不讓中國人玩的《新世界》重回暢銷榜1,這次真的超越魔獸了嗎?

2023-10-17     17173遊戲

原標題:不讓中國人玩的《新世界》重回暢銷榜1,這次真的超越魔獸了嗎?

大家好,我是X博主。

時隔兩年,無漢化、不讓中國人玩的MMO網遊《新世界》,居然又站到了Steam暢銷榜1的位置了?

如果你有留意《新世界》相關資訊的話,應該會跟X博主一樣驚詫於它「頑強的生命力(這遊戲怎麼還沒亖啊?)」,不是什麼靠著一個新DLC成功逆襲的勵志故事。

因為你真的很難想像,為啥有一款在2021年上市的MMO網遊會把營銷方向放在「超越魔獸」上,也很難理解為啥都2023年了,《新世界》設計師依舊固執地堅守著「中國人不能入內」的信條?

劃重點1:顛覆傳統,超越魔獸!讓人眼前一亮的《新世界》

既然目標是超越魔獸,《新世界》必須得有一些拿得出手的硬貨才行。

拋開這遊戲與中國玩家的恩怨不談,X博士不得不承認,《新世界》確實擁有著諸多讓人眼前一亮的創意。

譬如說,這遊戲刪除了傳統MMO網遊的職業設定,改用雙武器切換+天賦樹+重中輕甲組合的方式,讓玩家能用一個角色解鎖所有的職業分支與技能天賦,自由搭配BD打法。

(遊戲天賦樹)

再譬如說,遊戲最大程度地減輕了傳統MMO玩家對PVE副本的依賴度

只要你想要,別說是主線任務過程中的五人地下城了,就連後期的大部分副本都內置了單人模式,且允許玩家用操作征服多人副本的BOSS。

此外,遊戲在開放世界方面的設定也很硬核,它在解密探索做任務的基礎上,引入了極為自由的市場以及PVP環境。

在《新世界》內絕大部分畢業裝備的獲取都需要玩家手搓出來,而製作這些裝備的材料來源於地圖各處的資源點,需要玩家花費大量的時間去採集、交換、打造,官方並不會下場出售任何一條屬性。

至於在PVP方面的設定就更Diao了,遊戲內沒有一個鎖定技能,玩家能靠走位躲過戰場上每一個襲來的敵方招式,並給予回擊。

而一些玩得比較溜的大神完全可以在50V50的戰場上,用一條命擊殺對面40、50條命,成為名副其實的戰神。

當然,除了上述的這些設計外,《新世界》還有頗具創意的玩法,在這裡咱們就不一一展開了。

劃重點2:91萬人同時在線,卻不讓中國人玩?一心作死的《新世界》!

在MMO網遊逐漸走向式微的時代,諸多新穎玩法加身的《新世界》確實給市場注入了一劑強心劑。

遊戲在公測首周就創下91萬人同時在線的佳績,成為Steam 2021年度最為暢銷的遊戲,沒有之一。

但遊戲,不是做出來有人玩,開發商就可以高枕無憂的,你還得會整活才行。

而《新世界》整出的大活,那可就一個比一個陰間了,即便是跟某些最臭名昭著的遊戲廠商相比,也不遑多讓。

首先,那些用著3090的玩家發現,自家顯卡在玩《新世界》的時候突然就炸了。

是的,你沒有聽錯,就是那個多看一眼就會爆炸的爆炸,因為開發《新世界》程式設計師壓根就沒做好對3090的適配優化,導致遊戲在不鎖幀的情況下會調用過多的運算資源,直至顯卡自我燒毀為止。

