霸3重置版的推出並不會對Dota2的玩家造成影響。下面筆者從幾個視角來分析一下。
第一,遊戲性不同。魔獸爭霸3不只是RTS遊戲,還在其基礎下有著單機戰役和單/多人RPG,地圖核心機制不同,玩法也很多樣。而Dota2從魔獸爭霸3的RPG衍生而來,是MOBA遊戲的鼻祖,目標明確而直接——摧毀敵方基地,在這過程中所作出團隊決策和個人行為都是勝利導向。同時個人的操作,技能釋放等也是相當重要的一個因素,是一個相當多元的遊戲。筆者認識的許多Dota戰友都有一個共同特點:沒法同時操作兩個以上的單位。而他們和Dota的相遇,無疑是上帝為他們打開的窗戶。兩者雖然難度、競技性和觀賞性都很高,但並不處在同一個維度。但是兩者雖然在遊戲性上沒有交集,不免會有情懷加分。因為當年的Dota玩家,幾乎不可能沒有玩過魔獸爭霸。
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第二,本次魔獸爭霸3的重置,就目前暴雪公布的內容來看,只是對於人物模型和過場動畫做出了一些重置,但是遊戲最核心的引擎是否重寫目前仍然未知。而在當年魔獸爭霸3的框架下,許多現在習以為常的操作都未曾出現過。例如一鍵選取,一鍵購買,一鍵發言等。更何況,組成Dota2的不止遺蹟和世界之樹,還有聊天輪盤,飾品,音樂,地圖和一言不合就開麥的暴躁老哥(×)。如此種種,也是Dota2吸引玩家們的特色之一。雖然可以通過一些手段對於魔獸爭霸3內的元素進行編輯,但是便捷度來說也比不上一鍵更換的Dota2。這些使DOTA2變得更加豐富,卻在重置版魔獸爭霸3的世界裡目前很難看到。
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第三,Dota2的曝光度目前在世界範圍內不斷提高,許多主流媒體紛紛對Dota2的賽事結果做出報道,而這也是Dota2從自立門戶以來所積累的巨大的玩家基數決定的,並且伴隨著不斷地發展和更新,Dota2的整個體系都在日趨成熟。
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而相比之下,魔獸爭霸3的關注度已經難及Dota2項背。目前魔獸爭霸3的戰役和對戰模式已經很少有人關注了,更重要的一點是,大部分玩家對於魔獸爭霸3重置可能會持無所謂的態度,畢竟無論外觀作出怎樣的改動對於玩法來說都沒有絲毫影響,而且本身魔獸爭霸3的許多戰役和rpg地圖都有了製作精美的人物模型。假如僅僅模型的重置可以吸引他們,那麼Dota2的游廊也不會無人問津了。故而魔獸爭霸3的重置,倘若沒有涉及遊戲性的部分,想必也很難讓他們打開自己的錢包買單。
同為決賽,兩個遊戲的關注度很明顯差距很大
總的來看,筆者預測魔獸爭霸3的重置版並不會對Dota2的玩家造成多大影響,畢竟玩家天天喊著Dota2 is Dead,但是它已經熬謝了守望先鋒和吃雞等許多曇花(逃)。
當然,吃水不忘挖井人。沒有魔獸爭霸3,也就不會有Dota的今天。所以筆者在這裡也衷心希望魔獸爭霸3的重置版能夠交出一份讓玩家滿意的答卷。