爐石傳說都會未雨綢繆了?知道這卡太強,測試階段就給削弱了?

2023-02-16     旅行囧記噢

原標題:爐石傳說都會未雨綢繆了?知道這卡太強,測試階段就給削弱了?

爐石傳說新版本奧特蘭克有兩個新機制,一個叫榮譽消滅,指傷害剛好等於剩餘生命值;另一個叫場地卡,其實就是法術,但是打出後可以持續生效三個回合。而且也沒什麼特別的視覺效果,稍微有些可惜。

已知的場地卡有五張,最新公布的是一張伊利丹的場地卡。三費,你的隨從獲得+1攻擊力,持續三個回合。這卡不能算弱,但跟例外四張場地卡相比,真的就不太行了。站在爐石玩家的角度,伊利丹是相當特殊的,作為遊戲開服好幾年之後的第一個新增英雄,擁有過輝煌,但相當短暫。

一、這張卡這麼拉,怕不是暴雪未雨綢繆?

眾所周知,每當新版本更新,都會有從沒想過的新卡異軍突起。帶著某個職業的某個卡組,直接成為天梯T0。每當這個時候,玩家就會吐槽,設計師有沒有測試過新卡,進而對設計師的「能力」產生懷疑。

關於這一點,顧影我覺得有必要說兩句:不是給設計師找台階,而是有時候,設計師在測試階段,已經預感到某張卡可能太強,那麼這時候他們有兩個選擇:

一是原封不動地放進更新包,讓玩家感受下「強度」,然後被吐槽說設計師沒做平衡測試。另一個是在正式上線前就削弱,但這麼做,事後很可能被玩家吐槽說這個版本整體太弱,太無聊(參考渡鴉年)。

可以看出來,兩邊不討好……而具體到這張地形卡,你說有沒有可能,一開始是讓你的隨從獲得衝鋒,持續三個回合?確實,這麼設計太強了,但不也正因為這樣,才在設計階段就被削弱了嗎?而且你看由於測試階段被削弱,於是拿出了這個「隨從+1攻擊力」這樣極其敷衍的方案,很合理吧?

你看過去的那張戰歌指揮官,一連修改了七個版本,最開始是你的其他隨從獲得衝鋒,然後變成了小於等於三點攻擊力的隨從獲得衝鋒;後來變成了你的衝鋒隨從獲得+1攻擊力;最後變成了你的隨從獲得突襲。這一來二去的修改,跟這莫名其妙的+1攻擊力光環,是不是就莫名其妙地搭配起來了?

二、其他場地卡

沒有對比就沒有快樂……哦不對,是沒有傷害。這是德魯伊稀有法術霜狼巢屋,三費持續三回合,在你的回合結束時,召喚一隻2/2並具有潛行的狼。快攻德其實有節奏流,比如說四五費開始發力,然後一兩回合就帶走的那種,這張卡無疑可以視作「潛行+衝鋒」使用。視作、視作!

獵人場地卡,抽一張奧秘使其變為一費,持續三回合;騎士場地卡,召喚一個隨從後,使其獲得+2+2,持續三回合;潛行者場地卡,你的亡語觸發兩次,持續三回合。

總而言之,跟以上四位比起來,除了臨時修改了伊利丹的場地卡的效果,顧影我實在想不出來,為什麼到了他這兒就拉胯了?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/be99fe383d6802262a82df9f4037ad16.html