隨著Minecraft 1.20.2正式版發布,很多人都在猜測《我的世界》是否還會繼續「足跡與故事」的第三個小版本更新。畢竟現在也處在Minecraft Live的節骨眼。
或許很多人都忽略了一個事實,Minecraft當前版本下的「村民貿易平衡性」更新才剛剛開始,未來必然還會有許多的調整!
所以我們今天就單純的只聊村民交易平衡系統更新的缺點!不聊優點!
1、特定情況下無法調出交易;在某些情況下,譬如說有限的世界、超平坦世界等。由於群系的單一性,某些交易將是不可能的,譬如說你將無法獲得更多的附魔書。它將當前的內容拉伸得非常薄。這對有邊界的小型伺服器尤其不利。
2、鑽石盔甲不再可再生;此前Minecraft的鑽石盔甲,只需要用綠寶石就可以買到。交易平衡性修改之後,需要用18個綠寶石+4個鑽石才可以購入。換句話說,當前的鑽石盔甲其實就是一種不可再生的資源了。
而如果是僅合成的話,8顆鑽石就可以合成一個鑽石盔甲。這其實就是一個計算題,18個綠寶石和4個綠寶石究竟哪個更值錢?
3、強制挖礦(打工人?);盔甲總是需要的,而且總會有一些壞掉或丟失,所以這個變化增加了一個持續的苦差事,不得不一遍又一遍地回到分支採礦。或許在此之後更多的人會把常用裝備降級為鐵。
鐵有鐵傀儡、金有殭屍豬靈,那麼鑽石有什麼呢?只有挖礦。當前《我的世界》Mojang注意到了這一點,所以提高了在深板岩層鑽石的獲取途徑,但這以行為說白了還是讓你一遍又一遍的回歸到挖礦。鑽石盔甲不再可再生,在我看來其實是一種倒退。頻繁的挖礦長久以來其實就是一種遊戲生存前期的行為,到了中後期靠交易進行致富這都已經成為了一個默認的遊戲玩法。
4、違背交易初心;村民交易的核心應該是「使不可再生的物資可以再生」,至少也是以交易來節約體力勞動,以鑽石購買鑽石盔甲其實是違背了這個原則。寧願出售多種不同的物品,或者讓盔甲變得更貴,但也不能犧牲鑽石這種不可再生的資源。這種交易其實不合邏輯。
5、製圖師售賣的地圖過少;儘管製圖師現在可以賣比之前更多的村莊地圖、群系地圖,但是吧對於Minecraft巨量的特殊群系,製圖師的地圖似乎非常得不夠。要知道像是蘑菇島、櫻花森林、繁華森林等等這些群系都非常有特色,甚至包含各種結構。製圖師對於稀有群系以極高的價格售賣對應地圖,似乎也很合理。
6、村民不再報恩;治癒殭屍村民交易折扣疊加的移除,這其實意味著村民已經不再具備感恩的心了。這個特性其實隱藏得很深,移除可能90%的人都不會發現,作為一個隱藏特性其實不錯,當然綠寶石變得更難得到,這個問題也很好解決。當遊戲已經很煩人的時候,讓它變得更煩人就好了。
7、交易過於複雜;對於當前《我的世界》最新交易系統,不少玩家表示:村民的變化一點也不好,他們使遊戲成為一種折磨,這個系統讓休閒玩家不知道如何交易;僅僅沉迷遊戲的老玩家才知道如何最佳地利用該交易。
村民的存在是讓遊戲變得更有趣,允許不同的遊戲風格。而不是強迫你從世界各地繁殖和運送村民來獲得你想要的交易。
期待一下,1.20.3好好優化一下村民交易平衡性的問題。