對不起,荷蘭弟的《神秘海域》我夸不出口

2022-03-16     無尾電影

原標題:對不起,荷蘭弟的《神秘海域》我夸不出口

沒在大銀幕上等來《蜘蛛俠:英雄無歸》,卻等來了荷蘭弟主演的另一部動作大片——

《神秘海域》

01

某種程度上講,《神秘海域》你也可以當成是《蜘蛛俠:英雄無歸》的代餐。

尤其是如果你先看完《蜘蛛俠:英雄無歸》再看《神秘海域》的話,你會發現這個過渡也太絲滑了。

所有人都忘記彼得帕克之後,彼得帕克改頭換面,干起了尋寶探險的活,好像也說得過去。

言歸正傳,說回電影。

《神秘海域》改編自索尼出品的同名PS遊戲。

遊戲從第一部誕生以來,一直是這個遊戲類型的天花板。

PS系遊戲三巨頭之一。

遊戲中電影化的敘事方式,天然適合被改編成電影。

據說電影版從2008年就開始籌備,但進度緩慢。

最早計劃是2016年上映,然後又經過了多次改動,變成了現在我們看到的這個樣子。

電影在北美上映後,媒體人的評價和觀眾的評價兩極分化。

爆米花指數高達90%,說明觀眾很買帳。

索尼為了照顧大部分沒玩過遊戲的觀眾,把觀影門檻降得足夠低。

奪寶、冒險、追逐、打鬥……

探險片該有的元素,它都有。

《奪寶奇兵》《古墓麗影》《國家寶藏》等作品的影子,隨處可見。

110多分鐘,我們跟隨著主角團到世界各地解謎尋寶。

時而搞笑,時而驚險,時而刺激。

作為一部商業娛樂大片,《神秘海域》是能在及格線上的。

要評價它好不好看,取決於你是不是這個系列遊戲的玩家。

玩家對這部電影的期待要比一般觀眾高很多。

我們也知道,遊戲改編電影,十有九爛。

很多改編的電影,只是想蹭遊戲的熱度,再撈一波錢。

完全是掛羊頭賣狗肉。

這樣的例子包括但不限於:

