反派不行,節奏冗長,漫威內鬥,難怪它成了《復聯》系列最差

2022-05-18     8分電影

原標題:反派不行,節奏冗長,漫威內鬥,難怪它成了《復聯》系列最差

歸根結底是出現在了一個尷尬的時間點上。

先不說戲外的客觀因素,就說漫威整個「無限傳奇」三大階段的規劃。

《復仇者聯盟2:奧創紀元》(下稱《復聯2》)處在一個中間的位置,這就註定奧創所帶來的破壞是有限的。

作為爆米花商業片,超級英雄電影,反派的強弱程度,往往決定了劇情的精彩程度。

典型的有《蝙蝠俠:黑暗騎士》

於是漫威在《復聯3》《復聯4》炮製出有野心又有實力的滅霸,一個響指消除宇宙一半人口,就算這不是「無限傳奇」大結局,那也是足夠精彩的。

粉絲對反派奧創那是十分期待的,因為在漫畫中,奧創也能像滅霸那樣整出全球性的危機來。

副標題「奧創紀元」,在漫畫里就是奧創征服了地球,也就是和扎克·斯奈德設想的《正義聯盟2》達克賽德征服了地球差不多。

你別管扎導到底有沒有實力,他這個想法要能拍出來,以A級製作的規模,口碑就算有爭議,保底也能有蝙超大戰的口碑。

但是在《復聯2》,奧創卻註定不能掀起什麼波瀾。

因為漫威早已確認真正製造出大麻煩的人是滅霸,如果在滅霸之前地球就被奧創給占領了,這就需要更多的篇幅去講述故事。那第三階段就是完全不同的樣子。

給到奧創的,就只有一部電影的時間。

所以在動畫《假如》里出現的那個秒殺滅霸的終極奧創,也只能在這部動畫里出現。

《復聯2》里的奧創只能功虧一簣,奧創紀元只不過是一個給觀眾畫的大餅,實際上在故事中根本沒有實現。

慘遭削弱的奧創實際上也就只能和美隊五五開,這樣被復仇者各種吊打的大反派,就不免讓觀眾有一種落差感。

故事的矛盾衝突也大打折扣。

而為了給第三階段作鋪墊,《復聯2》還承擔了介紹新角色的功能。

這就令到電影的篇幅加長,加上這時的漫威還沒確立邊打邊搞笑的合家歡風格,整體上的風格偏向陰沉抑鬱,節奏沒有《復仇者聯盟》那麼簡單明快,那麼整部電影對於路人觀眾就不是那麼友好了。

也正因為有著一部劃時代的《復仇者聯盟》在前,《復聯2》首先就沒有了不同電影主角一起集結的新鮮感。

其實對比高潮戲就可以高下立判,打洛基率領的齊塔瑞大軍是激動人心的,每一個英雄都發揮出各自的特色,光一個綠巨人就能夠讓觀眾歡呼雀躍;

但打奧創的機器大軍,卻感覺像是為了大場面而大場面,英雄們只是走一個過場,說白了就是套了個模板,也幾乎就只有快銀之死能給觀眾留下一點印象。

所以在沒有了新鮮感,又必須為了第三階段而有所保留的情況下《復聯2》就成了四部《復聯》系列中的最差作品。

再說戲外的因素。

2015年是整個漫威內部最為撕裂的時候。

漫威影業總裁凱文·費奇不滿來自總部漫威娛樂「漫威創意委員會」在創作上的指指點點,向漫威東家迪士尼施加壓力,想要獲取對電影的絕對掌控權。

結果在2015年8月,迪士尼宣布漫威影業「獨立」,凱文·費奇只需和迪士尼總部對接,於是在7月的《蟻人2》之後,10月的《奇異博士》開始,漫威的片頭LOGO終於正式變成「漫威影業」。

所以有陰謀論就認為,《復聯2》是凱文·費奇故意拍不好的,他就想用這一部電影的失敗,來說明「漫威創意委員會」的干涉影響很大。

無論這個假設是否是真的,漫威內部並不團結的話,那電影的品質受到影響是難免的。

《復聯2》出現在這麼一個尷尬的時間點,也就成為了一部不折不扣的「倒霉貨」。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/c6afe201d970915dbb2cb2c5ec34a5c4.html