5G,主題樂園的下一個風口

2019-09-03     蒸爭日上

5G的時代悄然來臨,5G能給主題樂園帶來什麼改變。0延時,高網速,這些能為主題樂園的遊樂體驗帶來什麼改變?藍裕文化主題樂園規劃設計院今天就為大家稍作分析。



從4G說起

五年前因4G網絡時代的出現,攜程、去哪兒構建了OTA王國,讓主題樂園在線訂票更便捷,而後阿里巴巴、騰訊又用「二維碼」幹掉了現金支付,最後4G技術竟也玩賺了「短視頻」行業,每一次的技術革新總會引領時代的躍遷,所以,5G時代會是中國主題樂園跨入遊樂新紀元的又一次大遷徙?



5G已經開始進入主題樂園

2019年3月,首個行政區域5G網絡在上海建成並開始試用,同年5月16日,華僑城深圳歡樂谷牽手中國電信打造的5G+體驗式主題樂園計劃,宣告深圳歡樂谷作為中國主題樂園的翹楚,正式走進了5G+的主題樂園新娛樂時代。



華僑城深圳歡樂谷敢創敢做的行事風格,結合國內通信、網際網路行業的領先者——中國電信,兩者的戰略合作,不僅響應了「把握機遇,構建5G時代技術產業優勢」的號召,還有可能像20年前橫空出世歡樂谷一般,再次成為未來10年中國主題樂園5G+體驗園區的標杆。同時,也會極大促進文旅產業、通信及網際網路等產業的互通融合,從而實現產業供給側改革,誘發「1+1大於2」的衍生效應。

2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通等企業發放5G商用的牌照後,受到華僑城大張旗鼓的5G+體驗景區戰略合作的鼓勵,全國各地多個項目聯合上演了一場「我才是5G代言人」的比拼,深圳金沙灣國際樂園、浙江烏鎮、廈門鼓浪嶼景區、重慶長江索道景區、北京玉淵潭景區、海口長影環球100奇幻樂園、首旅如家、廣州融創城等數十個企業,紛紛表示自己與5G技術才是「天生一對」。



其實關於這場5G技術應用的比拼,多數企業早已留有後手,早早便將5G技術歸為了未來主題樂園建設發展布局的重點,比如:與華僑城歡樂谷一樣,同在深圳開發建設的深圳金沙灣國際樂園城市建設運營商,也在5月17日與中國聯通簽署了發展中國首個5G+智慧海濱文旅生活圈的戰略合作協議,預計一年後建成開放,幾乎與5G在全國全面落地實行的時間同步。

5G技術多場景應用

未來5G技術將在主題樂園更多應用場景中提供技術支持,比如AI導遊、AI販賣機、AI客服、4D遊覽導視等;主題樂園園區內物聯網的應用,包括:景點全息影像介紹、智慧酒店、智慧安防、無人機巡防、無感停車等一系列目前可預見的基礎應用;以及通過更快的5G網絡技術支持,獲得一手的主題景區內客戶消費習慣數據,進而分析出利於景區發展及改善的實施方法。



舉個例子,未來深圳歡樂谷景區內即將搭建的基於5G傳輸的VR、AR、4K全景、全息影像遊樂體驗產品,充分結合園區內分時遊覽客戶年齡段,人群組成的不同,會推出各具主題的時段表演活動,從而增強遊客粘度。

不僅如此,黃山、泰山等我國知名景區,早在5G技術出現前,就利用4G技術的便利開啟人臉識別系統。隨著5G技術的使用,精確定位,實時無人機巡防等功能將為每一位景區遊覽的遊客,提供更多安全保障。



AR/VR的變革

市場研究公司IDC預測,VR/AR頭顯的出貨量將在未來大幅增加。在未來5年內,VR/AR設備的年銷量將達到52.5%,到2023年,VR/AR出貨量將超過3000萬台。

IDC還預測,VR/AR市場中VR一體機的份額將從2018年的14.1%增加到2022年的近50%。



越來越多的人認為可攜式無線一體化VR/AR頭顯將成為行業標準。但是,目前的3G和4G網絡無法提供一體化VR/AR頭顯所需的高帶寬和低延遲。

一體化VR/AR頭顯市場一直在等待5G,5G可以幫助行業解決便攜性問題,以及例如帶寬,延遲和內容的雲存儲,以便用戶可以隨時隨地進行連接。

「使用5G,VR設備將變得更小更輕,並且可以應用於更多場景。VR將發展為更適合娛樂和消費者場景。」

五大提升

5G將從五大方面改善VR/AR用戶體驗。消費級視頻和遊戲,或電子商務,教育,醫療保健和企業培訓,這些是支持所有行業5G應用的重要方式。無論應用哪個領域或行業5G VR/AR,良好的用戶體驗是其成功的關鍵。



1

更輕的頭顯

早期,VR/AR頭顯的重量約為500克。現在,它約為200克,明年將降至100克。通過移動到雲端的許多功能模塊,可以實現這種重量下降。



2

4K顯示器

早期的VR頭顯只為佩戴者配備了1080p顯示器。現在,最新的VR頭顯配備了3K甚至4K顯示器。



3

6DoF互動體驗

VR頭顯不僅僅是一個顯示器,它提供的沉浸式互動也很重要。在諸如VR教育的許多使用案例中,頭部和手部的6DoF支持更好和更流暢的交互式體驗。



4

雲中存儲和計算

當前一體化VR頭戴式頭顯的一個問題是缺乏本地處理能力。隨著5G被廣泛採用,雲可以通過更好的渲染圖像來補償不足的本地GPU功能,因此將有效地降低設備成本。

基於眼動追蹤技術的漸變渲染可以降低渲染伺服器的需求和每個用戶的傳輸帶寬。通常,5G支持的雲VR服務成本更低,效率更高。

從電信運營商的角度來看,雲中的存儲和計算可以提高運營效率。每個用戶設備的圖像呈現消耗大量流量,但是通過伺服器和5G連接支持基於雲的服務,多個用戶可以同時共享伺服器和流量。

5

5G手機VR/AR體驗

5G手機是必不可少的消費電子產品; 如果基於5G手機的VR/AR體驗成為現實,則較低的閾值將意味著更多用戶。

總結

在大眾不知就裡的情況下,5G已經開始改變我們的生活。而走在前沿的商家開始發掘5G的商機。根據前沿產業研究院對中國5G產業的前景和產業鏈投資機會分析報告,到2030年,5G帶動的直接產量和間接產量預計將分別達到6.3萬億元和106萬億元。預計5G VR/AR將成為最早的商用5G應用之一,並將支持在眾多行業中實施5G。為了使5G VR/AR行業以更快的速度增長,需要晶片、設備、內容和雲服務的運營商和供應商繼續共同努力。

藍裕文化主題樂園規劃設計院認為,未來,「5G技術+」的中國特色主題樂園新模式將不斷湧現,一向酷愛玩耍、不惜重金投入的中國主題樂園運營商一定會極大地影響全球主題樂園開發建設的走勢,也會讓中國主題樂園開發與創新,走在未來主題樂園開發建設的前端。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/lFWf92wBJleJMoPMITrX.html