《七龍珠》《真人快打》……

但《神秘海域》不一樣。

遊戲出品方是索尼。

如今自己人改編自己人出的作品,不會拍出一個四不像的電影。

就像漫威很清楚粉絲想看到什麼一樣。

索尼也很清楚玩家想要看到什麼。

如果你玩過《神秘海域》1-4部的話,你是能感受到主創團隊在努力尊重和還原遊戲。

02

比如開場的高空纏鬥,就是遊戲《神秘海域3》里的情節。

第一人稱視角的切換,很有代入感。

看的時候我都已經自動腦補在螢幕上會出現「QTE」環節。

荷蘭弟飾演的內森,在馬克沃爾伯格飾演的蘇利文家中,打開一個盒子的時候,盒子上印有頑皮狗的logo(開發遊戲《神秘海域》的工作室)。

內森和克洛伊上岸後,沙灘上的一個男子跟內森搭訕。

不是別人,他正是遊戲里為德雷克配音的諾蘭諾斯。

玩家看到這一幕時,估計會渾身起雞皮疙瘩。

最終大戰,荷蘭弟換上了遊戲里德雷克的行頭,配上遊戲專屬的bgm。

那一刻,作為玩家的我,DNA也是有動了那麼一下。

要說到爭議最大的,估計就是本片的選角了。

荷蘭弟是不是最好的德雷克人選,至少在我這裡,我覺得不是。

但我理解索尼為什麼選荷蘭弟。

作為《蜘蛛俠》三部曲的男主角,荷蘭弟已經是好萊塢年輕一代中的頂流。

在影視公司看來,他是有票房號召力的。

另外,索尼顯然是想把《神秘海域》發展成系列電影。

這一部的故事時間線發生在遊戲《神秘海域1》之前。

講述的是內森如何成為一個寶藏獵人的起源故事。

以荷蘭弟現在的年齡,去演初出茅廬的內森也說得過去。

但是,壞就壞在,荷蘭弟的彼得帕克有點深入人心。

而且在這部電影里,他大部分時間的造型跟彼得帕克沒有區別,同樣也演了一個插科打諢,非常話癆的角色。

所以,在荷蘭弟沒有換上遊戲里的經典服裝前,我一直把他當成是彼得帕克。

跑酷、攀岩、盪鞦韆……

你只要腦補為蜘蛛俠,一點都不會覺得違和。

我覺得馬克沃爾伯格比荷蘭弟更貼近遊戲里內森的形象,而現在卻要演蘇利文……

蘇利文的最佳人選,個人覺得應該是《權游》里的小指頭。

全片最還原的角色,就數索菲婭飾演的克洛伊了。

她剛登場時所穿的紅裙子和黑靴子,是她在遊戲《神秘海域2》里的經典造型。

空中古船大戰融合《神海1》《神海4》的情節,是全片最有想像力的一部分。

片尾兩個彩蛋,明說暗說如果票房好,就會有續集。

目前電影全球累計票房已經超過2億美元。

索尼影業主席已經發文慶祝稱「我們公司一個新的熱門電影系列要誕生」。

看來續集已經是板上釘釘的事。

有可能在接下來很長一段時間裡,我們還要看到荷蘭弟在蜘蛛俠和內森之間反覆橫跳。

03

《神秘海域》票房大賣,令我們很容易忽略一個事實:

奪寶冒險的題材其實已經進入了瓶頸期。

探險奪寶題材的輝煌終究還是停滯在史匹柏時代。

簡單模仿成龍的拳腳動作和老套的探險已經不符合當下的電影節奏。

僅靠兩場大型動作場面,也掩蓋不了敷衍的劇本。

每次情節轉折你都以為它會憋一個大的,然而真的轉折後你就會發現:

就這?

關鍵是類似這樣的轉折還出現了好幾次。

主創們並沒有想對這個題材做出一點有用的創新。

繼續沿用上個世紀遺留的套路拼湊,新瓶裝舊酒。

好萊塢傳統商業片的創意枯竭,比我想像中還要嚴重。

解謎過程更是讓人作出「地鐵老人看手機」的模樣。

比如密室藏在一個酒吧後頭。

幾百年以來,就沒有人對牆上詭異的符號產生過一絲懷疑。

缺少卡關和解謎的細節,導致解謎過程看得我一臉懵:

這也行?

角色塑造方面,也十分乾癟。

安東尼班德拉斯飾演的富二代,怎麼看都是個大反派的存在。

然而最後卻被如此簡單地被抹了脖子。

一個有著百年歷史的貴族,智商低下得令人髮指。

我一直期待他有什麼大作為,然而他的下場讓我哭笑不得。

主角團三人也是一點化學反應都沒有。

內森和蘇利文同是嘴炮話癆,兩人在一起竟然毫無火花。

蘇利文,一個見錢眼開,謊話連篇的人,最後突然就良心發現了。

人物轉折缺乏弧光,過於生硬。

兩個男主幾乎沒有性格魅力上的塑造,以至於大結局你根本對兩人毫無感覺。

也很難對兩人再次啟程踏上冒險之旅心存期待。

更離譜的還有內森和克洛伊。

一個光著膀子,一個穿著浴袍。

硬是聊尋寶不幹正事,我一度以為我看的是刪減版……

全片最不想讓人錯過的,大概只有荷蘭弟的瘋狂露肉了。

總之,《神秘海域》對於像我這樣玩過遊戲的人來看,說不上好,也絕不是爛。

只是太平庸。

劇本表演配樂特效各個方面都沒有出彩的地方,屬於看過就會忘的那種。

不過話又說回來。

《神秘海域1》剛出的時候,也沒有多大反響,到了第二代表現突飛猛進,一下躋身了神作之列。

電影的第二部會像遊戲那樣,表現得更好嗎?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/e34b3f94f8c4fbae13d0f0a5a17e81c8.html