89%開發者認為付費遊戲不應該包含任何微交易

2024-08-23     遊俠網

微交易一直是遊戲行業一個備受爭議的話題,尤其是在那些已經需要付費購買的遊戲中。例如,由Ubisoft和Massive Entertainment開發的《星球大戰:亡命之徒》在發布前就公開了其後續更新和微交易計劃。

然而,在Devcon 2024活動上的一項調查顯示,89%的開發者認為付費高級遊戲(premium games)不應該包含微交易,因為它們可以通過自身的銷售取得成功。儘管大多數消費者已經意識到這一點,但許多遊戲公司仍然在這類遊戲中引入微交易機制。

在商業模式方面,65%的開發者認為無論是數字版還是實體版,付費高級遊戲都是遊戲產業最合適的發行模式。此外,81%的開發者認為跨平台功能是高級遊戲成功的關鍵。

令人意外的是,只有1名開發者認為包含廣告的免費遊玩模式最適合遊戲產業。在調查中,開發者們還被問及了關於AI技術的問題。31%的開發者表示,他們希望在工作中減少AI的使用,而21%的開發者希望在編碼和製造中增加AI技術的應用,以減輕工作量。18%的開發者則希望在市場營銷和溝通中應用AI技術。

關於遊戲產業當前面臨的挑戰,55%的開發者認為市場飽和是最大的問題,如FromSoftware推廣的「魂系遊戲」在今年的同類型作品數量就超過了去年。46%的開發者認為遊戲開發成本過高也是一個主要問題。

最後,關於近年來遊戲行業的裁員趨勢,57%的開發者預計這一現象將持續一年,而43%的開發者認為裁員將開始減少,遊戲產業將逐步提供更多的工作機會。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/cbf54b9ad6b299b09f84abcbc3155aca.html