要知道2021可是顯卡價格被炒得最厲害的一年,沒有幾個土豪大佬敢拿自己新買的3090顯卡來陪《新世界》做「自燃實驗」的。

接著,就是《新世界》官方跳出來作妖。

在遊戲最火的時候,設計師在媒體公開的採訪中表示除非《新世界》第二天要倒閉了,否則就不會有簡/繁體的中文選項。

順帶一提,現在遊戲發售兩年了,別說是中文語音支持了,就連亞洲伺服器,《新世界》都沒搭建一個,就是明擺著不讓中國人來玩他們家的遊戲。

至於為什麼要這麼做?《新世界》官方掏出來的解釋也是可笑至極,他們說全世界就中國玩家最喜歡搬磚跟用外掛作弊,害怕讓咱們進遊戲會破壞市場秩序。

結果官方在放出這話的半個月後,就被「高素質」的歐美玩家給打臉了。

有位歐美玩家發現了一個刷錢BUG,並迅速分享給他公會的小夥伴,導致遊戲內的金錢無限增長,導致金幣不再值錢,進而毀滅了整個遊戲的經濟系統。

(遊戲史上最惡性的經濟危機)

更騷的是,為了保持這個高貴的歐美玩家人設,官方愣是硬撐著沒回檔遊戲,想靠玩家的素質來度過這次經濟危機。

後續,這危機也是「順利」度過了,但代價就是超8成的玩家選擇退坑,讓這遊戲直接涼到除了搬磚工作室,沒有任何人願意去關注。

劃重點3:在涼與火間反覆橫跳?走向自我救贖的《新世界》

好在遊戲背靠的金主爸爸亞馬遜不差錢,他們在玩家大量流失的同時,還願意花錢供著開發團隊進行定期維護,著手研發新版本的內容。

2022年10月18日,《新世界》硫磺沙漠版本免費推出:廣袤的沙漠地圖,帥氣的大劍武器,方便快捷的動態任務,加上完全重置的新手升級路線,極大地豐富了遊戲在PVE方面的內容,也讓新老玩家決定回歸。

趁著這股東風,《新世界》同時在線人數一度重回18萬,雖與巔峰期的91萬人有所差距,但也給當時《魔獸世界》帶去了不少的競爭壓力。

可《新世界》設計師偏偏又跳出來作妖了……

因為沙漠地區過於遼闊的關係,有很多新玩家都希望能引入坐騎系統,減少無意義的跑圖過程。但設計師卻以坐騎系統是傳統MMO的封建糟粕為由,無情地拒絕了這個提議,就逼著新玩家退坑。

同時,因為大劍武器的數值過於逆天,也讓《新世界》迎來了大大小小數十次的武器平衡,改到很多老玩家都厭煩退坑了。

而後,便是這次在10月3日重磅更新的「憤怒地球的崛起」版本。

您猜怎麼著,設計師愣是把一年前的「封建糟粕」坐騎系統給撿了回來,把能夠騎乘的坐騎作為賣點,標價29.99美元開售了。

他們在兩年前一直在叨叨的資源自己采,裝備自由配的硬核養成系統,也被簡化成了裝備定製三詞條,神器做任務即得,新手零門檻入坑的傻瓜玩法。

在PVP方面,官方還刪除了在兩年前強制玩家加公會的奇葩系統。他們新增了一個勢力戰競賽,玩家只需要完成任務獲取參與度,就在最終階段開啟寶箱,就跟你在魔獸戰場混牌子一樣。

簡單來說,就是這款叫囂著要超越魔獸的《新世界》,在掙扎2年過後又變成了魔獸的樣子……

Emmm,然後現在同時在線人數大概在6萬左右,雖重歸暢銷榜1,但後勁明顯不足。

課後總結:

說實話,在玩了這麼多年超越魔獸的遊戲後,X博主覺得亞馬遜遊戲確實是最像暴雪的後繼者。最起碼在傲慢方面,這個依舊在封殺中國玩家漢化補丁的公司,做得比暴雪都要狠,都要絕。

也不知道它們啥時候才能意識到,中國玩家才是目前MMO網遊市場的主力軍,對咱們傲慢只有死路一條。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/cb55b1a7a7663c07899e908ee469f1b1.html