作者:大連晶麟工作室
其實作者也說出了iN想說的一個觀點:模型的製作往往是很個人化的行為,真的也用不著其他人來「說三道四」。但這裡得檢討下iN自己,每個作品之前要弄一大段的點評或說明。其實這件事往往是由於自媒體平台的需求來做的。
畢竟,例如微信上需要要求300字以上,而有的平台則需要500字以上才能有較好的傳播效果。於是每天iN也就在各種「說三道四」了,否則一個很棒的作品往往會沒有人來看。
這主要還是由於高達過於小眾了,而各個給予人工智慧的自媒體平台往往需要抽取很多的文章關鍵字才可能將作品歸納和分發給希望看到作品的人群。
如果介紹寥寥無幾,那麼也就成了只有粉絲們有可能看到的內容了。而更多的人是無法看到的,所以iN也就每天硬著頭皮來寫一些模型的評價。
但作為讀者,大家對作品的評論,iN也希望更加善意一些,畢竟能夠有勇氣分享自己的作品的作者往往是小眾中的更少數。
所以真的去糾結裝甲會不會在宇宙中生鏽,機體的某個部分是不是合理,並不可以有效的幫助作者們進步和改進。
這些評論其實也就真的屬於那種沒有什麼營養的評論內容了。
雖然iN這邊也做一些控評的操作,對於太過於不友善的評論內容基本上並不會放出來。例如很多評論內容已經涉及人身和人格的攻擊了,這種評論是不會通過的。而且這個用戶還會被iN標記成惡意言論粉絲,如果頻繁出現的話,不好意思就直接黑名單了。
但雖然做一些控評,99%的評論還是會給大家放出來。畢竟表述自我感覺是大家的另外一種權利。
所以iN每天也在處理評論的時候耗費很多的時間,不如直接來討論某個部分是不是做什麼更加漂亮,或者某些手法還有什麼改進的經驗……這樣我們也可以在互相勉勵的過程中都向著更高水準的製作水平而提升起來。
相反,糾結於扎古的裝甲會不會銹,如果是iN來說,那麼估計就是當天的寫作狀態已經枯竭了,在沒話找話湊齊幾百字的文章;而如果是粉絲來說,這就成了秀自己的「專業」知識的一種行為了,但這種行為往往會在圈子裡得不到什麼太好的評價,會被歸為口模族或者雲玩家……
作為全世界最著名的口模族,iN也不得不的站出來說,口模這種事情,有礙於觀瞻,咱們能避免的還是避免一下。
作者自述:
投了這麼多稿,這個扎古,真的不知道寫點什麼,真男人,開扎古。
之前的投稿,不管是我的,還是別的同仁的作品,有很多的看官老爺都會給出一些特別的建議,比如什麼機體在太空,不會有銹。
什麼水帖不對。一系列的問題,在這我想說一句,很多的作品是作者自己的一些想法與設定,並不需要完全按照動漫設定來,所以,大家可以拋開這些條條框框,只是感受作者的想法。這個扎古,還是運用了一些舊化,銹化的處理,用的萬代自己的膠貼,所以不會有水帖效果那麼好,大家見諒哦,話不多說,上圖