不得不說,這世界上有很多事情,是我們預想不到的。
誰能夠想到受《黑神話:悟空》的影響,一款發布了4年的主機,最近居然又復刻了發售時的熱度,京東自營短短一小時賣60台、二手平台甚至漲價了上千元...
只能說足夠便宜的價格,搭配上熱門的遊戲,確實是主機的殺手鐧。
不過雖然設備價格挺低,但相比較PC版本,PS5版存在著一系列優化問題,什麼畫質模式難以穩定在30幀、性能模式由於強制開啟插幀導致輸入延遲、PS5手柄振動反饋不佳啊,這些都是切實存在的問題,也確實對我們這批主機玩家的遊戲體驗帶來了不小的負面影響。
所以每當遊戲卡頓,害得我被BOSS硬生生抓住一個投技狠狠按在地上,血條一下子消失大半的時候,我都會想:
「這索尼是不是該出新機子了。」
至於打不過BOSS,那一定不是我的問題。
嗯,一定不是。
更令人預想不到的,不知道是不是因為微軟Xbox拉胯讓索尼覺得應該乘勝追擊,也不知道是不是索尼CEO吉田憲一郎聽到了我的碎碎念,總之PS5 Pro是真的來了。
(圖源:索尼)
在9月10日舉行的「PS5技術展示會」上,索尼在Youtube播出了時長9分鐘的技術演示節目,由PS5首席架構師Mark Cerny主持該節目,他也在會上正式公布了索尼PS5 Pro遊戲機,同時還為包括我在內的各位玩家重點介紹了PS5在遊戲技術方面的創新。
性能成倍提升
老規矩,我們還是從外觀開始看起。
PS5 Pro與PS5 Slim整體設計很相似,都是流暢順滑的線條加上十分有未來感的設計,和方方正正的Xbox是兩種截然不同的設計語言,基本上是主機設計的一股清流。
區別當然也是有的,就像PS4 Pro把PS4的機身拓展為「五花三層」那樣,PS5 Pro也把PS5 Slim中間那層腰線改成三條,機身要比PS5 Slim更厚一些,更高一些,其他基本不變。
(圖源:索尼)
咋說呢,怎麼看都還是要比初版PS5正常不少的。
當然了,比起外觀設計,性能才是玩家們更加關注的重點。
Mark Cerny表示,對於2019年發布的PS5而言,儘管放在當時性能足夠出色,但遊玩不少現代大型遊戲往往需要玩家做出兩難選擇——幀數或者畫質二選一。
(圖源:索尼)
為了解決這個問題,這次PS5 Pro在紙面參數上的提升可謂相當不錯。
首先,在CPU方面,PS5 Pro與PS5沒有任何區別,同樣是那顆8核Zen2架構的Ryzen 4700S,實際跑分和R5 3600差不多,最高頻率達到了3.5GHz,不過這次增加了「CPU高頻模式」,理論上可以超頻到3.85Ghz。
不過對一顆Zen2架構的移動U來說,這點超頻應該也解決不了什麼問題。
不過GPU部分就大不相同了,這次PS5 Pro的GPU計算單元要比PS5多出67%,按照前代GPU是36CU來換算的話,這次PS5 Pro的GPU擁有60CU,即3840個流處理器。
(圖源:索尼)
從規格上看,這顆GPU和同日發布的AMD RX7800M幾乎完全一致。
不僅如此,索尼還承諾內存速度提高28%,這讓PS5 Pro在實際運行時的遊戲渲染速度提高(至多)45%,光線追蹤性能也能夠達到當前主機的「2-4倍」。
不過這裡有個問題,如果PS5 Pro真的有RX7800M的圖像性能,那對比前代接近於RX6700M的圖像性能,提升顯然不應該只有45%,不知道是不是為了散熱而降低了最大功率。
這背後的秘密,只有產品實際到手之後才能知道了。
對了,與英偉達、英特爾、AMD類似,索尼也順勢推出了名為PlayStation光譜超解析度(PSSR)的技術。
(圖源:索尼)
原理是差不多的,都是通過機器學習和AI驅動的超解析度,在節省算力的同時提供更豐富的畫面細節,從而顯著提升畫質表現,實現索尼在宣傳中所說的8K高刷遊戲體驗。
