Minecraft 1.21應該怎麼更新呢?
對於這個話題的產生,是有一定的社區背景的。因為最近的一年,Minecraft社區實在是太無聊了!
Minecraft Live無聊!考古特性無聊!新生物無聊!甚至連各種小道消息都變得無比無聊!
因為,沒有開發者敢討論「過度的承諾」。
01
如何在Minecraft Live 2023中進行1.21的預熱和炒作?
有玩家為Mojang策劃了一場關於Minecraft Live 1.21的預熱!
在Minecraft Live直播現場,Jeb說:「Minecraft 1.21將帶來真實性生存質量更新、背包更新!」
此刻Minecraft社區玩家一片沸騰,彈幕狂涌!
Jeb頓了頓,「哦,還有一件事......請看。」
緊接著畫面切到一個提前準備好的動畫中,
「Minecraft遠古城市中心的大門正在緩緩打開,第11張唱片緩慢且悠揚的播放著,遠古城市中的監守者們從地底掙扎著爬出,瘋狂的,咆哮著,向城市中心匯聚。在城市中央巨大雕像傳送門發出耀眼的光亮,一群堅守者們,在巨大的雕像口中出現,又緩緩淡出、消失......」
視頻播放結束之後,Jeb不做過多的解釋,讓一切想像都在Minecraft Live結束之後的社區之中發酵著。
接下來的環節就是,揭曉新生物投票的勝利者!
新生物勝利者是「銅傀儡」!
沒錯,玩家如願以償的把銅傀儡投回到了Minecraft中,它獲得了最終的票選勝利!
社區剎那間沸騰了!
你以為這就結束了麼?
最後,Mojang放出了一個驚天消息!
凡是今年參加新生物投票的玩家,不管你的選擇是否勝出,都將獲得一個印有你選擇的最喜歡的投票新生物的披風!
咱就說,如果Minecraft Live這麼開,你喜不喜歡吧!
02
不管這事兒最終能不能在《我的世界》中實現吧,如果真有這麼一段內容,這社區期待值絕對是要拉滿!
因為去年到今天的一整年,每個玩家的期待值都在為Mojang過於保守而買單,其實1.20的更新主題的後置,是直接導致去年的MinecraftLive過於平庸的主要因素。
實際上玩家的這種「平庸」感覺也是有理可依的,因為有人做了對比:
2019年的Minecraft Live純直播環節大約持續了2小時52分鐘;2020年為1小時51分鐘,2021年1小時30分鐘,2022年還剩下1小時20分鐘的樣子。
直接縮水了快1個小時。
時長的縮短,不可避免的自然就是內容量的降低,這是不可避免的事情。
03
所以Minecraft Live發布一個完整的,計劃完善的,一個好的主題。
或者是Minecraft Live不做任何版本主題的承諾,僅僅只是放一兩個特性。
請問,這兩個方案,你更喜歡哪一種?
就像如果早在2022年的Minecraft Live就預告了在1.20.1中加入的村民交易體系的變化,這個特性可能一整年都在討論和調整之中。而不是像現在這樣倉促上架。
再者,大版本更新其實也並不意味著總是令人喜歡的。
譬如說Trails & Tales的規模很大,世界觀構建的也很龐大,但實際上這個版本對很多人來說吸引力不足。
重大更新並不代表對Minecraft是革命性的,對於老玩家而言,更關心的更新可能在於多大程度上擴展或者完善了遊戲本身的玩法。
然而不管怎樣,無論Minecraft Live多爛,新生物投票總是讓人期待的。希望Mojang明白事不過三的道理,即便是玩家再喜歡新生物投票,但同樣的新生物投票玩法,連玩三次不免就顯得有些無聊了。
不曉得今年的Minecraft Live新生物投票能不能玩出點新花樣呢?