北美賽區LCS的夏季賽常規賽從6月12日開始,到8月9日總計進行了九個周的比賽,每支隊伍進行了兩輪共計18局Bo1的比賽。
在常規賽的前四周,C9就像春季賽一樣一直保持著無敵的狀態,在第一輪比賽中打出了完美戰績九連勝,但是進入第二輪之後的第一場比賽就被100T掀翻,從此之後C9的狀態越來越不對了。
最終在常規賽結束之時,C9拿到了13-5的戰績,被TL成功的反超,在第二輪比賽中C9僅拿下了4場勝利,除了FLY,其他的三分都是從倒數前三的隊伍中拿到的,和春季賽或者夏季賽前半段的表現相比,完全不像是同一支隊伍,如果狀態沒調整過來的話,季後賽都不好說了。
失去了大師兄的TL和春季賽的表現也大相逕庭,夏季賽緊緊的咬在C9的後面,然後在第七周翻盤擊敗C9,成功反超來到的第一的位置,後面的比賽也是狀態越來越好。
另一邊大師兄的回歸還是對TSM起到了那麼一點作用,TSM從春季賽常規賽的第五名提升到了第四名,前四名的隊伍在這次夏季賽季後賽從勝者組開打,還是有一定優勢的。
LCS在今年對賽制規則進行了大改,直接取消了春季賽的積分,讓春季賽的結果完全不會影響到夏季賽,然後取消了冒泡賽,和LEC賽區一樣,季後賽的冠亞季軍三支隊伍,將直接代表LCS參加世界賽。
因為取消了春季賽積分的緣故,所以直接就是冠軍拿到一號種子,亞軍拿到二號種子,季軍拿到三號種子從入圍賽開打。
LCS的夏季賽季後賽比春季賽季後賽要多出來兩個名額,除了TL在春季賽狀況頻發導致馬失前蹄在夏季賽重新殺入季後賽之外,DIG也在和CLG同分的情況下在加賽中戰勝了CLG,拿到了季後賽的門票。
因為季後賽的隊伍增加到了八支,所以季後賽的賽程也相對應的變長了很多。從去年的3輪6場比賽,直接增加到了現在的5輪12場比賽。
常規賽前六名被分在了勝者組,第七和第八被分在了敗者組。
在勝者組的第一輪出戰的是第三到第六四支隊伍,勝利的兩支隊伍晉級到下一輪面對TL和C9,常規賽第一名的C9擁有選擇對手的權力。
勝者組失敗的隊伍會掉入敗者組,還有一次向前沖的機會,如果再次失敗的話,將會被淘汰。
從常規賽的戰績來看,TL和C9是一檔,TSM和FLY是一檔,其他的隊伍基本上是陪練,所以S10的三個名額也基本上會是這四支隊伍中的三支了。
LCS的季後賽即將於北京時間8月14日凌晨4點開戰,首先是第四名的TSM對陣第五名的GG,在隨後的三天結束第一輪的比賽。
第二輪的比賽將於8月21日凌晨4點開始,第一名的C9等待著他的對手。
敗者組第三輪的比賽將在8月30日4點開始,勝者組半決賽的時間是在8月31日。
敗者組決賽的時間是在9月6日,總決賽的時間是在9月7日。
總的時間跨度有4個周的時間,在總決賽結束之後三周,9月25日S10全球總決賽將正式開幕,希望不會出什麼意外吧。
以上就是北美賽區LCS的2020年夏季賽季後賽情況,小編還之前更新了LPL和LEC兩個賽區的季後賽情況,有興趣的小夥伴可以去翻一下哦~
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