其他參數都有提升,比如升級到Wi-Fi 7連接,支持可變刷新率VRR和8K解析度。
存儲空間從1TB,換成了更大的2TB固態硬碟,並將後置的USB-A埠之一換成了額外的USB-C埠,還將配備一個額外的PCIE 4.0 SSD插槽,給玩家用來擴展。
至於內容這塊,這次索尼並未推出PS5 Pro的護航遊戲陣容,取而代之的是在 PS5 Pro 中加入了「遊戲增強(Game Boost)」功能,該功能可以向下兼容超過8500多款PS4遊戲,這些遊戲的畫面表現全部都會獲得增強。
(圖源:索尼)
此外,包括《漫威蜘蛛俠2》《最終幻想7重生》《地平線:西至絕境》《GT賽車7》在內,共計有多達50款遊戲被標註為PS5 Pro增強版遊戲,這些遊戲在打補丁後可以充分利用PS5 Pro的全部機能。
就是不知道咱們的《黑神話:悟空》能不能跟上這波更新。
定價爭議不斷
不過和往年不同,這次PS5 Pro發布會,網上熱議的居然不是產品本身——
而是定價。
索尼宣布,PS5 Pro的建議零售價為699美元/799.99歐元/119980日元/5780港幣(含稅),以距離我們最近的港區作為例子,約合人民幣5256元,港版將於9月26日開始預訂,於11月7日同步發售。
需要說明的是,這個定價是不含支架和光碟機的2TB數字版,其中可拆卸光碟機價格為79.9美元,如果加上這兩個配件的話,那麼一套完整的PS5 Pro的價格要奔著人民幣6000元去了。
(圖源:索尼)
作為對比,目前市面上正在銷售的PS5 Slim的定價為2999元。
儘管時間周期不同,產品配置不同,但是接近2倍的產品定價,確實引起了國內外網友們的一致熱議。
在遊戲網站IGN的最新調查中,有73.8%的受訪者認為PS5 Pro的定價太貴,另外還有18.8%的人認為定價有一點貴。
認為價格可以接受、稍高,甚至低於預期的受訪者加起來約6%。
(圖源:IGN)
考慮到這是在目前最熱門的遊戲資訊網站上,高達51145人參與者所得出的投票結果,個人認為還是有一定參考性的。
在我看來,如果你既沒有電腦,又沒有PS5主機的話。
那麼在6000元左右的價位,你完全可以組建一台採用十三代酷睿處理器和RTX 4060Ti顯卡的電腦整機。儘管理論遊戲性能對比PS5 Pro可能略遜一籌,但你獲得了更便宜的遊戲價格、更豐富的使用體驗和更高的生產力,甚至可能在《黑神話》這款遊戲上的體驗會更好。
(圖源:京東)
如果你說,相比自己去組一台足以打遊戲的電腦,我還是喜歡簡單直接買主機,不那麼折騰。
那麼個人認為,目前熱銷的PS5 Slim或許更適合你。儘管這款主機在遊玩最新3A大作時可能會出現畫質和幀率不能兩全的情況,但是應付大部分遊戲都不存在什麼明顯的性能問題,而且很多和索尼關係緊密的廠商也會對PS5進行專門的優化,甚至連聯機遊戲里的外掛問題都會更少一些。
(圖源:京東)
至於最後的問題就是:
我有高性能PC了,PS5 Pro還有無必要?
如果你糾結這個問題,那高機率說明你對PS5的遊戲和使用場景毫無興趣。考慮到索尼在本世代較為緩慢的獨占遊戲生產速度,如果你不是對《GTA 6》特別感興趣的玩家,我的建議是,別買。
不過推薦與否是一回事,能否買到又是另外一回事。
要知道,這次首發PS5 Pro就沒有國行,想入手的同學,恐怕得買張機票或者請香港的小夥伴幫幫忙了。
從目前的情況來看,盲猜PS5 Pro正式發售後,又要引起一次瘋狂漲價的血雨腥風了。
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