腦機接口的猴子,已經可以用神經網絡玩《我的世界》了?

2023-09-21     我叫Minecraft

原標題:腦機接口的猴子,已經可以用神經網絡玩《我的世界》了?

最近讀了一點《馬斯克傳》,看到很多完全沒想到的內容:

譬如說,馬斯克是那種,看到在SpaceX面板上有兩顆螺絲,就找工程師問能不能省錢省時間,少安裝一顆螺絲的人。

一個全球都如此聲名赫赫的人,會關注一顆螺絲釘的小事兒?

實際上還真是如此。

這讓我想到如果說Mojang,就像當年Notch一個人開發Minecraft那樣,可以事無巨細的從各個角度去關注,決定每個開發特性的方向。

《我的世界》是否會是一個與如今完全不同的面貌?

01

1982年,馬斯克在11歲的時候,擁有了自己的第一台計算機,他喜歡遊戲,所以學會了編程,甚至僅僅在2年後就靠自己寫的遊戲代碼賺到了500美元。

1995年,馬斯克創建了一家公司,開發地圖黃頁項目,99年便賣了公司賺到了第一桶金2200萬美元。後來馬斯克開始了第二次創業「美國版支付寶」,這一次他賺了2.5億美元。

連續的創業成功加上暴富之後,馬斯克開始追逐了兒時的夢想——去火星!

2002年,他創建了太空探索技術公司(SpaceX),這是一家用火箭運輸的太空運輸公司。2008年,SpaceX的火箭已經連續三次在發射中發生爆炸。SpaceX資金耗盡,馬斯克和團隊賭上一切用僅剩的零件組裝好最後一枚火箭,進行了第四次發射。沒錯,他成功了。

到如今,馬斯克依然在續寫他的傳奇。

02

我們再來看看《我的世界》創始人Notch的生平

1992年,Notch在13歲的時候同樣也擁有了自己的地台計算機,15歲時他立志成為一名遊戲開發者,於是他開始自學編程。

十年之後,Notch如願的成為了一名開發者,並和幾位瘋狂的遊戲愛好者們成立了Mojang。

2009年,Notch開始了Minecraft業餘項目開發,沒想到Minecraft迅速火遍全球。

2014年,Notch變賣了Mojang開始享受人生去了。

這個兩個人的故事告訴我們,要想致富,在年少時就得自學編程......

03

最近,又看到馬斯克在玩一些很「新」的東西——Neuralink。

Neuralink簡單來說就是腦機,馬斯克稱之為「神經蕾絲」的技術,在人腦中植入細小的電極,可能有朝一日能用來上傳、下載人的思想。

目前Neuralink已獲得批准,這意味著將電腦晶片植入人腦的計劃將啟動臨床實驗。

如果說,這項實驗能夠成功,並且在未來可以普及的話。是否就會像各種科幻作品描繪的那樣,直接通過人腦以思維來控制遊戲?

當然了,Neuralink的目的並不在於遊戲上,據說它存在的短期目標是以神經植入物治療神經系統疾病,譬如說讓癱瘓患者可以重新擁有運動的能力。從長期的目標來看,實現人與人工智慧的共生!

說起來馬斯克,也是一個重度遊戲愛好者,於是我又開始萌生了各種碎碎念的想法:

這麼是不是說,如果腦機成為現實的話。似乎可以確定人類就像一個高級代碼寫出的碳基AI生命體。

04

如果有一天,腦機接口可以接入Minecraft。

這一天真的到來的話,人類在《我的世界》擼樹行為,是不是可以擁有真實的「痛覺」?畢竟Neuralink,的Neura是神經的意思,Link是連接,所以合併在一起就是神經連結。而痛覺也是神經纖維的一種。

這就很有意思了,Minecraft推出跨時代的真實性生存,讓Minecraft玩家行為產生「痛覺代碼」,通過Neuralink腦機接口與人類神經相連。出去打個殭屍,都要痛個半死。

這樣的Minecraft生存,聽起來就很刺激......

另外,當我試圖把Minecraft和Neuralink 連結起來的時候,搜索到了一張圖:據說是Neuralink的猴子,現在已經可以實現操控Minecraft了!??

我咋就這麼不信呢?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/ad33fb154fa748b3b633d206dcde7e4c.html