現版本中爭議最大的就是射手位置了,我們都知道,玩射手的時候需要一個會保護自己的輔助,無論是前期對線還是中後期的打團,只要一直保著射手發育,那麼遊戲就能打得比較順利,但是大對數情況並不是這樣,現在星耀以上,基本就是輔助前期跟著打野帶節奏,否則前期就會有出現以少打多的局面,很容易在前期就陷入巨大的劣勢,就算射手發育的再好沒啥用。所以目前只要你玩射手,就要做好線上猥瑣的準備,否則就等著當對面的提款機吧。
其實除了像后羿,伽羅這類自保能力差到極點的射手,大家估計已經遺忘了一位英雄,之前也是野區一霸,帶節奏推塔能力無人能比,他就是李元芳。不過因為版本的改動,李元芳現在很少去走野區,反而邊路更加適合他。
為什麼說邊路很適合李元芳呢?一是因為李元芳被動可以探視野,我們在玩射手的時候大部分死亡的原因就是被對面上路在草裡面蹲死的,但是李元芳就不會出現這種情況,因為他的被動6S生效一次,基本上是不會被對面蹲到的,還有射手最怕的鬼谷子蘭陵王這些隱身英雄,李元芳也能輕易的探出,而且還有足夠的時間逃跑或者做好反打的準備,而且像是那些隱身英雄被李元芳反隱之後,他們自己是不知道的。
二是李元芳的爆發比較高,射手一般都是持續輸出為主,但是李元芳確實一個爆髮型的射手,這個爆發傷害主要來源於他的一技能爆炸傷害,在標記持續的時間內,點到次數越多,傷害也就越高,還有大招的持續傷害和減速,對戰士都有很大的限制,最為關鍵的是他的二技能,這個二技能也是李元芳線上立足的根本,一個是能清線,二個是釋放的時候有短暫的無敵效果,可以利用這個技能躲很多技能和控制,他的二技能也是戰士最為害怕的技能,很容易躲一些關鍵技能,一旦被躲掉,戰士也只能被李元芳一頓胖揍了。
線上李元芳的銘文和大部分的射手銘文差不多,只不過李元芳需要當半個刺客來玩,銘文中就需要一點移速,增肌機動性,所以李元芳的銘文為:3奪萃7狩獵10鷹眼7禍源3無雙,這套銘文就是走的暴擊流派,後期輸出照樣不低。這套銘文的裝備為:攻速鞋+暗影戰斧+吸血刀+無盡+破曉+逐日之弓。
其實後期的時候,李元芳因為手短的緣故,輸出環境有點不太友好,所以我們需要逐日之弓配上一技能,這樣可以彌補他的缺點。很多人都說李元芳後期比較廢,但是他有13技能的aoe傷害再加上二技能的短暫無敵和位移,輸出絕對不會低的。
總之,李元芳可以依靠他線上的壓制能力,前期可以控龍單殺拿塔,後期就化身為猥瑣射手AA怪,尋找機會直接秒掉法師,因為相對於刺客和戰士來說,後期的法師對李元芳的威脅會更大一些,而後期的李元芳只要逮到法師也就是幾下的事情。雖然現在李元芳表現並不出彩,但是我相信這個英雄在後面肯定會大放異彩。